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    Review: Tetris Effect Connected

    J'ai découvert Tetris Effect: Connected début 2021, alors qu'il était confortablement installé dans la bibliothèque Xbox Game Pass. « C'est Tetris, comment pourrait-il être différent ? » me suis-je dit, me préparant à une petite bouffée de nostalgie avant d'aller me coucher. Trois heures hypnotiques plus tard, j'avais les yeux écarquillés, casque vissé sur les oreilles, convaincu d'avoir joué à la version la plus transformatrice du jeu de puzzle classique d'Alexey Pajitnov depuis l'ère Juan sur PlayStation.

    Effet Tetris connecté

    J'ai découvert pour la première fois Tetris Effect: Connected Début 2021, à l'époque où il était confortablement installé dans la bibliothèque Xbox Game Pass. « C'est Tetris, comment pourrait-il être différent ? » me suis-je dit, me préparant à une petite bouffée de nostalgie avant d'aller me coucher. Trois heures hypnotiques plus tard, j'avais les yeux écarquillés, un casque vissé sur les oreilles, convaincu d'avoir joué à la version la plus transformatrice du jeu de puzzle classique d'Alexey Pajitnov depuis l'ère Juan sur PlayStation.

    Le jeu a quitté le Game Pass en avril 2023 et est désormais disponible uniquement en téléchargement payant. Pourtant, rien n'a changé dans mon rituel du soir : lumières tamisées, volume à fond, morceaux qui pleuvent en rythme avec une musique qui semble s'accorder à mon rythme cardiaque. Après des centaines de sessions sur console, PC et, plus époustouflant encore, en VR, voici pourquoi j'y crois. Tetris Effect: Connected est essentiel pour tous ceux qui pensent avoir déjà « tout vu » dans le genre du puzzle.


    Une symphonie de la vue et du son

    Le développeur Enhance Games, dirigé par l'évangéliste de la synesthésie Tetsuya Mizuguchi (l'esprit créatif derrière Réserve et Lumines), a abordé Tetris avec un objectif audacieux : transformer chaque drop et chaque rotation en instrument d'une œuvre musicale vivante. Cette promesse se concrétise dès la première ligne. Des soft-drops déclenchent des samples de charleston aléatoires ; un T-spin rapide fait jaillir un écho de synthé ; des Tetris multipliant les partitions déclenchent des accords en étoile qui ondulent à travers la palette de couleurs d'une scène. Le résultat final est moins « un nouvel habillage de Tetris » qu'un « concert son et lumière participatif ». Même en mode portable sur un PC de poche, l'expérience semble vivante ; branchez un bon casque fermé et le monde extérieur se dissout complètement.

    Le design visuel amplifie cette sensation d'immersion. Un instant, vous empilez des tétrominos de néon sous des méduses scintillantes dans un océan de minuit ; l'instant d'après, vous foncez à travers une nébuleuse remplie de constellations, tandis que des voix chorales résonnent autour de vous. Des effets de particules accompagnent chaque crescendo musical, chacun étant si parfaitement synchronisé que l'écran semble se synchroniser avec le rythme qui palpite dans votre poitrine. C'est comme si les blocs monochromes emblématiques de 1989 avaient évolué pour devenir des organismes vivants et respirants.

    Le coup de grâce, cependant, c'est la réalité virtuelle. En VR, chaque élément d'arrière-plan domine, conférant au terrain de jeu une sensation de flottement spatial que les captures d'écran ne peuvent rendre. Des nuages de lumière stellaire glissent si près qu'on a l'impression de pouvoir effleurer leurs nageoires. La classique « zone Tetris », où la vision périphérique s'évanouit, devient littérale : l'univers tout entier se réduit à un puits lumineux de formes tombantes et à une bande-son qui vous enveloppe comme de l'eau chaude.

    Mode Voyage : L'album que vous jouez avec vos mains

    Mode voyage est le cœur battant du jeu : un ensemble d'une trentaine de niveaux soigneusement sélectionnés, assemblés comme les pistes d'un album concept électronique. Le rythme est réfléchi. Les premiers niveaux se déroulent à une vitesse méditative de 1,0, permettant aux nouveaux joueurs de s'acclimater tandis que les douces mélodies fluctuent. Une demi-heure plus tard, vous enchaînez les rythmes endiablés, les rythmes drum and bass vous poussant vers une concentration digne d'un marathonien. Pourtant, le jeu ne semble jamais brusque, car chaque transition – tempo, palette de couleurs, même la forme de la matrice tétromino – suit une ligne musicale.


    Ce qui me fait revenir, cependant, c'est la courbe de difficulté dynamique du jeu. Des parties impeccables et des Tetris enchaînés augmentent subtilement la vélocité et la complexité, injectant des couches de percussions supplémentaires ou des harmonies vocales comme récompenses sonores. Une erreur de frappe bâclée et la musique s'amenuise, la vitesse chute et vous avez droit à une pause. Ce système de score réactif transforme chaque partie en un remix sur mesure. Après des dizaines de parties terminées, je remarque encore de nouveaux détails : une ligne de basse enfouie qui refait surface lorsque j'enchaîne un clear parfait, une soudaine envolée de chœur lorsque la mécanique de Zone propulse ma ligne clear vers des sommets mythiques.

    En parlant de la Zone: Remplir sa jauge permet de figer le temps, de lâcher des pièces sans progression et d'enchaîner les combos qui comptent après le redémarrage du chrono. Au premier abord, cela ressemble à un bouton de panique tape-à-l'œil, mais une stratégie plus approfondie émerge rapidement : utiliser Zone comme moteur de score offensif ou comme une bouée de sauvetage de dernière minute lors de sprints à 20 vitesses. C'est l'ajout mécanique le plus audacieux de la série, et pourtant il s'intègre si naturellement au flux que le retour au Tetris classique semble presque austère.

    Connecté : Chaos coopératif et tension concurrentielle

    Quand Connecté rejoint l'original Effet Tetris En 2020, ce n'était pas qu'un sous-titre, c'était une véritable mission. Ce mode coopératif phare à trois joueurs vous oppose, avec deux inconnus (ou amis), à des « boss » contrôlés par l'IA. Chaque joueur gère son plateau personnel jusqu'à ce qu'une jauge commune se remplisse ; vos matrices fusionnent alors pour former un immense terrain de jeu commun où chacun pose des blocs à tour de rôle. Regarder trois esprits coordonner des T-Spins sur un même plateau est grisant, et la récompense triomphale, qui fait trembler les enceintes, lorsque vous brisez la barre de vie d'un boss est indémodable.

    Des options compétitives élargissent encore davantage l’offre. Bataille de zone Combine le combat classique en un contre un avec la mécanique de Zone qui arrête le temps, transformant les matchs en oscillations frénétiques. L'Attaque de Score Standard et l'Attaque de Score Classique (qui désactive les améliorations modernes comme la tenue de pièce) satisfont les puristes en quête de records personnels. Grâce au code réseau de type « rollback », mes matchs transatlantiques sont rarement perturbés ; le plus souvent, ma perte est due à un mauvais timing, et non à un lag.

    Le multijoueur n'est pas la raison principale pour laquelle j'adore Effet Tetris, mais sa présence a prolongé mon obsession. Après avoir terminé le mode Voyage en difficulté maximale, courir après la gloire du classement en Score Attack ou coordonner des nettoyages de zone avec des amis devient un nouveau défi.


    Musique : Le cœur battant du jeu

    Les albums de musique de jeu font rarement partie de ma rotation Spotify, mais Effet TetrisLa bande originale de est un incontournable depuis sa première sortie en 2021. « Connected (Yours Forever) » superpose des voix gospel sur des rythmes house pulsés jusqu'à ce que le refrain final explose sous une pluie de clears parfaits. « Flames » marie des claquements de mains flamenco à des riffs de guitare cyberpunk, son tempo s'accélérant au rythme du compteur de vitesse. Puis il y a « So They Say », une berceuse rêveuse qui transforme un marathon habituellement effréné de 150 lignes en un moment de concentration béate.

    Ces pistes sont avant tout interactives. La piste rythmique peut commencer avec parcimonie, mais vos rotations et vos atténuations douces créent des accents percussifs, vous propulsant en partenariat avec le compositeur. Au bout d'un moment, vous cessez d'« écouter » et commencez à « jouer », répondant aux signaux comme le ferait un pianiste improvisateur.

    Performance, accessibilité et finition technique

    Sous le capot, le jeu est aussi élégant que ses graphismes. Sur Xbox Series S et X, il maintient un 60 ips impeccable en 4K (sur la Series S, le 1440p dynamique chute rarement). Mon ordinateur portable Ryzen de milieu de gamme atteint 144 ips en 1080p sans problème. Le rendu VR, que ce soit via Meta Quest Link ou Valve Index, assure un rythme d'images fluide, même sous les pluies de confettis.

    Enhance intègre également de nombreuses options d'accessibilité : modes de particules à intensité réduite, palettes daltoniennes, curseurs de luminosité pour la photosensibilité et réaffectation complète des boutons. Pour un jeu aussi intense visuellement, ces outils permettent de réduire considérablement le nombre de joueurs laissés pour compte, et je l'ai recommandé à des amis qui souffrent habituellement de surcharge sensorielle.


    La sortie du Game Pass : une porte perdue, mais une longévité accrue

    Je mentirais si je disais que la commodité de Effet TetrisÀ l'époque du Game Pass. Discovery était fluide ; les amis pouvaient rejoindre le mode coopératif sur un coup de tête. Lorsque le partenariat a pris fin en avril 2023, des rumeurs ont surgi en ligne pour savoir si le jeu allait disparaître sans cet abonnement. Mon expérience suggère le contraire. Certes, le nombre de joueurs a diminué pendant un mois, mais ceux qui sont restés sont des habitués : des compétiteurs de haut niveau, des équipes de coopération dévouées et de nouveaux acheteurs qui ont mis la main sur le jeu pendant les soldes saisonnières. Les salons continuent de se remplir aux heures de grande écoute, et les scores des classements continuent de grimper chaque semaine.

    Plus important encore, posséder le jeu m'a libéré du désabonnement. C'est devenu cet album numérique intemporel sur mon étagère, commeLa face cachée de la lune ouGenre de bleu—prêt dès que l'envie vous en prend, indépendamment des calendriers de licences.

    Des petites chicanes dans un ensemble par ailleurs stellaire

    Aucun chef-d'œuvre n'est parfait, voici donc quelques points faibles :

    • Pics de difficulté en fin de partieLa dernière partie du mode Voyage en mode Expert peut passer de « palpitante » à « éprouvante » en une demi-étape. Les débutants peuvent rebondir sans se rendre compte qu'il existe des difficultés plus faibles.
    • Population connectée en dehors des heures de pointeSi vous vous connectez en semaine le matin, attendez-vous à des temps d'attente occasionnels pour Score Attack ou Zone Battle. Un filtre de matchmaking multiplateforme serait utile.
    • Écarts de progression croiséeLes records personnels restent cloisonnés par plateforme, donc mes records personnels Steam n'apparaissent pas sur mon profil Xbox. À l'ère des sauvegardes cloud unifiées, c'est une omission étrange.

    Pourtant, aucun de ces détails ne ternit l’éclat de la boucle principale.


    Verdict
    • Graphique
    • Interface
    • Divertissement
    • Gameplay
    • Caractéristiques
    5

    Résumé

    De nombreux jeux promettent de « réinventer » un classique ; peu parviennent à honorer l’élégance de l’original tout en l’élargissant d’une manière qui semble inévitable avec le recul. Tetris Effect: Connected Le jeu réussit son numéro d'équilibriste avec brio. La chorégraphie audiovisuelle est époustouflante, le système Zone injecte de nouvelles couches de stratégie, et la multitude de modes captive durablement les joueurs solo comme les joueurs compétitifs.

    Je joue à Tetris sous une forme ou une autre depuis l'enfance, et pourtant, en 2021, pour la première fois, le jeu m'a véritablement transporté, corps et esprit, vers un monde transcendant. Deux ans après son adieu au Game Pass, il conserve toujours cette puissance. Que vous ayez envie d'états de flow méditatifs, de sprints haletants au classement ou d'une session de co-op entre amis, c'est la version de Tetris qui restera installée sur mon disque dur pour le reste de la décennie.

    Écrit par

    Je m'appelle Juan de Souza, j'ai 25 ans. Entrepreneur, investisseur, blogueur et streamer, j'ai débuté mon parcours professionnel à l'âge de 10 ans, en profitant d'une connexion internet par ligne commutée au Brésil pour lancer ma première entreprise. Je réside actuellement à Porto, au Portugal, où je suis basé depuis 2025.

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