Titanfall est le dernier jeu de tir à la première personne né du partenariat entre Electronic Arts et Respawn Entertainment. Le jeu est l'un des premiers à sortir sur Xbox One, et des versions Xbox 360 et PC sont également disponibles. Titanfall peut-il vraiment se démarquer en tant que FPS ? Découvrez-le ici !
Titanfall begins its own “revolution” right from the start by foregoing a traditional campaign mode—a feature that had already been implemented in other games, such as Plantes contre Zombies : La Guerre des JardinsAu lieu de cela, toute la brillance du jeu se concentre exclusivement sur le mode multijoueur, où la véritable action attend d'être découverte.
Au début du jeu, vous accédez à un tutoriel extrêmement détaillé qui explique chaque nouvelle fonctionnalité, du simple double saut et de la course murale au contrôle des Titans et à l'utilisation de leurs capacités. Pour les nouveaux joueurs, il n'y a pas de meilleure façon de se familiariser avec les commandes ; cependant, ceux qui ont participé à la bêta devront refaire ces tâches.
Ensuite, vous devrez sélectionner l'un des modes de jeu préétablis pour commencer. Bien que le mode multijoueur inclue quelques brèves cinématiques pour éviter de se perdre complètement dans le récit, il remplace toute histoire complexe et détaillée par des matchs multijoueurs où, quel que soit le score final, vous progressez toujours.
Au total, 18 niveaux se déroulent sur des cartes considérablement grandes et typiques du jeu. L'absence d'histoire profonde n'est pas vraiment un problème, surtout dans un jeu axé sur le jeu en ligne. En fait, l'expérience peut même servir de bonne préparation aux défis qui se présentent, car on les retrouve également dans les modes traditionnels.
After selecting your desired map, players are taken to a Lobby where teams and customization options are displayed. Despite some issues on launch day, the well-known “matchmaking” works quite swiftly—especially in the Attrition mode, where the sheer mass of players accumulates, quite literally.
In Titanfall, teams are limited to up to six players. However, the maps are filled with a wide variety of enemies, serving as “easy prey” for real players. Any score obtained reduces the countdown by a few seconds, rewarding players for their performance with the early arrival of their gigantic machines.
Playing Titanfall, you’ll notice that the “Titans” move very naturally, close to real-life physics. For instance, their jumps create openings for charges that can be used for faster movement and/or to ram smaller enemies. Additionally, the Titan models have distinct characteristics—for example, unique abilities and weight—that greatly influence their control and performance.
Comme dans de nombreux FPS majeurs, les matchs génèrent de l'expérience qui permet de débloquer de nouveaux objets, tant pour les Titans que pour les soldats. Au fil de chaque match, les joueurs auront accès à une variété croissante d'armes, d'équipements et de capacités. Ainsi, il est difficile de se retrouver sans rien faire, car les options offertes sont vastes.
Titanfall also features an “intelligent” card system that can be used during a match to activate certain abilities or special items for the players. An interesting aspect, for example, is being able to obtain a high-precision rifle or have your character run a bit faster during certain moments.
Visuellement, Titanfall s'élève Un nouveau pas en avant dans cette catégorie, sans jamais tomber en panne. Plus important encore, malgré les nombreux ennemis, explosions, effets de lumière et robots gigantesques, le jeu ne souffre d'aucun saccade ni de baisse significative du nombre d'images par seconde (FPS).
Les effets sonores de Titanfall sont un spectacle à eux seuls, surtout avec un casque ou un casque audio de qualité. De plus, on entend facilement les « impacts » des combats entre les robots de loin. La conception sonore des armes et des environnements est méticuleusement travaillée, ce qui est très perceptible et bénéfique pour le joueur « Titan ».
Verdict
- Graphique
- Interface
- Divertissement
- Gameplay
Résumé
Titanfall was worth the wait (including the inclusion of the game for EA Access subscribers) and the anticipation surrounding the game. With extremely balanced and fun mechanics, very precise and fluid gameplay and top-notch performance, Titanfall also has an explosive mix between a traditional “shooter” genre that is extremely well implemented. Without a doubt, Titanfall is worth all the “anticipation” generated by it.