Récemment, le très attendu « Street Fighter V » est arrivé sur PlayStation 4 et PC, apportant une nouvelle vie au célèbre jeu de Capcom. franchise de jeux de combat. Après avoir relancé avec succès la série avec Street Fighter IVCapcom a souhaité proposer des commandes plus accessibles aux nouveaux joueurs, sans pour autant compromettre le défi. Découvrez mon analyse complète ci-dessous ! 🙂
L'un des problèmes rencontrés par Street Fighter IV pour attirer de nouveaux joueurs résidait dans son système de contrôle : de nombreuses commandes de coups spéciaux étaient optimisées pour les joysticks d'arcade, et non pour les consoles de salon. Après tout, Street Fighter a été conçu à l'origine pour les bornes d'arcade, et non pour les manettes.
Jusqu'à Street Fighter V, les commandes de base de 1991 restaient quasiment inchangées. Aujourd'hui, tandis que des combos classiques comme Hadouken (quart de cercle vers l'avant + coup de poing) sont toujours là, le jeu évite les mouvements trop compliqués, comme certains de Vega ou de Charlie, ce qui facilite la réalisation de mouvements spéciaux sur un contrôleur standard.
Bien que le gameplay et la composition soient de haute qualité, l'aspect le plus impressionnant est sans aucun doute le graphiqueAvec un mélange unique de détails réalistes et de style stylisé, Street Fighter V offre l'une des expériences visuelles les plus riches de cette génération de consoles.
Des personnages minutieusement dessinés aux angles de caméra saisissants des cinématiques, en passant par des décors vibrants et des animations fluides, le savoir-faire de l'équipe artistique transparaît. Le mode histoire propose également de superbes illustrations qui volent constamment la vedette.
Tout cela s'harmonise parfaitement avec l'audio. Une bande-son puissante et des effets sonores précis renforcent l'immersion, et si le doublage du mode histoire n'est pas en portugais, les performances en anglais sont excellentes, et les sous-titres sont parfaits pour ceux qui maîtrisent moins l'anglais.
C'est dommage qu'avec un tel potentiel, l'expérience de lancement soit presque gâchée par un manque de contenu dès le premier jour. À la sortie, vous trouverez les modes Versus, Match Occasionnel, Match Classé, Entraînement, Survie et un mode Histoire incomplet.
Le jeu en ligne laisse beaucoup à désirer. Lors de nos tests, nous avons constaté problèmes fréquents de connexion et de latence. Bien que les problèmes de serveur soient normaux au début, dans Street Fighter V, ils sont omniprésents, encore compliqués par le matchmaking multiplateforme, qui n'a pas encore réalisé tous les avantages promis.
Si vous recherchez une expérience solo robuste, soyez prévenu : le mode Histoire inclus est extrêmement court, en faisant seulement la moyenne quatre combats d'un round par personnage. Il sert simplement de base à la campagne d'histoire vraie, qui ne sera pas disponible avant le Extension téléchargeable de juinCe contexte initial est souvent peu inspiré et semble forcé.
Verdict
- Graphique
- Interface
- Divertissement
- Gameplay
- Caractéristiques
Résumé
« Street Fighter V » est le fruit d'un titre aux qualités exceptionnelles et au potentiel énorme, mais qui ne parvient pas à offrir une expérience utilisateur complète dès son lancement. De plus, lors de nos tests, nous avons clairement ressenti le manque de contenu en mode solo, ce qui nous donne l'impression que le titre est encore en phase de test et n'est pas encore finalisé.
Et vous, que pensez-vous du jeu ? Dites-le-moi dans les commentaires !