Far Cry Primal is een ongelooflijk actiespel dat zich afspeelt in 10.000 v.Chr., beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en pc. Het speelt zich af in de Land van Oros—een hard gebied geregeerd door wilde clans en gevaarlijke beesten—het avontuur volgt de strijd van de Wenja-stam onder leiding van oerinstincten belichaamd door TakkarDe game heeft verbluffende graphics, maar het verhaal kent enkele tekortkomingen. Lees mijn volledige recensie om te ontdekken of Far Cry Primal je tijd waard is!
In Far Cry Primal vechten stammen om te overleven tegen rivaliserende clans die over de stoffige wegen van Oros reizen, terwijl sabeltandtijgers, mammoeten, holenleeuwen en bruine beren door de dichtbegroeide woestijn zwerven. bossen van Oros, een bedreiging voor iedere levende ziel.
De prehistorische setting voelt authentiek aan, met personages die een eeuwenoude taal spreken, wat bijdraagt aan de onderdompeling. Je voelt de wetteloosheid van deze wereld echt wanneer Takkar komt aan in Oros, krijgt de vrijheid om zijn primitieve wapens te upgraden en zijn eigen pad te volgen (letterlijk).
In tegenstelling tot eerdere delen schetst Primal een diepgaand verhaal, maar het gaat meteen naar de kern van de verkenning. Je doel is duidelijk: krijgers rekruteren om de Wenja leger en elimineer de rivaliserende clanleiders, de brutale Udam en de fanatieke Izila.
Alle dialogen zijn netjes vertaald in het Engels (of de taal van je keuze), kort en bondig: Primal wil dat je de geheimen ervan ontdekt door ze te verkennen. Toch is het verkennen van Oros niet eenvoudig: het is een levende wereld waar roofdieren jagen, kannibalistische clans gruwelijke rituelen uitvoeren en mysterieuze gebeurtenissen zich afspelen in toendra's en grotten, waardoor elke expeditie onvoorspelbaar is.
De kaart in Primal is enorm – hoewel kleiner dan de Himalaya in Far Cry 4 – omdat je het grootste deel van je reis te voet doorbrengt. Tembare beesten kun je pas later in het verhaal berijden; in het begin is wandelen nog steeds de beste manier om grondstoffen te verzamelen en nevenactiviteiten in realtime te voltooien.
Ondanks de setting in het stenen tijdperk behoudt Far Cry Primal de kern van de serie. Je bevrijdt nog steeds vijandelijke buitenposten en lichtbakens – Primals versie van radiotorens – om snelreispunten te ontgrendelen.
Het villen van dieren blijft essentieel en het craften ervan is robuuster dan ooit. Takkar moeten bogen, knuppels, speren en bijenbommen smeden van ruwe materialen. Er zijn geen kant-en-klare wapens.
Echter, de nadeel is de beperkte verscheidenheid aan wapens die je kunt maken. Gevechten kunnen repetitief aanvoelen wanneer je tijdens de meeste gevechten gedwongen wordt om in wezen hetzelfde arsenaal te gebruiken.
Primal introduceert tientallen tembare wezens – honden, katten, roofdieren – die aan je zijde vechten of als rijdier dienen. Deze beesttemmechaniek, geworteld in de concepten van Far Cry 2, voegt een frisse laag strategie toe aan elk gevecht.
Om een dier te temmen, maak je gebruik van bovennatuurlijke krachten die je van de BeestenmeesterAls je metgezel eenmaal loyaal is, zal hij aanvalsbevelen gehoorzamen, maar als hij in de strijd sneuvelt, moet je hem genezen met vlees of later weer tot leven wekken.
Oros's dynamisch weer Schijnt echt 's nachts. Duisternis zorgt voor een piek in roofdieractiviteit en de spanning van het overleven wordt intenser naarmate je afhankelijk bent van brandende fakkels om te zien. Maar elke fakkel gebruikt dierlijk vet, dus als je brandstof opraakt, kun je gestrand raken in de pikdonkere jungle.
Hoewel Primal op dezelfde engine is gebouwd als Far Cry 4, zijn de beelden nog adembenemender. Van besneeuwde bergtoppen tot weelderige bossen, de open wereld van Oros schittert met dichte begroeiing en levensechte details.
Uitspraak
- Grafisch
- Interface
- Vermaak
- Spelverloop
- Functies
Samenvatting
In my conclusion, I can say that “Far Cry Primal” reinvents the concepts established by its predecessors to offer an open-world adventure with an exclusieve focus op overleving (Overlevingsmodus).
The game succeeds in everything it sets out to do, even with a basic and very predictable story. However, Ubisoft proves that the franchise’s formula is still capable of adapting to any environment, whether in primitive forests or in the Himalayan mountains.