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Review: Gears of War 4

Sono passati più di 10 anni da quando "Gears of War" è uscito su Xbox 360. Il franchise è diventato uno dei pilastri portanti della famiglia Xbox. Ha regalato infinite ore di gioco dedicate al multiplayer, alle campagne cooperative e altro ancora. I franchise come "Gears of War" raramente si prendono una pausa.

It’s been more than 10 years since “Gears of War” was released on the Per Xbox 360. The franchise has become one of the greatest pillars of the Xbox family. It brought endless hours devoted to multiplayer, cooperative campaigns, among other things. Franchises like “Gears of War” rarely take a break. Now, the new “Gears of War 4” arrives to bring even more attitude to the Xbox One.

Immagine/Filmato: Negozio Xbox

Nel suo nuovo capitolo, ci viene presentata una trama che mescola una serie di elementi unificati. C'è un chiaro rinnovo dei protagonisti del franchise—il ritorno di personaggi carichi di nostalgia per i fan di lunga data—insieme a una buona dose di umorismo ed esagerazione, elementi che sono già diventati un segno distintivo della serie.


La trama si svolge 25 anni dopo gli eventi del suo predecessore. Il pianeta Sera ora vive in un costante stato di pace, sforzandosi di ricostruire dopo che la sua popolazione è stata quasi spazzata via dall' Attacco di locusteI COG hanno ora lasciato il posto a nuovi soldati-robot, chiamati DeeBees, programmati per stabilire armonia tra tutti.

Insoddisfatto del leadership dei Jinn, il primo ministro di Sera, un gruppo di ribelli guidati da JD Fenix cerca soluzioni per estrarre energia dal loro villaggio. Questo provoca l'ira del sovrano, che scatena una guerra personale contro il gruppo e i suoi alleati. Questo è solo un pretesto per l'inizio di una trama più ampia, che include Marco Fenix come uno dei protagonisti principali del titolo.

Immagine/Filmato: Negozio Xbox

La trama si sviluppa in modo meno forzato rispetto agli altri giochi della serie. C'è un maggiore interesse nel comprendere tutte le ragioni dietro sia la rivolta del gruppo di giovani che il ritorno di Marco FenixE la parte più interessante è che il giocatore viene costantemente bombardato da nuovi elementi e sorprese, soprattutto per coloro che hanno giocato ai titoli precedenti della serie.

We can say that the story of “Gears of War 4” is attractive and exciting, although it is often hampered by a series of overly repetitive shooting scenes. Although the essence of the game is all about scambio di proiettili ad ogni passo, manca una dose maggiore di creatività quando si tratta di presentare tutta quell'azione sullo schermo.


Ad esempio, proprio all'inizio della trama, il giocatore viene bombardato da sequenze di combattimento contro il DeeBees robot. Tuttavia, il modo in cui questi incontri si verificano - sempre nello stesso ambiente, con gli stessi personaggi e senza altri elementi che influenzano le scene - finisce per rendere il il gioco sembra troppo ripetitivo.

Immagine/Filmato: Negozio Xbox

Tuttavia, c'è un grosso problema che riguarda molti giochi del genere: la linearità della tramaÈ raro sentirsi persi o incerti su cosa fare, perché tutto si riduce ad andare avanti, eliminare i nemici e guardare la successiva scena animata svolgersi. C'è una mancanza di libertà che permetterebbe un'esplorazione più approfondita degli ambienti e forse introdurrebbe elementi che facciano riflettere il giocatore, piuttosto che usare semplicemente i proiettili per progredire.

The gameplay of “Gears of War 4” stays true to the series’ standard. It basically comes down to shooting and taking cover using platforms, structures, and walls. These, however, no longer fully protect the player. Depending on the adversary’s firepower, they can easily be shattered, leaving the character exposed in combat.

As for the visual aspects, “Gears of War 4” delights as expected. Right at the beginning of the game, you can’t help but notice the fresh atmosphere of the settings, which are now lighter and crisper than in previous versions. Furthermore, the story helps to introduce more structured environments, such as factories, mansions, and villages, as opposed to the traditional backdrop of destruction.

Immagine/Filmato: Negozio Xbox

Anche i personaggi si sono evoluti. Entrambi Locuste e i vecchi personaggi ora appaiono più realistici, senza perdere i loro tratti distintivi. Gli effetti di esplosioni, tempeste e pezzi di carne che volano attraverso la scena catturano l'attenzione con la loro ricchezza di dettagli.


Purtroppo, per quanto riguarda l'aspetto audio, il gioco lascia molto a desiderare. Il lavoro sugli effetti sonori è impeccabile: non si può negare che le esplosioni e i tagli della motosega siano di un realismo straziante. Tuttavia, il doppiaggio, mal posizionato e interpretato, delude e non riesce a trasmettere al giocatore la sensazione o l'emozione che la scena avrebbe dovuto trasmettere.

Il multigiocatore tradizionale ha acquisito nuove modalità Palla prigioniera E EscalationIl primo consiste in una partita 5 contro 5 in cui un giocatore eliminato deve aspettare che un avversario venga atterrato prima di rientrare in partita. La squadra vincente è quella che elimina tutti gli avversari prima che qualcuno rientri. Per quanto riguarda Escalation, it is the mode the developers deemed suitable for positioning “Gears of War 4” in the eSports arena.

Verdetto
  • Grafica
  • Interfaccia
  • Divertimento
  • Multigiocatore
  • Modalità di gioco
  • Caratteristiche
4.8

Riepilogo

Gears of War 4” shows why it is one of the most anticipated titles of 2016. With traditional gameplay, combined with beautiful graphics and an entertaining storyline, the game is an excellent reason to buy an Xbox UnoNonostante il doppiaggio al di sotto delle aspettative e molta linearità, le nuove modalità di gioco e il ritorno dell'Orda accontentano la sua schiera di fan e amanti del genere.

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