Titanfall è l'ultimo sparatutto in prima persona nato dalla partnership tra Electronic Arts e Respawn Entertainment. Il gioco arriva come uno dei primi titoli su Xbox One, oltre ad aver ricevuto versioni per Xbox 360 e PC. Titanfall riuscirà davvero a distinguersi come FPS? Scopritelo qui!
Titanfall inizia la sua “rivoluzione” fin dall’inizio rinunciando alla tradizionale modalità campagna, una caratteristica che era già stata implementata in altri giochi, come Piante contro Zombi Garden WarfareInvece, tutto il meglio del gioco è concentrato esclusivamente sulla modalità multigiocatore, dove la vera azione aspetta solo di essere scoperta.
All'inizio del gioco, verrete introdotti a un tutorial estremamente dettagliato che spiega ogni nuova funzionalità, dal semplice salto doppio e dalla corsa sui muri al controllo dei Titani e all'uso delle loro abilità. Per i nuovi arrivati, non potrebbe esserci modo migliore per familiarizzare con i comandi; tuttavia, chi ha partecipato alla fase Beta dovrà ripetere queste operazioni.
Successivamente, dovrai selezionare una delle modalità di gioco predefinite per iniziare. Sebbene la modalità multigiocatore includa alcuni brevi filmati per evitare di perdere completamente la trama, sostituisce qualsiasi storia complessa e dettagliata con partite multigiocatore, dove, indipendentemente dal punteggio finale, si procede sempre.
In totale, ci sono 18 livelli che si svolgono su mappe considerevolmente grandi e tipiche del gioco. L'assenza di una storia profonda non rappresenta un problema, soprattutto in un gioco incentrato sul gioco online. Anzi, l'esperienza può persino servire come buona preparazione per le sfide che si presentano, poiché si trovano anche nelle modalità tradizionali.
Dopo aver selezionato la mappa desiderata, i giocatori vengono indirizzati a una lobby dove vengono mostrate le squadre e le opzioni di personalizzazione. Nonostante qualche problema il giorno del lancio, il noto "matchmaking" funziona piuttosto rapidamente, soprattutto nella modalità Attrition, dove la massa di giocatori si accumula letteralmente.
In Titanfall, le squadre sono limitate a un massimo di sei giocatori. Tuttavia, le mappe sono piene di un'ampia varietà di nemici, che rappresentano "prede facili" per i giocatori reali. Qualsiasi punteggio ottenuto riduce il conto alla rovescia di qualche secondo, premiando i giocatori per le loro prestazioni con l'arrivo anticipato delle loro gigantesche macchine.
Giocando a Titanfall, noterete che i "Titani" si muovono in modo molto naturale, con una fisica vicina a quella reale. Ad esempio, i loro salti creano aperture per le cariche che possono essere utilizzate per muoversi più velocemente e/o per speronare nemici più piccoli. Inoltre, i modelli dei Titani hanno caratteristiche distintive, come abilità e peso unici, che ne influenzano notevolmente il controllo e le prestazioni.
Come in molti importanti FPS, le partite generano esperienza che si traduce in nuovi sblocchi, sia per i Titani che per i soldati presenti nel gioco. Durante ogni partita, i giocatori avranno accesso a una varietà crescente di armi, equipaggiamento e abilità. In questo modo, è difficile ritrovarsi senza niente da fare, perché le opzioni offerte sono vaste.
Titanfall presenta anche un sistema di carte "intelligente" che può essere utilizzato durante una partita per attivare determinate abilità o oggetti speciali per i giocatori. Un aspetto interessante, ad esempio, è la possibilità di ottenere un fucile ad alta precisione o di far correre il proprio personaggio un po' più velocemente in determinati momenti.
Visivamente, Titanfall sorge Un altro passo avanti in questa categoria, senza però deludere. Ancora più importante, nonostante i numerosi nemici, le esplosioni, gli effetti di luce e gli enormi robot, il gioco non soffre di scatti o cali significativi di frame al secondo (FPS).
Gli effetti sonori di Titanfall sono uno spettacolo a sé stante, soprattutto se riprodotti con delle cuffie o auricolari di qualità. Inoltre, è possibile udire facilmente gli "impatti" delle battaglie tra i robot anche a distanza. Il sound design, sia per le armi che per gli ambienti, è meticolosamente curato, il che è molto apprezzabile e vantaggioso per chi gioca a "Titano".
Verdetto
- Grafica
- Interfaccia
- Divertimento
- Modalità di gioco
Riepilogo
Titanfall ha ripagato l'attesa (inclusa l'inclusione del gioco per gli abbonati a EA Access) e l'attesa che lo circondava. Con meccaniche estremamente bilanciate e divertenti, un gameplay estremamente preciso e fluido e prestazioni di prim'ordine, Titanfall offre anche un mix esplosivo di un genere "sparatutto" tradizionale, implementato in modo estremamente efficace. Senza dubbio, Titanfall merita tutta l'attesa che lo ha generato.