Sorti en 2011, LA Noire demeure un titre unique et apprécié dans l'univers du jeu vidéo. Se déroulant dans un Los Angeles des années 1940 méticuleusement recréé, ce jeu de détective néo-noir allie de manière révolutionnaire narration interactive, exploration en monde ouvert et technologie d'animation faciale innovante. Développé par Team Bondi et édité par Rockstar Games, LA Noire possède une histoire riche et des anecdotes fascinantes en coulisses que même les fans les plus dévoués pourraient ignorer. Voici quelques anecdotes amusantes sur LA Noire ça pourrait vous surprendre !
1. Le jeu a été conçu à l'origine comme une aventure en monde ouvert
Avant LA Noire Devenu le récit policier que nous connaissons aujourd'hui, il était initialement conçu comme un jeu d'aventure en monde ouvert à l'envergure plus vaste. La vision initiale impliquait une carte de Los Angeles beaucoup plus vaste, avec davantage d'éléments de gameplay libres, à l'instar d'autres titres de Rockstar comme Grand Theft Auto. Cependant, au fur et à mesure que le développement progressait, l'accent s'est déplacé vers une expérience plus structurée et axée sur l'histoire, centrée sur la résolution de crimes et l'interrogatoire de suspects.
2. La technologie d'animation faciale était révolutionnaire
L’un des aspects les plus discutés de LA Noire était sa technologie révolutionnaire d'animation faciale, connue sous le nom de MotionScan. Cette technologie consistait à filmer les acteurs avec 32 caméras périphériques pour capturer leurs expressions faciales sous tous les angles. Le résultat était l'une des animations faciales les plus réalistes jamais vues dans un jeu vidéo à l'époque, permettant aux joueurs d'analyser les expressions des suspects pendant les interrogatoires. Le processus était si détaillé qu'il exigeait que les acteurs restent presque parfaitement immobiles pendant le tournage, car le moindre mouvement pouvait perturber la capture.
3. Il a fallu sept ans pour le développer
LA Noire Le développement a duré sept ans, un processus long et marqué par de nombreux défis et retards. Le projet a débuté en 2004 et, au cours de son développement, la portée et l'orientation du jeu ont changé à plusieurs reprises. Cette longue période de développement s'explique en partie par le caractère ambitieux du jeu, la technologie innovante utilisée et le temps nécessaire pour recréer minutieusement le Los Angeles des années 1940.
4. Un casting de stars de la télévision
De nombreux personnages de LA Noire ont été interprétés par des acteurs connus de séries télévisées populaires. Par exemple, Aaron Staton, qui incarne le protagoniste Cole Phelps, est surtout connu pour son rôle de Ken Cosgrove dans Des hommes fous. Parmi les autres acteurs notables, on peut citer John Noble de Frange et Le Seigneur des Anneaux, Michael McGrady de Southland, et Greg Grunberg de HérosL'utilisation d'acteurs de télévision reconnus dans le jeu a contribué à améliorer son aspect cinématographique et a apporté un niveau de performance élevé aux personnages.
5. Le réalisme étendu au Los Angeles des années 1940
L'équipe Bondi a fait de gros efforts pour s'assurer que Los Angeles soit représenté dans LA Noire Le jeu était aussi fidèle que possible à la réalité urbaine des années 1940. Les développeurs ont utilisé des photographies d'époque, des cartes et même des images aériennes pour recréer les rues, les monuments et l'architecture de la ville. Le souci du détail est évident dans les environnements du jeu, du panneau emblématique d'Hollywoodland aux rues animées du centre-ville de Los Angeles. Nombre des bâtiments et lieux présentés existent encore aujourd'hui, ce qui en fait une véritable capsule temporelle de l'histoire de la ville.
6. C'était le premier jeu vidéo à être présenté au Festival du film de Tribeca
En 2011, LA Noire Il est devenu le premier jeu vidéo à être officiellement reconnu par le Festival du film de Tribeca. Il s'agissait d'une étape importante, car elle mettait en lumière les qualités cinématographiques du jeu et son potentiel à être apprécié comme une forme de narration interactive proche du cinéma. Le jeu a été présenté lors d'une table ronde spéciale du festival, où les développeurs ont discuté de ses fonctionnalités innovantes, de sa narration et de l'avenir de la narration dans les jeux vidéo.
7. Le jeu se déroulait initialement à Chicago
Il est intéressant de noter que LA Noire Le jeu devait initialement se dérouler à Chicago, avant que la décision ne soit prise de le déplacer à Los Angeles. Les développeurs ont estimé que la culture dynamique de Los Angeles d'après-guerre, ainsi que son lien avec l'âge d'or d'Hollywood et le cinéma noir, offriraient un cadre plus captivant et visuellement saisissant à l'histoire du jeu. Ce changement a permis à l'équipe d'explorer les thèmes de la corruption, du crime et du glamour, omniprésents dans le Los Angeles des années 1940.
8. Le jeu présente des cas réels
De nombreux cas sur lesquels Cole Phelps enquête LA Noire sont basés ou inspirés de crimes réels des années 1940. Par exemple, la célèbre affaire du Dahlia Noir s'inspire du meurtre d'Elizabeth Short, une affaire toujours non résolue à ce jour. Les développeurs ont pris des libertés créatives, mais l'utilisation de cas réels a ajouté une touche d'authenticité et d'intrigue supplémentaire à la narration.
9. Il y avait des plans pour une suite
En raison du succès critique et commercial du jeu, une suite était prévue. LA Noire. Cependant, ces plans n'ont jamais été réalisés en raison de la dissolution de Team Bondi suite à des allégations de mauvaises conditions de travail pendant le développement du jeu. Malgré cela, Rockstar Games a exprimé son intérêt à revisiter le LA Noire l'univers dans le futur, et les fans continuent d'espérer une suite potentielle ou un successeur spirituel.
10. Des objets de collection cachés dans des journaux révèlent une histoire parallèle
Tout au long du jeu, les joueurs peuvent trouver des journaux cachés qui, une fois récupérés, révèlent une histoire parallèle impliquant corruption, trafic de drogue et conspirations au sein de la police et des autorités municipales de Los Angeles. Ces journaux enrichissent le récit principal et dévoilent une facette plus sombre des bas-fonds de la ville. Cette histoire cachée est l'un des nombreux clins d'œil du jeu au genre noir, où la corruption et la tromperie se cachent souvent sous la surface.
LA Noire Plus qu'un simple jeu de détective, c'est une expérience immersive et riche en détails, mêlant histoire, technologie et narration comme peu de jeux l'ont fait avant ou après. De sa technologie innovante d'animation faciale à son Los Angeles des années 1940 minutieusement recréé, LA Noire continue d'être un titre phare de l'industrie du jeu vidéo. Ces anecdotes amusantes mettent en lumière le dévouement et la créativité qui ont présidé à sa création, offrant aux fans une meilleure compréhension de ce classique moderne.
Photo de Rockstar Games















































































