Games

Review: The Last of Us Part I

The Last of Us is een naam die al sinds de oorspronkelijke release in 2013 synoniem staat voor storytelling in games. Ontwikkeld door Naughty Dog, zette het een nieuwe standaard voor verhalende games, waarbij emotionele diepgang werd gecombineerd met actievolle gameplay. De game werd uiteindelijk in 2014 geremasterd voor PlayStation 4 en nu, in 2023, kregen we een remake voor pc.

The Last of Us is een naam die al sinds de oorspronkelijke release in 2013 synoniem staat voor storytelling in games. Ontwikkeld door Naughty Dog, zette het een nieuwe standaard voor verhalende games, waarbij emotionele diepgang werd gecombineerd met actievolle gameplay. De game werd uiteindelijk in 2014 geremasterd voor PlayStation 4 en nu, in 2023, kregen we een remake voor pc. Als iemand die de geremasterde versie eerder op de PlayStation 4 Pro had gespeeld, had ik hoge verwachtingen van de remake, vooral nadat ik zo was meegesleept in de spanning van de The Last of Us serie op HBO Max (nu Max).

Ik pre-orderde de game toen deze beschikbaar kwam voor pc, in de hoop een soepelere, meer gepolijste versie van de game te ervaren. Mijn eerste ervaring met de remake op pc verliep echter niet zo soepel als ik had gehoopt. In deze review neem ik je mee door mijn ervaring en bespreek ik de sterke punten van de game, de verbeteringen die zijn aangebracht, maar ook de uitdagingen die ik onderweg tegenkwam.


De evolutie van The Last of Us Part I

Wanneer de Hermaken voor The Last of Us Part I werd aangekondigd voor pc en zorgde voor veel ophef. De game werd aangeprezen als een complete revisie, die optimaal gebruikmaakte van moderne hardware om verbeterde graphics, betere gameplay en nog meeslependere ervaringen te bieden in vergelijking met het origineel en de geremasterde versies. De meest opvallende verandering is natuurlijk de grafische update. The Last of Us Part I op de PC bevat volledig vernieuwde karaktermodellen, realistischere omgevingen en verbeterde lichteffecten.

Het spel is ontwikkeld op dezelfde engine die gebruikt is voor The Last of Us Part II, die de lat voor visuele getrouwheid al hoog legde. Het resultaat is een game die er verbluffend uitziet, met weelderige landschappen, gedetailleerde karakteranimaties en levensechte lichteffecten die de wereld van The Last of Us nog echter en meeslepender aanvoelen.

Wat de omgeving betreft, voelt alles levendiger aan. De post-apocalyptische wereld is nog nooit zo gedetailleerd geweest. Van de weerseffecten zoals regen en mist tot de manier waarop licht door bomen en gebouwen filtert, je merkt dat de ontwikkelaars veel moeite hebben gedaan om de wereld geloofwaardig te maken. De texturen zijn zeer gedetailleerd en de gezichtsanimaties brengen emoties over op manieren die voorheen onmogelijk waren op eerdere consoles.

Hoewel deze grafische updates merkbaar zijn, voelen ze niet als een revolutionaire verandering ten opzichte van de geremasterde versie, vooral niet voor spelers die de game al op de PlayStation 4 Pro hebben gespeeld. Ja, er is meer detail en de belichting en personagemodellen zijn scherper, maar wat betreft de gameplay en het visuele ontwerp van de wereld zijn de verschillen niet zo dramatisch als je van een remake zou verwachten. Het is meer een verfijning dan een complete herinterpretatie, en voor veel spelers voelt dit misschien als een gemiste kans.


Mijn ervaring met de pc-versie – de goede en de slechte

Toen ik voor het eerst begon The Last of Us Part I op de pc in 2023, werd mijn enthousiasme al snel getemperd door een reeks technische problemen. Voor een game waar zoveel hype rond de release heerste, was de ervaring niet bepaald soepel.

Problemen met de framesnelheid en VRAM-verbruik

Een van de eerste problemen die ik tegenkwam, was een significant probleem met framerate-drops. Ondanks een relatief krachtige pc-opstelling had de game moeite om een consistente framerate te behouden, vooral tijdens intense actiescènes. Ik had een RTX 3070 en 16 GB RAM, wat meer dan genoeg had moeten zijn voor een game als deze, maar ik had last van merkbare haperingen en inconsistente FPS-prestaties.

Een ander probleem was het overmatige VRAM-gebruik. De game piekte regelmatig in het VRAM-verbruik, wat leidde tot verdere prestatieproblemen. Hoewel moderne games bekend staan als veeleisend, The Last of Us Part I op de PC vond ik het te belastend voor mijn systeem, waardoor ik begon te twijfelen aan de optimalisatie van het spel.

Problemen met het laden van texturen en donkere texturen


Texturen waren in het begin ook een groot probleem. In sommige delen laadden de texturen niet goed of leken ze te donker, waardoor bepaalde omgevingen modderig en minder gedetailleerd aanvoelden. De verbluffende graphics van de game werden door deze glitches ontsierd, waardoor ik tijdens mijn eerste playthrough gefrustreerd raakte. Ik had een betere ervaring verwacht, aangezien ik op een modern systeem speelde, maar het voelde alsof de ontwikkelaars de release hadden overhaast.

De wereld van The Last of Us zit vol details die elke hoek levendig en rauw zouden moeten maken, maar de textuurfouten haalden me uit die immersie. Veel momenten, vooral in donkere omgevingen, zagen er flets uit, waardoor het moeilijk was om de schoonheid van de wereld te waarderen.

Ledemaatproblemen

Another frustrating problem was the so-called “limb glitches.” In certain cutscenes, characters’ arms and legs would stretch out unnaturally or clip through objects. While these types of glitches might seem minor, they disrupt the immersion and break the emotional intensity of some of the more poignant moments. It’s one of those things you might not notice in normal gameplay, but when it happens in a cutscene, it’s hard to ignore.


Afbeelding/Credit: Naughty Dog

De oplossingen en verbeteringen

Na twee maanden patches en updates had Naughty Dog de meeste van deze problemen verholpen. De problemen met de framerate waren aanzienlijk verbeterd en het laden van textures was veel stabieler. Het VRAM-gebruik werd geoptimaliseerd voor een betere balans tussen prestaties en de meeste grafische problemen waren opgelost. De game was, toen ik hem na een pauze weer opstartte, veel vloeiender en de problemen die ik aanvankelijk had ondervonden, waren grotendeels opgelost.

Het probleem is echter dat deze problemen al bij de lancering aanwezig waren, en het was frustrerend om zo'n langverwachte titel in een staat te zien die onafgemaakt aanvoelde. De oplossingen maakten de game zeker een stuk leuker, maar ik kan het niet helpen dat ik teleurgesteld ben dat deze problemen niet vóór de release zijn opgelost.

Het spel spelen na het kijken van de HBO Max-serie

Mijn besluit om opnieuw te bezoeken The Last of Us En de remake op pc beleven kwam nadat ik de ongelooflijke adaptatie van de game op HBO Max had bekeken. De serie weet de emotionele lading van de originele game uitstekend vast te leggen en tegelijkertijd nieuwe diepgang toe te voegen aan de personages en de wereld. De serie wakkerde mijn passie voor het verhaal weer aan en ik wilde de reis opnieuw beleven, maar dit keer met de verbeterde graphics en de extra bonus van pc-prestaties.


Hoewel de serie een getrouwe verfilming is, introduceerde het ook een aantal nieuwe perspectieven op de personages en het verhaal, waardoor ik het bronmateriaal nog meer waardeerde. Het was een unieke ervaring om de band tussen Joel en Ellie op het scherm te zien ontstaan voordat ze weer in het spel sprongen, omdat ik zag hoe de serie de personages en hun verhaal nieuw leven inblies.

Uitspraak
  • Grafisch
  • Interface
  • Vermaak
  • Spelverloop
  • Functies
4.8

Samenvatting

Nadat de eerste technische problemen waren opgelost, The Last of Us Part I op pc de game werd die het moest zijn. De grafische verbeteringen, nadat de problemen waren verholpen, zijn verbluffend en de verhaallijn blijft een van de beste in de gamewereld. Het feit dat deze problemen al bij de lancering bestonden, doet echter afbreuk aan de algehele ervaring. Voor degenen die de geremasterde versie al op PlayStation hebben gespeeld, is het verschil tussen de twee niet groot genoeg om de remake essentieel te laten voelen.

Voor pc-spelers, vooral fans van de serie, is de remake een goede optie, maar de aanvankelijke prestatieproblemen zijn moeilijk te negeren. De patches hebben uiteindelijk de meeste grote problemen verholpen, maar de vraag blijft: hadden zulke significante problemen er überhaupt moeten zijn?

Als je een fan bent van de serie en het originele spel hebt gemist, of als je het spel gewoon met verbeterde graphics wilt ervaren, The Last of Us Part I De remake voor pc is zeker de moeite waard om te bekijken. Houd er wel rekening mee dat er in het begin wat technische problemen kunnen optreden en wacht op die belangrijke updates om optimaal van de game te kunnen genieten.

In the end, the remake is a polished, refined version of an already-great game, and once the technical issues are out of the way, it truly shines. Just don’t expect it to reinvent the wheel in terms of gameplay or visuals—it’s a fine-tuned version of an unforgettable journey.

Reacties

Aanbevolen Berichten voor Jou

LGBTQIA+

Lees de volledige recensie van de Netflix-serie Heartstopper en ontdek of de Heartstopper-serie alles wat hij belooft waarmaakt!

Bioscoop

"Een van de meest memorabele tekenfilms van de 20e en 21e eeuw. Het verhaal, de personages en de schrijfstijl zijn ronduit boeiend. "Kleine Beer" staat bekend...

Curiosa

Super Mario World, in Japan ook wel bekend als “Super Mario Bros. 4”, is zonder twijfel een van de populairste games aller tijden...

Bioscoop

“Courage the Cowardly Dog” vertelt het verhaal van Courage, een hond die snel bang is en op een boerderij woont met Muriel en Eustace Bagge...

Bioscoop

Wie kent deze epische tekenfilm van Hanna-Barbera niet, Wacky Races, waarin in iedere aflevering elf deelnemers streden om de wereldtitel van “World's Wackiest...

Bioscoop

Sagwa, een van de beste tekenfilms die nog steeds op Futura wordt uitgezonden. Eigenlijk zijn alle programma's op Futura uitstekend. Het vertelt...

Bioscoop

Herinner je je de klassieke tekenfilm Timon en Pumbaa nog? Het is een animatieserie geproduceerd door Walt Disney Animation, met in de hoofdrollen het wrattenzwijn en de stokstaart...

Bioscoop

Eind jaren dertig beleefde animatie zijn hoogtepunt. Veel filmliefhebbers noemden het de "Gouden Eeuw", waarin klassieke personages...

Curiosa

Grand Theft Auto V (GTA V) staat bekend om zijn uitgebreide open-world gameplay, waarin spelers kunnen verkennen, missies kunnen voltooien of gewoon chaos kunnen veroorzaken. Eén...

Bioscoop

Woody Woodpecker, een van de meest geliefde personages aller tijden. Aanbeden door kinderen, tieners en volwassenen. De serie zelf dateert uit...

Anderen

“Castelo Rá‑Tim‑Bum” ging in 1994 in première op TV Cultura en was een groot succes voor de fans van het origineel, die de herhalingen en andere... beu waren.

Tech

Als je bent opgegroeid met consolegames in de jaren 80 en 90 en dit nog nooit hebt gehoord, mag je jezelf gelukkig prijzen – heel gelukkig. Hier is de urban...

Bioscoop

Walt Disney, een van de grootste en meest invloedrijke entertainmentgiganten ter wereld, heeft een lange geschiedenis van innovatie in animatie. Van zijn...

Games

De "Nintendo 64" is Nintendo's derde thuisgameconsole. Hij wordt vaak afgekort als "N64" en werd gelanceerd op 23 juni 1996 (Japan) en op 29 september in de Verenigde Staten.

Games

Wat dacht je ervan om je Minecraft-game nog meeslepender te maken? Met dat in gedachten is het "Realistico" Mod Pack ontwikkeld: een texture pack met...

Tech

We hebben allemaal gehoord over de risico's van online gevolgd worden en hoe cybercriminelen kwetsbaarheden misbruiken om toegang te krijgen tot persoonlijke gegevens. Een specifiek onderwerp dat vaak...

Games

Het is tijd om het over Far Cry 4 te hebben: een nieuwe game in de iconische open-worldfranchise die meer dan 10 jaar geleden voor het eerst verscheen met een paradijselijk...

Games

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=Xg5ajToIUoM&w=1665&h=705] Je hebt...

Games

Need For Speed Heat is eindelijk verkrijgbaar in de winkels en doet steeds meer denken aan de titels uit de gouden jaren van de franchise, zoals Need For Speed Underground...

Games

Onlangs is Plants vs. Zombies Garden Warfare uitgekomen – de nieuwe game van PopCap, bekend om zijn mobiele hits. Deze keer een review...

Copyright © 2026 Juan de Souza - Alle rechten voorbehouden. Hosting door TFX.

Mobiele versie afsluiten