F1 2015 est arrivé : l'un des jeux les plus attendus de l'année, conçu pour être encore plus réaliste que son prédécesseur. Après son lancement sur PC, le titre débarque désormais sur consoles nouvelle génération (PS4 et Xbox One). En plus d'un tout nouveau moteur de jeu pour la série, le jeu propose également des pilotes de la saison en cours et des voitures encore plus modernes et personnalisables pour les fans de la franchise. Découvrez mon test complet de F1 2015 !
Apparemment, l'une des innovations majeures est la simulation de retransmission télévisée, offrant un réalisme encore plus grand, fidèle à ce que l'on voit dans le monde réel (littéralement). Les commandes ont également été améliorées, notamment pour les joueurs qui se plaignaient de F1 2014.
It is undeniable that F1 2015 is far superior to its predecessors in terms of both gameplay and graphics, but that’s not all. The visuals, although decent, could be even more realistic, particularly regarding the color palette and visual effects. Moreover, after games like “DriveClub" et "Forza Motorsport” were released for next-generation consoles—and truly represent the new generation of graphics—F1 2015 still falls somewhat short of expectations.
In terms of gameplay, F1 2015 is a blend between a simulator and an arcade game, leaning more toward the former. However, the major issue is the lack of integrated content. Codemasters removed any game mode characterized as “interactive”; that is, it is not possible to create your own driver or a career mode in which a player could compete with smaller teams and receive invitations to join other teams in subsequent seasons.
In a way, F1 2015 has great potential. However, compared to the previous version, the new Codemasters game comes with fewer game modes than earlier titles in the franchise. The multiplayer, for example, has some differences, the main one being the “Race Mode,” in which you can participate in a race from the current 2015 season in real time.
Autrement dit, la manche est disponible jusqu'à la prochaine course réelle ; par exemple, la course disponible est celle d'Angleterre, qui a eu lieu jusqu'à hier (dimanche 26 juillet), la prochaine manche se déroulant en Hongrie. De plus, le mode multijoueur est divisé en fonction du niveau des joueurs. Voici quelques exemples :
1 – Débutant, avec les modes Introduction Débutant et Sprint Débutant ;
2 – Intermédiaire, avec modes Sprint, Favoris de la saison et Roue contre roue ;
3 – Avancé, avec les modes avancé sans assistance et avancé Endurance ;
4 – Mode Course personnalisée, où le joueur crée son propre événement et invite des amis.
Unfortunately, F1 2015 has several bugs—some quite severe—that need to be fixed. Some of these issues have already been resolved with continuous updates released by Codemasters, but there are still some very “frustrating” glitches in the game. However, the bugs that are being reported are being “listed” by the company for a sooner resolution.
F1 2015 présente également des étapes clés très intéressantes, comme la communication entre l'ingénieur et le pilote, considérée comme la meilleure de toute la franchise. En effet, l'ingénieur fournit des informations cruciales aux moments clés.
Everything the engineer says holds significance—sometimes a bit more, sometimes a bit less—and that’s brilliant because it mirrors real-world dynamics. From weather forecasts and general suggestions to opponents’ lap times and the condition of your vehicle when it’s “having some issues,” if you don’t follow his advice, you’re likely to suffer severe damage during the race.
Now, in visual terms, F1 2015 can and should be considered “superior” to earlier games, but still falls a bit short of what one might expect from a game aimed at next-generation systems. Undoubtedly, there are clear improvements—especially in texture effects, weather effects, particles, and the impeccable modeling of the circuits, which are more detailed overall. However, when examined up close, the graphics can be surprisingly “pixelated,” meaning they really work only when viewed from a distance.
Le jeu est doublé en portugais brésilien, de manière assez générique. De plus, des commentaires sont émis avant et après chaque séance d'essais ou course. Ce processus est exécuté de manière très mécanique, comme si les commentateurs lisaient simplement un script. À vrai dire, ils ne seraient même pas nécessaires dans F1 2015, contrairement à l'ingénieur, qui prodigue de précieux conseils tout au long de la course.
Une autre amélioration notable concerne le son. Le rugissement des moteurs est impeccable. De manière générale, le son est parfait : les bruits ambiants et même le bruit des pneus adhérant à la piste (sur les passages piétons ou hors piste) sont très bien rendus, transformant le tout en une véritable œuvre d'art.
Verdict
- Graphique
- Interface
- Divertissement
- Gameplay
- Caractéristiques
Résumé
If you’re a racing fan and don’t care about creating characters, building a career and progressing throughout the game, “F1 2015” is a huge success for you, dear gamer. The game has hit the nail on the head in terms of gameplay, bringing changes considered important, which please both those who prefer simulators and those who prefer traditional arcades.
However, there are some players who prefer to create their driver and progress in career modes, receiving invitations from teams, among other things. For these players, “F1 2015” is not the ideal game, unfortunately. The fact is that Codemasters took the “Formula 1” franchise to another level, both in terms of gameplay and graphics, but it still doesn’t quite live up to the new generation, as the company had promised.