Elk jaar verschijnen er nieuwe titels en games op talloze platforms. Een groot deel van deze catalogus komt uit indiegames, gemaakt en onderhouden door kleine studio's of individuele ontwikkelaars.
De afgelopen jaren, met de opkomst van videogames tijdens de pandemie, werden veel titels uitgesteld en andere pas gelanceerd.
Maar een vraag die vaak gesteld wordt is: waarom sterven nieuwe games zo snel uit, tot het punt dat ze na een paar dagen of weken compleet vergeten zijn? Is dit altijd zo geweest in de game-industrie?
Dat is het onderwerp dat ik in de aflevering van vandaag zal bespreken. Daarnaast zal ik ook een aantal marktperspectieven aanreiken ter aanvulling op de huidige situatie van games in 2022.