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Review : Gears of War 4

Cela fait plus de 10 ans que « Gears of War » est sorti sur Xbox 360. La franchise est devenue l'un des piliers de la famille Xbox. Elle a offert des heures interminables de jeu en multijoueur et en campagnes coopératives, entre autres. Les franchises comme « Gears of War » font rarement une pause.

It’s been more than 10 years since “Gears of War” was released on the Xbox 360. The franchise has become one of the greatest pillars of the Xbox family. It brought endless hours devoted to multiplayer, cooperative campaigns, among other things. Franchises like “Gears of War” rarely take a break. Now, the new “Gears of War 4” arrives to bring even more attitude to the Xbox One.

Image/Séquence : Xbox Store

Dans ce nouveau chapitre, nous découvrons une histoire qui mélange une série d'éléments unifiés. Il y a une claire renouvellement des protagonistes de la franchise—le retour de personnages remplis de nostalgie pour les fans de longue date—ainsi qu'une bonne dose d'humour et d'exagération, éléments qui sont déjà devenus une marque de fabrique de la série.


L'intrigue se déroule 25 ans après Les événements de sa prédécesseure. La planète Sera vit désormais dans un état de paix constant, s'efforçant de se reconstruire après que sa population ait été presque anéantie par la Attaque de criquetsLes COG ont maintenant cédé la place à de nouveaux soldats-robots, appelés DeeBees, qui sont programmés pour établir l'harmonie entre tous.

Mécontent du leadership des djinns, Premier ministre de Sera, un groupe de rebelles dirigé par JD Fenix cherche des solutions pour extraire de l'énergie dans son village. Cela provoque la colère du souverain, qui lance une guerre personnelle contre le groupe et ses alliés. Ce n'est qu'un prétexte pour qu'une histoire plus vaste se développe, au point d'inclure Marcus Fenix comme l'un des principaux protagonistes du titre.

Image/Séquence : Xbox Store

L'intrigue se déroule de manière moins forcée que dans les autres jeux de la série. On s'intéresse davantage à comprendre les raisons du soulèvement du jeune groupe et du retour de Marcus Fenix. Et le plus intéressant, c'est que le joueur est constamment bombardé de nouveaux éléments et de surprises, en particulier pour ceux qui ont joué aux titres précédents de la franchise.

We can say that the story of “Gears of War 4” is attractive and exciting, although it is often hampered by a series of overly repetitive shooting scenes. Although the essence of the game is all about échange de balles à chaque tournant, il manque une plus grande dose de créativité lorsqu'il s'agit de présenter toute cette action à l'écran.


Par exemple, dès le début de l'histoire, le joueur est bombardé de séquences de combat contre le DeeBees robots. Cependant, la façon dont ces rencontres se déroulent – toujours dans le même décor, avec les mêmes personnages et sans aucun autre élément influençant les scènes – finit par rendre le jeu semble trop répétitif.

Image/Séquence : Xbox Store

Il y a quand même un gros problème qui affecte de nombreux jeux du genre : la linéarité de l'intrigueIl est rare de se sentir perdu ou incertain de la marche à suivre, car tout se résume à avancer, éliminer les ennemis et regarder la scène animée suivante se dérouler. Le jeu manque de liberté, ce qui permettrait une exploration plus approfondie des environnements et pourrait introduire des éléments qui incitent le joueur à la réflexion, plutôt que de simplement utiliser des balles pour progresser.

The gameplay of “Gears of War 4” stays true to the series’ standard. It basically comes down to shooting and taking cover using platforms, structures, and walls. These, however, no longer fully protect the player. Depending on the adversary’s firepower, they can easily be shattered, leaving the character exposed in combat.

As for the visual aspects, “Gears of War 4” delights as expected. Right at the beginning of the game, you can’t help but notice the fresh atmosphere of the settings, which are now lighter and crisper than in previous versions. Furthermore, the story helps to introduce more structured environments, such as factories, mansions, and villages, as opposed to the traditional backdrop of destruction.

Image/Séquence : Xbox Store

Les personnages ont également évolué. sauterelles Les anciens personnages paraissent désormais plus réalistes, sans pour autant perdre leurs traits distinctifs. Les effets d'explosions, de tempêtes et de morceaux de chair volant à travers la scène attirent le regard par leur richesse de détails.


Malheureusement, côté audio, le jeu laisse beaucoup à désirer. Les effets sonores sont impeccables ; c'est indéniable, les explosions et les coupures à la tronçonneuse étant d'un réalisme déchirant. En revanche, le doublage, mal placé et mal interprété, déçoit et ne parvient pas à transmettre l'émotion que la scène était censée transmettre au joueur.

Le multijoueur traditionnel a gagné les nouveaux modes Dodgeball et EscaladeLe premier consiste en un match à 5 contre 5 où un joueur éliminé doit attendre qu'un adversaire soit éliminé avant de rejoindre la partie. L'équipe gagnante est celle qui élimine tous ses adversaires avant que quiconque ne revienne. Quant à Escalade, it is the mode the developers deemed suitable for positioning “Gears of War 4” in the eSports arena.

Verdict
  • Graphique
  • Interface
  • Divertissement
  • Multijoueur
  • Gameplay
  • Caractéristiques
4.8

Résumé

«Gears of War 4” shows why it is one of the most anticipated titles of 2016. With traditional gameplay, combined with beautiful graphics and an entertaining storyline, the game is an excellent reason to buy an Xbox One. Même avec un doublage en deçà des attentes et beaucoup de linéarité, les nouveaux modes de jeu et le retour de Horde plaisent à sa légion de fans et d'amoureux du genre.

Et que pensez-vous de Gears of War 4 ?

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