« Dark Souls III », très attendu par les fans, est arrivé sur PlayStation 4, Xbox One et PC ; c'est comme si vous trouviez enfin le courage de demander à votre béguin secret de sortir avec vous après des années de désir. Dark Souls III est étonnamment poignant, terrifiant et inoubliable. Lisez ma critique pour savoir si cela vaut le coup !
Le changement le plus notable de Dark Souls III par rapport à ses prédécesseurs réside dans le système de combat. FromSoftware sait que le combat a toujours été la pierre angulaire de la série, et ils l'ont encore perfectionné pour satisfaire à la fois les vétérans et les nouveaux venus.
Les combats sont légèrement plus rapides et dynamiques grâce à l'ajout de coups spéciaux uniques pour chacune des dizaines d'armes découvertes. Ces «Arts des armes« ajoutez une couche stratégique à chaque duel et encouragez-vous à expérimenter de nouveaux équipements.
Un autre retour majeur est la barre de mana, absente depuis Les âmes du démon—qui vous permet de lancer des sorts plus librement, menant à des batailles plus riches et plus variées, à la fois en solo et en PvP.
L'histoire de Dark Souls III reste aussi mystérieuse et minimaliste que jamais, avec des quêtes secondaires entièrement facultatives. Vous pourriez jouer ne jamais regarder dans la tradition, centrée uniquement sur le combat exquis et le frisson de vaincre ce boss impossible.
Les environnements sont époustouflants et oppressants, les ennemis grotesques et menaçants ; chaque détail est aussi méticuleusement conçu que le combat lui-même. Une fois que vous aurez franchi le pas, vous pourriez vous sentir obligé de démêler le fil de l'histoire par vous-même, sans aide extérieure.
La courbe de difficulté semble plus cohérente : de nouvelles mécaniques sont introduites progressivement pendant les heures d'ouverture linéaires avant que le monde ne « s'ouvre » aux zones optionnelles, un peu comme Transmis par le sang.
Dark Souls a toujours été juste envers les joueurs, et Dark Souls III se montre encore plus patient, guidant ceux qui n'ont jamais osé pénétrer dans Lordran. Mais ne vous y trompez pas, vétéran : ce n'est ni plus facile ni plus indulgent. Les erreurs sont toujours les plus lourdes sanctions.
Oui, Dark Souls III est brutalement difficile, comme seule cette série peut l'être. Pourtant, sa construction contribue à démystifier l'étiquette de « jeu impossible ». La conception des niveaux de Hidetaka Miyazaki reste inégalée : chaque objet, ennemi et piège est placé avec une précision chirurgicale.
Cette fois, il n'y a personne d'autre à blâmer. Le mantra de la franchise :chaque action a une conséquence, et elle ne sera jamais injuste—brille plus que jamais, faisant de Dark Souls III sans doute le couronnement de la série.
Verdict
- Graphique
- Interface
- Divertissement
- Gameplay
- Caractéristiques
Résumé
«Dark Souls 3” maintains the essence of its predecessors, but is much more dynamic, fierce and captivating than ever. The third episode of the saga proves that Dark Souls is much more than just a new game.
“Dark Souls III” is a game where, for every mistake you make, you will receive your punishment, but all the effort and dedication you put into the game will be duly rewarded.