Der Nintendo 64 ist Nintendos dritte Heimvideospielkonsole. Normalerweise abgekürzt als „N64“, es wurde veröffentlicht in 23. Juni 1996 ist bei 29. September in den Vereinigten StaatenDie Konsole enthielt drei Haupttitel zum Start: Wellenrennen 64, PilotWings 64, und die berühmten und klassischen Super Mario 64. Diese Heimkonsole war die letzte, die Kassetten zur Speicherung verwendete und ursprünglich in Brasilien von der Firma vertrieben wurde Playtronic und später von Elektronischer Gradient.
Angekündigt im Jahr 1993 als „Projekt Realität„. Anschließend wurde der Name 1995 geändert in Nintendo Ultra 64, fünf Monate vor der Veröffentlichung wurde der Name auf nur noch Nintendo 64. Das Gerät galt als innovativ und verfügte über einen Grafikprozessor, der von Siliziumgrafikenenthielt die Konsole auch einen Audioprozessor, der die Verwendung von bis zu 100 Kanäle PCM-Audio, aber aus praktischen Gründen wurde es nie verwendet, da es in der Praxis bereits alle Verarbeitungsressourcen verbrauchen würde.
Super Mario 64 kann berücksichtigt werden das erfolgreichste Spiel auf der Konsole, da es für die Steigerung der Verkaufszahlen verantwortlich war. Das Spiel hatte die schwierige Aufgabe, Ersetzen von 2D-Grafiken durch 3DDie riesigen dreidimensionalen Welten ersetzten die klassischen zweidimensionalen Hindernisse. Das Geheimnis des von Nintendo entwickelten Spiels bestand darin, das Aussehen der alten Mario-Spiele beizubehalten und zu bewahren, jedoch mit einem aktualisierten Gameplay und aktualisierter Grafik sowie riesigen Welten, die vom Spieler entdeckt werden konnten.
Ein weiteres bekanntes Spiel auf der Konsole ist das GoldenEye 007. Es ist ein Ego-Shooter basierend auf dem Film von James Bond, wurde produziert von seltene Ware, damals Nintendos Zweitproduzent. Es wird von vielen als eines der besten Ego-Spiele angesehen, mit besonderem Fokus auf seine innovativer Multiplayer-Modus.
Darüber hinaus war das Nintendo 64 für sein Zubehör bekannt, darunter das Controller Pak, eine Art Speicherkarte, auf der der Spieler seinen Fortschritt und auch Spieleinstellungen speichern konnte. Nintendos Originalmodelle hatten etwa 256 KB aus dem Gedächtnis (!!!), aber einige Modelle von Drittanbietern boten eine größere Kapazität. Nur wenige Spiele nutzten das Zubehör, da Nintendo den internen Speicher der Kassetten bevorzugte, um den Spielfortschritt zu speichern.
Ein weiteres sehr beliebtes Accessoire war damals die Rumble Pak, was als „revolutionär„weil es Vibrationen erzeugte, denen die Spielfigur in der virtuellen Umgebung des Spiels ausgesetzt war. Es wurde an der Unterseite des Controllers angeschlossen und kam erstmals in Star Fox 64. Das Erlebnis war magisch. Und ob!
Dennoch war die Nintendo-Konsole der erste, der einen Analogstick verwendete in Ihrer Kontrolle. Es ist einem digitalen Steuerkreuz überlegen, da es die Anwendung auf unterschiedliche Intensitäten in den Bewegungen und ist nicht auf die traditionellen Richtungen eines digitalen Steuerkreuzes beschränkt. Derzeit verwenden alle Heimvideospiel-Controller diese Technologie.
Weitere interessante Daten sind der weltweite Umsatz, die N64 schaffte es, die zweitbestverkaufte Konsole ihrer Generation zu sein und verkaufte insgesamt 32 Millionen Einheiten, während der erste Platz, die PlayStation One, verkauft wurde 102 Millionen Einheiten und der dritte Platz, der Sega Saturn, verkauft etwa 8 Millionen Einheiten. Das Nintendo 64 ist das zwölftes Videospiel Bestseller aller Zeiten.
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Quellen: Nintendo Wire
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