Watch Dogs is Ubisofts nieuwste actie- en realismegame. Uitgebracht voor Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One en zelfs Wii U (jawel!), bevat de game een complex verhaal waarin je de rol aanneemt van Aiden Pearce, een hacker wiens familie is aangevallen door gangsters. Bekijk mijn volledige review hieronder!
Het verhaal van de game is behoorlijk interessant – het draait om veel door de speler gestuurde acties terwijl je je doelen probeert te bereiken. Alles begint nadat je personage en zijn familie een brute aanval ondergaan die resulteert in een onherstelbaar verlies (zijn dochter). Deze tragedie drijft Aiden Pearce tot een meedogenloze zoektocht naar gerechtigheid in de stad.
Heel Chicago is met elkaar verbonden door het krachtige CtOS-systeem; als speler gebruik je de stad zelf als wapen om het corrupte regime eindelijk te hervormen. Wat het meest indrukwekkend is aan Watch Dogs (naast de graphics) is de verhaallijn, die een fantastische diepgang heeft.
De uitstekende Braziliaans-Portugese stemacteurs, gecombineerd met de indrukwekkende graphics en het verhaal, zorgen ervoor dat je echt meeleeft met Aiden Pearce's motivatie en pijn. Je voelt ook de zware last van zijn verleden, waardoor je dieper in het verhaal van de game wordt meegezogen.
De graphics van Watch Dogs maken indruk, ongeacht het platform – in ons geval op de Xbox One. Zelfs wie de pc-versie speelt, die slechts aan de minimale installatievereisten voldoet, zal niet teleurgesteld zijn; de graphics houden zelfs op minder krachtige computers stand.
Een ander aspect dat veel lof heeft gekregen van gamers, zijn de fantastische deeltjeseffecten – zoals het realistische vuur (we hebben zelfs een bug gevonden!) en de explosies. De modellering en waterfysica zijn perfect afgestemd op de graphics van de game, en de reflecties op voertuigen, objecten, gebouwen en meer worden uitzonderlijk goed weergegeven.
De dynamische omgevingen zijn een spektakel op zich. Het meest opmerkelijke weereffect van de game is misschien wel hoe goed de regen wordt nagebootst: je ziet niet alleen talloze druppels vallen, maar je merkt ook de impact ervan op Chicago, van gladde, natte wegen tot mensen die dekking zoeken.
Nog een stap verder: de manier waarop objecten in Chicago worden gebouwd, is een ander opvallend kenmerk dat spelers direct opmerken. Een bekend tussenfilmpje begint wanneer de hacker een vijand verslaat. Als je om je heen kijkt, zie je de nasleep van het conflict, met puin verspreid over de scène.
Een ander positief punt is het hoge realisme in de game. Zelfs de lichtprojecties en schaduwen zijn tot in detail uitgewerkt – tot en met de gloed van Aiden Pearce's smartphone, die zijn gezicht en kleding verlicht.
Goede achtergrondmuziek is praktisch een handelsmerk van de ontwikkelaar; denk aan series als Assassin's Creed en Rayman, bekend om hun unieke en meeslepende soundtracks. Watch Dogs neemt hier een prominente plaats in – het is niet alleen visueel, maar ook qua geluid meeslepend. De achtergrondmuziek, variërend van melancholische deuntjes tot energieke beats voor zowel in-game radio's als ambient-omgevingen, lijkt met grote zorg gekozen.
Uitspraak
- Grafisch
- Interface
- Vermaak
- Spelverloop
- Functies
Samenvatting
Watch Dogs "kan" beschouwd worden als een van de grootste releases van 2014. De game biedt de speler verschillende positieve punten, zoals een zeer complex en leuk plot. De game valt ook op door de gameplay en de aanwezigheid van "hackers" in het game-universum, waardoor de speler vrijwel onbeperkte bevoegdheden krijgt.
Momenteel kost de game tussen de $39,99 voor pc en $59,99 voor console. Maar het plezier dat de game in 5 jaar tijd heeft opgeleverd, gecombineerd met de magnifieke graphics, het verhaal en de gameplay, maken Watch Dogs een uitstekende game om te kopen!
En wat vind je van deze recensie?