Recentemente, o tão aguardado “Street Fighter V” chegou ao PlayStation 4 e PC, trazendo nova vida ao famoso jogo da Capcom franquia de jogos de luta. Depois de reviver com sucesso a série com Street Fighter IVA Capcom buscou controles mais acessíveis para novatos — sem perder o desafio. Confira minha análise completa abaixo! 🙂
Um problema que Street Fighter IV enfrentou para atrair novos jogadores foi seu esquema de controle: muitos comandos de movimentos especiais foram otimizados para controles de arcade, não para consoles domésticos. Afinal, Street Fighter foi originalmente projetado para consoles de arcade, não para controles.
Até Street Fighter V, os principais recursos de 1991 permaneceram quase inalterados. Agora, enquanto combos clássicos como Hadouken (quarto de círculo para frente + soco) ainda estão lá, o jogo evita movimentos muito complicados — como alguns de Vega ou Charlie — tornando mais fácil executar movimentos especiais em um controle padrão.
Embora a jogabilidade e o elenco sejam de alta qualidade, o aspecto mais impressionante é, sem dúvida, o gráficos. Com uma mistura única de detalhes realistas e toque estilizado, Street Fighter V oferece uma das experiências visuais mais ricas desta geração de consoles.
De personagens meticulosamente desenhados e ângulos de câmera dramáticos em cutscenes a cenários vibrantes e animações fluidas, o trabalho artesanal da equipe de arte brilha. O modo história também apresenta ilustrações deslumbrantes que roubam a cena constantemente.
Tudo isso se encaixa perfeitamente quando combinado com o áudio. Uma trilha sonora potente e efeitos sonoros nítidos aprofundam a imersão e, embora a dublagem do modo história não seja em português, as atuações em inglês são sólidas — e as legendas funcionam bem para quem não está familiarizado com o inglês.
É uma pena que, com tanto potencial, a experiência de lançamento seja quase arruinada pela falta de conteúdo no primeiro dia. No lançamento, você terá Versus, Partida Casual, Partida Ranqueada, Treinamento, Sobrevivência e um modo História incompleto.
O jogo online deixa muito a desejar. Durante nossos testes, encontramos problemas frequentes de conexão e latência. Embora os problemas no servidor sejam normais no início, em Street Fighter V eles são generalizados — ainda mais complicados pelo sistema de matchmaking multiplataforma, que ainda não revelou todos os benefícios prometidos.
Se você está procurando uma experiência solo robusta, fique avisado: o modo Story incluído é extremamente curto, apenas com média quatro lutas de um round por personagem. Serve apenas como uma configuração para a campanha da história real, que não estará disponível até o Expansão para download de junho. Esse contexto inicial geralmente não é inspirado e parece forçado.
Veredito
- Gráficos
- Interface
- Entretenimento
- Jogabilidade
- Características
Resumo
“Street Fighter V” é o resultado de um título com grandes qualidades, com enorme potencial, mas que falha gravemente em proporcionar uma experiência completa ao usuário em seu lançamento. Além disso, durante nossos testes, sentimos claramente a falta de conteúdo no modo single-player, dando-nos a impressão de que o título ainda está em fase de testes e não é uma versão final.
E você, o que achou do jogo? Conte para mim nos comentários!

















































































