Het is meer dan 10 jaar geleden dat “Gears of War"werd uitgebracht op de Xbox 360De franchise is uitgegroeid tot een van de grootste pijlers van de Xbox-familie. Het bracht eindeloze uren gewijd aan multiplayer, coöperatieve campagnes en andere dingen. Franchises zoals "Gears of War" nemen zelden een pauze. Nu is er de nieuwe "Gears of War 4" komt om de Xbox One nog meer attitude te geven.
In het nieuwe hoofdstuk krijgen we een verhaallijn voorgeschoteld die een reeks samenhangende elementen combineert. Er is een duidelijke vernieuwing van de hoofdrolspelers van de franchise—de terugkeer van personages vol nostalgie voor de trouwe fans—samen met een flinke dosis humor en overdrijving, elementen die inmiddels een kenmerk van de serie zijn geworden.
Het verhaal speelt zich af 25 jaar later de gebeurtenissen van zijn voorganger. De planeet Sera leeft nu in een constante staat van vrede en streeft naar heropbouw nadat de bevolking bijna was uitgeroeid door de SprinkhanenaanvalDe COG hebben nu plaatsgemaakt voor nieuwe soldaatrobots, genaamd DeeBees, die geprogrammeerd zijn om harmonie onder iedereen te bewerkstelligen.
Niet tevreden met de leiderschap van Jinn, de premier van Sera, een groep rebellen onder leiding van JD Fenix zoekt naar oplossingen om energie te winnen in hun dorp. Dit wekt de woede van de vorst op, die een persoonlijke oorlog tegen de groep en haar bondgenoten begint. Dit is slechts een voorwendsel voor een groter verhaal, tot het punt waarop het... Marcus Fenix als een van de hoofdpersonen uit de titel.
De plot ontvouwt zich minder geforceerd dan in de andere games in de serie. Er is meer interesse in het begrijpen van alle redenen achter zowel de opstand van de jonge groep als de terugkeer van Marcus FenixEn het meest interessante is dat de speler voortdurend wordt gebombardeerd met nieuwe elementen en verrassingen, vooral voor degenen die de voorgaande titels in de franchise hebben gespeeld.
We kunnen zeggen dat het verhaal van "Gears of War 4" aantrekkelijk en spannend is, hoewel het vaak wordt gehinderd door een reeks overdreven repetitieve schietscènes. Hoewel de essentie van de game draait om kogels uitwisselen het ontbreekt op alle fronten aan een flinke dosis creativiteit om al die actie op het scherm te presenteren.
Zo wordt de speler bijvoorbeeld al aan het begin van de verhaallijn gebombardeerd met gevechtsscènes tegen de DeeBees robots. De manier waarop deze ontmoetingen plaatsvinden – altijd in dezelfde setting, met dezelfde personages en zonder andere elementen die de scènes beïnvloeden – zorgt er echter voor dat de spel voelt te repetitief aan.
Toch is er een groot probleem dat van invloed is op veel games in het genre: de lineariteit van het plotHet komt zelden voor dat je je verloren of onzeker voelt over wat je moet doen, omdat alles draait om vooruitgaan, vijanden uitschakelen en de volgende geanimeerde scène bekijken. Er is een gebrek aan vrijheid dat diepere verkenning van de omgevingen mogelijk zou maken en misschien elementen zou introduceren die de speler aan het denken zetten, in plaats van alleen maar kogels te gebruiken om verder te komen.
De gameplay van "Gears of War 4" blijft trouw aan de standaard van de serie. Het komt er in principe op neer dat je schiet en dekking zoekt via platforms, structuren en muren. Deze bieden de speler echter niet langer volledige bescherming. Afhankelijk van de vuurkracht van de tegenstander kunnen ze gemakkelijk worden vernietigd, waardoor het personage kwetsbaar is in de strijd.
Wat de visuele aspecten betreft, is "Gears of War 4" zoals verwacht een genot. Direct aan het begin van het spel merk je de frisse sfeer van de omgevingen al op, die nu lichter en scherper zijn dan in eerdere versies. Bovendien draagt het verhaal bij aan de introductie van meer gestructureerde omgevingen, zoals fabrieken, landhuizen en dorpen, in plaats van de traditionele achtergrond van verwoesting.
De personages zijn ook geëvolueerd. Zowel de Sprinkhanen en de oude personages zien er nu realistischer uit, zonder hun karakteristieke eigenschappen te verliezen. De effecten van explosies, stormen en door de scène vliegende stukken vlees trekken de aandacht met hun rijke details.
Helaas laat de game qua audio veel te wensen over. De geluidseffecten zijn onberispelijk – dat valt niet te ontkennen, want de explosies en kettingzaaggeluiden klinken ondraaglijk realistisch. De stemmen, die echter slecht geplaatst en uitgevoerd zijn, stellen teleur en slagen er niet in om het gevoel of de emotie over te brengen die de scène bedoeld was om over te brengen op de speler.
De traditionele multiplayer heeft de nieuwe modi gekregen Trefbal En EscalatieDe eerste bestaat uit een 5-tegen-5 wedstrijd waarbij een uitgeschakelde speler moet wachten tot een tegenstander is uitgeschakeld voordat hij weer kan deelnemen aan de wedstrijd. Het winnende team is het team dat alle tegenstanders heeft uitgeschakeld voordat er iemand terugkomt. Wat betreft Escalatie, is het de modus die de ontwikkelaars geschikt achtten om “Gears of War 4” in de eSports-arena te positioneren.
Uitspraak
- Grafisch
- Interface
- Vermaak
- Meerdere spelers
- Spelverloop
- Functies
Samenvatting
“Gears of War 4"laat zien waarom het een van de meest verwachte titels van 2016 is. Met traditionele gameplay, gecombineerd met prachtige graphics en een onderhoudend verhaal, is de game een uitstekende reden om een Xbox 1Zelfs met stemmen die onder de verwachtingen liggen en veel lineariteit, zijn de nieuwe spelmodi en de terugkeer van Horde in de smaak gevallen bij de vele fans en liefhebbers van het genre.
En wat vind je van Gears of War 4?