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Review: Gears of War 4

Já se passaram mais de 10 anos desde que "Gears of War" foi lançado para Xbox 360. A franquia se tornou um dos maiores pilares da família Xbox. Proporcionou horas intermináveis dedicadas ao multijogador, campanhas cooperativas, entre outras coisas. Franquias como "Gears of War" raramente param.

It’s been more than 10 years since “Gears of War” was released on the Xbox 360. The franchise has become one of the greatest pillars of the Xbox family. It brought endless hours devoted to multiplayer, cooperative campaigns, among other things. Franchises like “Gears of War” rarely take a break. Now, the new “Gears of War 4” arrives to bring even more attitude to the Xbox One.

Imagem/Filmagem: Loja Xbox

Em seu novo capítulo, somos apresentados a um enredo que mistura uma série de elementos unificados. Há uma clara renovação dos protagonistas da franquia—o retorno de personagens cheios de nostalgia para os fãs de longa data—junto com uma boa dose de humor e exagero, elementos que já se tornaram uma marca registrada da série.


A trama se passa 25 anos depois os eventos de seu antecessor. O planeta Sera agora vive em um estado constante de paz, lutando para se reconstruir depois que sua população foi quase exterminada pela Ataque de gafanhotos. O COG agora deu lugar a novos robôs-soldados, chamados DeeBees, que são programados para estabelecer harmonia entre todos.

Insatisfeito com o liderança dos Jinn, o primeiro-ministro de Sera, um grupo de rebeldes liderados por JD Fenix busca soluções para extrair energia de sua aldeia. Isso provoca a ira do soberano, que inicia uma guerra pessoal contra o grupo e seus aliados. Este é apenas um pretexto para que uma história maior comece a se desenrolar, a ponto de incluir Marcus Fenix como um dos principais protagonistas do título.

Imagem/Filmagem: Loja Xbox

A trama se desenrola de forma menos forçada do que nos outros jogos da série. Há um interesse maior em entender todos os motivos por trás tanto da revolta do grupo jovem quanto do retorno de Marcus Fenix. E o mais interessante é que o jogador é constantemente bombardeado com novos elementos e surpresas, principalmente para quem já jogou os títulos anteriores da franquia.

We can say that the story of “Gears of War 4” is attractive and exciting, although it is often hampered by a series of overly repetitive shooting scenes. Although the essence of the game is all about trocando balas a cada momento falta uma dose maior de criatividade na hora de apresentar toda essa ação na tela.


Por exemplo, logo no início da história, o jogador é bombardeado com sequências de combate contra o DeeBees robôs. No entanto, a forma como esses encontros ocorrem — sempre no mesmo cenário, com os mesmos personagens e sem outros elementos influenciando as cenas — acaba tornando a o jogo parece muito repetitivo.

Imagem/Filmagem: Loja Xbox

Ainda assim, há uma grande problema que afeta muitos jogos do gênero: a linearidade do enredoÉ raro que você se sinta perdido ou inseguro sobre o que fazer, pois tudo se resume a seguir em frente, eliminar inimigos e assistir à próxima cena animada. Falta liberdade que permita uma exploração mais profunda dos ambientes e talvez introduza elementos que façam o jogador pensar, em vez de simplesmente usar balas para progredir.

The gameplay of “Gears of War 4” stays true to the series’ standard. It basically comes down to shooting and taking cover using platforms, structures, and walls. These, however, no longer fully protect the player. Depending on the adversary’s firepower, they can easily be shattered, leaving the character exposed in combat.

As for the visual aspects, “Gears of War 4” delights as expected. Right at the beginning of the game, you can’t help but notice the fresh atmosphere of the settings, which are now lighter and crisper than in previous versions. Furthermore, the story helps to introduce more structured environments, such as factories, mansions, and villages, as opposed to the traditional backdrop of destruction.

Imagem/Filmagem: Loja Xbox

Os personagens também evoluíram. Tanto o Gafanhotos e os personagens antigos agora parecem mais realistas, mas sem perder suas características distintivas. Os efeitos de explosões, tempestades e pedaços de carne voando pela cena chamam a atenção com sua riqueza de detalhes.


Infelizmente, no que diz respeito aos aspectos sonoros, o jogo deixa muito a desejar. Há um trabalho impecável nos efeitos sonoros — não há como negar, já que as explosões e os cortes de motosserra soam agonizantemente realistas. No entanto, a dublagem, mal posicionada e executada, decepciona e não consegue transmitir o sentimento ou a emoção que a cena pretendia transmitir ao jogador.

O tradicional multijogador ganhou novos modos Queimada e Escalada. O primeiro consiste em uma partida de 5 contra 5, onde um jogador eliminado deve esperar que um oponente seja derrubado antes de retornar à partida. A equipe vencedora é aquela que elimina todos os oponentes antes que alguém retorne. Quanto a Escalada, it is the mode the developers deemed suitable for positioning “Gears of War 4” in the eSports arena.

Veredito
  • Gráficos
  • Interface
  • Entretenimento
  • Multijogador
  • Jogabilidade
  • Características
4.8

Resumo

Gears of War 4” shows why it is one of the most anticipated titles of 2016. With traditional gameplay, combined with beautiful graphics and an entertaining storyline, the game is an excellent reason to buy an Xbox Um. Mesmo com a dublagem abaixo do esperado e muita linearidade, os novos modos de jogo e o retorno da Horda agradam sua legião de fãs e amantes do gênero.

E o que você acha de Gears of War 4?

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