Titanfall es el último juego de disparos en primera persona, fruto de la colaboración entre Electronic Arts y Respawn Entertainment. El juego llega como uno de los primeros títulos para Xbox One, además de contar con versiones para Xbox 360 y PC. ¿Puede Titanfall realmente destacar como un FPS? ¡Descúbrelo aquí!
Titanfall comienza su propia “revolución” desde el principio al renunciar a un modo de campaña tradicional, una característica que ya se había implementado en otros juegos, como Plantas contra Zombies: Garden WarfareEn cambio, todo el brillo del juego se centra exclusivamente en el modo multijugador, donde la verdadera acción espera ser descubierta.
Al empezar el juego, se te presenta un tutorial extremadamente detallado que explica cada nueva función, desde el doble salto básico y correr por las paredes hasta el control de los Titanes y el uso de sus habilidades. Para los principiantes, no hay mejor manera de familiarizarse con los controles; sin embargo, quienes participaron en la fase Beta tendrán que volver a realizar estas tareas.
A continuación, deberás seleccionar uno de los modos de juego preestablecidos para comenzar. Aunque el modo multijugador incluye algunas escenas cortas para evitar descartar por completo la narrativa, reemplaza la historia compleja y detallada por partidas multijugador, donde, independientemente del resultado final, siempre progresas.
En total, hay 18 etapas que se desarrollan en mapas bastante grandes y típicos del juego. La ausencia de una historia profunda no supone un problema, especialmente en un juego centrado en el juego en línea. De hecho, la experiencia puede incluso servir como una buena preparación para los desafíos que aparecen, ya que también se encuentran en los modos tradicionales.
Tras seleccionar el mapa deseado, los jugadores accederán a una sala de espera donde se muestran los equipos y las opciones de personalización. A pesar de algunos problemas el día del lanzamiento, el conocido sistema de emparejamiento funciona con bastante rapidez, especialmente en el modo Desgaste, donde la masa de jugadores se acumula, literalmente.
En Titanfall, los equipos están limitados a un máximo de seis jugadores. Sin embargo, los mapas están repletos de una gran variedad de enemigos, que son presa fácil para los jugadores reales. Cualquier puntuación obtenida reduce la cuenta regresiva unos segundos, recompensando a los jugadores por su rendimiento con la llegada anticipada de sus gigantescas máquinas.
Al jugar Titanfall, notarás que los "Titanes" se mueven con mucha naturalidad, similar a la física real. Por ejemplo, sus saltos crean aberturas para cargas que pueden usarse para moverse más rápido o para embestir a enemigos más pequeños. Además, los modelos de Titán tienen características distintivas (como habilidades y peso únicos) que influyen enormemente en su control y rendimiento.
Como en muchos juegos FPS importantes, las partidas generan experiencia que resulta en nuevos desbloqueos, tanto para los Titanes como para los soldados. A lo largo de cada partida, los jugadores tendrán acceso a una creciente variedad de armas, equipo y habilidades. De esta manera, es difícil quedarse sin nada que hacer, ya que las opciones son inmensas.
Titanfall también cuenta con un sistema de cartas inteligente que puede usarse durante una partida para activar ciertas habilidades u objetos especiales. Un aspecto interesante, por ejemplo, es la posibilidad de obtener un rifle de alta precisión o hacer que tu personaje corra un poco más rápido en ciertos momentos.
Visualmente, Titanfall se eleva Un paso más en esta categoría, sin quedarse atrás. Y lo que es más importante, a pesar de los numerosos enemigos, explosiones, efectos de luz y enormes robots, el juego no sufre tirones ni caídas significativas de FPS.
Los efectos de sonido de Titanfall son un espectáculo en sí mismos, especialmente al jugar con auriculares o cascos de calidad. Además, se pueden oír fácilmente los impactos de las batallas entre los robots desde la distancia. El diseño de sonido, tanto de las armas como de los entornos, está meticulosamente elaborado, lo cual resulta muy apreciable y beneficioso para el jugador de Titan.
Veredicto
- Gráficos
- Interfaz
- Entretenimiento
- Jugabilidad
Resumen
Titanfall valió la pena la espera (incluida la inclusión del juego para los suscriptores de EA Access) y la expectación generada. Con una mecánica extremadamente equilibrada y divertida, una jugabilidad precisa y fluida, y un rendimiento excepcional, Titanfall también ofrece una combinación explosiva entre el género de los shooters tradicionales, perfectamente implementada. Sin duda, Titanfall merece toda la expectación generada.