Onlangs verscheen de langverwachte "Street Fighter V" op PlayStation 4 en pc, waarmee Capcoms beroemde gamereeks nieuw leven werd ingeblazen. vechtspelfranchise. Nadat de serie succesvol nieuw leven was ingeblazen met Straatvechter IVCapcom streefde naar toegankelijkere besturing voor nieuwkomers, zonder de uitdaging te verliezen. Bekijk mijn volledige analyse hieronder! 🙂
Een probleem waarmee Street Fighter IV te maken kreeg bij het aantrekken van nieuwe spelers was de besturing: veel speciale bewegingen waren geoptimaliseerd voor arcade-sticks, niet voor thuisconsoles. Street Fighter was immers oorspronkelijk ontworpen voor arcadekasten, niet voor gamepads.
Tot Street Fighter V bleven de basisinputs uit 1991 vrijwel ongewijzigd. Nu, terwijl klassieke combo's zoals Hadouken (kwartcirkel voorwaarts + stoot) zijn nog steeds aanwezig, maar de game vermijdt al te ingewikkelde bewegingen, zoals die van Vega of Charlie, waardoor je speciale bewegingen makkelijker kunt uitvoeren met een standaardcontroller.
Hoewel de gameplay en de spelerslijst van hoge kwaliteit zijn, is het meest indrukwekkende aspect ongetwijfeld de grafische afbeeldingenMet een unieke mix van realistische details en gestileerde flair levert Street Fighter V een van de meest rijke visuele ervaringen van deze consolegeneratie.
Van zorgvuldig getekende personages en dramatische camerahoeken in tussenfilmpjes tot levendige levels en vloeiende animaties: het vakmanschap van het artteam straalt er vanaf. De verhaalmodus bevat ook prachtige illustraties die keer op keer de show stelen.
Dit alles komt prachtig samen in combinatie met de audio. Een sterke soundtrack en heldere geluidseffecten versterken de immersie, en hoewel de stemmen in de verhaalmodus niet in het Portugees zijn, zijn de Engelse acteerprestaties solide – en de ondertitels doen het prima voor degenen die minder vertrouwd zijn met Engels.
Het is jammer dat de lanceringservaring met zoveel potentie bijna wordt verpest door een gebrek aan content op dag één. Bij de release krijg je Versus, Casual Match, Ranked Match, Training, Survival en een onvolledige verhaalmodus.
Online spelen laat veel te wensen over. Tijdens onze tests kwamen we frequente verbindings- en latentieproblemenHoewel serverproblemen in het begin normaal zijn, zijn ze in Street Fighter V alomtegenwoordig. Dit wordt nog eens verergerd door de cross-platform matchmaking, die nog niet alle beloofde voordelen heeft waargemaakt.
Als je op zoek bent naar een robuuste solo-ervaring, wees dan gewaarschuwd: de meegeleverde verhaalmodus is extreem kort, alleen gemiddeld vier gevechten van één ronde per personage. Het dient slechts als opmaat voor de waargebeurde campagne, die pas beschikbaar zal zijn in de Downloadbare uitbreiding voor juniDie initiële context is vaak ongeïnspireerd en voelt geforceerd.
Uitspraak
- Grafisch
- Interface
- Vermaak
- Spelverloop
- Functies
Samenvatting
"Street Fighter V" is het resultaat van een titel met geweldige kwaliteiten en een enorm potentieel, maar die er bij de lancering ernstig in faalt om de gebruiker een complete ervaring te bieden. Bovendien merkten we tijdens onze tests duidelijk het gebrek aan content in de singleplayermodus, waardoor we de indruk kregen dat de titel zich nog in de testfase bevindt en nog geen definitieve versie is.
En jij – wat vind jij van het spel? Laat het me weten in de reacties!