La Nintendo 64 est la troisième console de jeu vidéo de salon de Nintendo. Généralement abrégée en «N64", il a été publié en 23 juin 1996 est à 29 septembre aux États-UnisLa console proposait trois principaux titres de lancement : Course de vagues 64, PilotWings 64, et le célèbre et classique Super Mario 64. Cette console de salon fut la dernière à utiliser des cartouches pour le stockage, initialement distribuée au Brésil par la société Playtronic et plus tard par Gradient électronique.
Annoncé en 1993 comme «Projet Réalité« . Par la suite, en 1995, son nom a été changé en Nintendo Ultra 64, cinq mois avant la sortie, son nom a été réduit à seulement Nintendo 64. Considéré comme innovant, l'appareil était doté d'un processeur graphique conçu par Silicon Graphics, la console contenait également un processeur audio qui permettait d'utiliser jusqu'à 100 canaux audio PCM, mais en réalité, pour des raisons pratiques, il n'a jamais été utilisé, car en pratique, il consommerait déjà toutes les ressources de traitement.
Super Mario 64 peut être considéré le jeu le plus réussi sur la console, car il était responsable de la croissance très rapide de ses ventes. Le jeu avait la tâche difficile de remplacement des graphiques 2D par des graphiques 3DLes mondes géants et tridimensionnels ont remplacé les obstacles bidimensionnels classiques. Le secret du jeu développé par Nintendo était de conserver l'apparence des anciens jeux Mario, tout en proposant un gameplay et des graphismes modernisés, ainsi que de vastes mondes à découvrir.
Un autre jeu bien connu sur la console est le GoldenEye 007C'est un jeu de tir à la première personne basé sur le film de James Bond, a été produit par objets rares, alors producteur secondaire de Nintendo. Il est considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux à la première personne, avec un accent particulier sur son mode multijoueur innovant.
De plus, la Nintendo 64 était connue pour ses accessoires, notamment le Pack de contrôleurs, une sorte de carte mémoire que le joueur pouvait utiliser pour sauvegarder sa progression et également les paramètres de jeu. Les modèles originaux de Nintendo avaient environ 256 Ko de mémoire (!!!), mais certains modèles fabriqués par des tiers offraient une capacité supérieure. Peu de jeux utilisaient cet accessoire, Nintendo préférant utiliser la mémoire interne des cartouches pour conserver la progression.
Un autre accessoire très populaire à l'époque était le Pack Rumble, qui peut être considéré comme «révolutionnaire« car il produisait des vibrations auxquelles le personnage était soumis dans l'environnement virtuel du jeu. Il se branchait sous la manette et fut utilisé pour la première fois dans Star Fox 64L'expérience était magique. Vous pouvez l'imaginer !
Pourtant, la console Nintendo était le premier à utiliser un stick analogique sous votre contrôle. Il est supérieur à un pavé directionnel numérique car il permet de les appliquer à différentes intensités dans les mouvements et ne se limite pas aux directions traditionnelles d'un pavé directionnel numérique. Actuellement, toutes les manettes de jeux vidéo domestiques utilisent cette technologie.
D’autres données intéressantes sont les ventes mondiales, la N64 a réussi à être la deuxième console la plus vendue de sa génération, en vendant un total de 32 millions d'unités, tandis que la première place, la PlayStation One, s'est vendue 102 millions d'unités et la troisième place, la Sega Saturn, vendu environ 8 millions d'unités. La Nintendo 64 est la douzième jeu vidéo best-seller de tous les temps.
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Références : Nintendo Wire
Photo de Pixabay















































































