Titanfall é o mais novo jogo de tiro em primeira pessoa, fruto da parceria entre a Electronic Arts e a Respawn Entertainment. O jogo chega como um dos primeiros títulos para o Xbox One, além de receber versões para Xbox 360 e PC. Será que Titanfall realmente se destaca como um FPS? Descubra aqui!
Titanfall inicia sua própria “revolução” desde o início ao abrir mão de um modo de campanha tradicional - um recurso que já havia sido implementado em outros jogos, como Plantas vs. Zumbis: Guerra de Jardim. Em vez disso, todo o brilho do jogo está focado exclusivamente no modo multijogador, onde a verdadeira ação aguarda para ser descoberta.
Ao iniciar o jogo, você é apresentado a um tutorial extremamente detalhado que explica todos os novos recursos — desde o pulo duplo básico e a corrida nas paredes até o controle de Titãs e o uso de suas habilidades. Para os novatos, não poderia haver maneira melhor de se acostumar com os controles; no entanto, aqueles que participaram da fase Beta terão que passar por essas tarefas novamente.
Em seguida, você precisará selecionar um dos modos de jogo predefinidos para começar. Embora o modo multijogador inclua algumas breves cenas para evitar o descarte completo da narrativa, ele substitui qualquer história complexa e detalhada por partidas multijogador, nas quais, independentemente da pontuação final, você sempre progride.
No total, são 18 fases que se passam em mapas consideravelmente grandes e típicos do jogo. A ausência de uma história aprofundada não chega a ser um problema, especialmente em um jogo focado em jogabilidade online. Aliás, a experiência pode até servir como uma boa preparação para os desafios que surgem, já que eles também estão presentes nos modos tradicionais.
Após selecionar o mapa desejado, os jogadores são levados a um Lobby, onde as equipes e as opções de personalização são exibidas. Apesar de alguns problemas no dia do lançamento, o famoso "matchmaking" funciona bem rápido — especialmente no modo Attrition, onde a enorme quantidade de jogadores se acumula, literalmente.
Em Titanfall, as equipes são limitadas a até seis jogadores. No entanto, os mapas estão repletos de uma grande variedade de inimigos, servindo como "presas fáceis" para jogadores reais. Qualquer pontuação obtida reduz a contagem regressiva em alguns segundos, recompensando os jogadores por seu desempenho com a chegada antecipada de suas máquinas gigantescas.
Ao jogar Titanfall, você notará que os "Titãs" se movem com muita naturalidade, próximos à física real. Por exemplo, seus saltos criam aberturas para cargas que podem ser usadas para movimentos mais rápidos e/ou para atropelar inimigos menores. Além disso, os modelos de Titãs têm características distintas — por exemplo, habilidades e peso únicos — que influenciam bastante seu controle e desempenho.
Como em muitos dos principais jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), as partidas geram experiência que resulta em novos desbloqueios — tanto para os Titãs quanto para os personagens soldados do jogo. Ao longo de cada partida, os jogadores terão acesso a uma variedade crescente de armas, equipamentos e habilidades. Dessa forma, é difícil ficar sem nada para fazer, pois as opções oferecidas são vastas.
Titanfall também apresenta um sistema de cartas "inteligentes" que pode ser usado durante uma partida para ativar certas habilidades ou itens especiais para os jogadores. Um aspecto interessante, por exemplo, é poder obter um rifle de alta precisão ou fazer seu personagem correr um pouco mais rápido em certos momentos.
Visualmente, Titanfall sobe Mais um passo nessa categoria sem ficar aquém. Mais importante ainda, apesar dos inúmeros inimigos, explosões, efeitos de luz e robôs enormes, o jogo não sofre com travamentos ou quedas significativas nos quadros por segundo (FPS).
Os efeitos sonoros de Titanfall são um espetáculo à parte, especialmente quando jogados com headsets ou fones de ouvido de qualidade. Além disso, você pode ouvir facilmente os "impactos" das batalhas entre os robôs à distância. O design sonoro, tanto das armas quanto dos ambientes, é meticulosamente elaborado, o que é muito perceptível e benéfico para o jogador de "Titan".
Veredito
- Gráficos
- Interface
- Entretenimento
- Jogabilidade
Resumo
Titanfall valeu a espera (incluindo a inclusão do jogo para assinantes do EA Access) e a expectativa gerada pelo jogo. Com mecânicas extremamente equilibradas e divertidas, jogabilidade precisa e fluida e desempenho de primeira linha, Titanfall também apresenta uma mistura explosiva de um gênero de "tiro" tradicional, extremamente bem implementada. Sem dúvida, Titanfall vale toda a "antecipação" gerada por ele.



















































































