F1 2015 is gearriveerd – een van de meest verwachte games van het jaar, ontworpen om nog realistischer te zijn dan zijn voorganger. Na de pc-lancering komt de game nu naar de volgende generatie consoles (PS4 En Xbox 1). Naast een gloednieuwe game-engine voor de serie bevat de game ook coureurs van het huidige seizoen en nog modernere en aanpasbare auto's voor fans van de franchise. Bekijk mijn volledige recensie van F1 2015!
Blijkbaar is een van de grootste innovaties hier de gesimuleerde tv-uitzending, die nog meer realisme biedt dat nauw aansluit bij wat we in de echte wereld zien (letterlijk). De bediening is ook verbeterd, vooral voor gamers die klachten hadden over Formule 1 2014.
Het is onmiskenbaar dat F1 2015 qua gameplay en graphics veel beter is dan zijn voorgangers, maar dat is niet alles. De graphics, hoewel degelijk, zouden nog realistischer kunnen zijn, met name wat betreft het kleurenpalet en de visuele effecten. Bovendien, na games als "DriveClub" En "Forza Motorsport” werden uitgebracht voor de volgende generatie consoles – en vertegenwoordigen echt de nieuwe generatie graphics – maar F1 2015 schiet nog steeds tekort aan de verwachtingen.
Qua gameplay is F1 2015 een mix tussen een simulator en een arcadespel, waarbij het meer naar het eerste neigt. Het grootste probleem is echter het gebrek aan geïntegreerde content. Codemasters heeft alle spelmodi die als "interactief" worden omschreven, verwijderd; dat wil zeggen dat het niet mogelijk is om je eigen coureur te creëren of een carrièremodus te creëren waarin een speler tegen kleinere teams kan strijden en uitnodigingen kan ontvangen om zich in volgende seizoenen bij andere teams aan te sluiten.
F1 2015 heeft in zekere zin een enorm potentieel. Vergeleken met de vorige versie bevat de nieuwe Codemasters-game echter minder spelmodi dan eerdere titels in de franchise. De multiplayer kent bijvoorbeeld enkele verschillen, waarvan de belangrijkste de "Race Mode" is, waarin je in realtime kunt deelnemen aan een race uit het huidige seizoen van 2015.
Met andere woorden, de ronde is beschikbaar tot de volgende race in het echte leven – bijvoorbeeld, de beschikbare race is die van Engeland, die tot gisteren (zondag 26 juli) plaatsvond, met de volgende ronde in Hongarije. Bovendien is de multiplayer verdeeld op basis van het vaardigheidsniveau van de spelers. Hier zijn enkele voorbeelden:
1 – Beginner, met de modi Beginner Introduction en Beginner Sprint;
2 – Gemiddeld, met Sprint-, Seizoensfavorieten- en Wiel-aan-Wheel-modi;
3 – Geavanceerd, met geavanceerde No-Assist- en geavanceerde Endurance-modi;
4 – Aangepaste racemodus, waarin de speler zijn eigen evenement creëert en vrienden uitnodigt.
Helaas bevat F1 2015 verschillende bugs – waarvan sommige behoorlijk ernstig – die opgelost moeten worden. Sommige van deze problemen zijn al opgelost met de voortdurende updates van Codemasters, maar er zitten nog steeds een aantal zeer "frustrerende" problemen in de game. De bugs die worden gemeld, worden echter door het bedrijf "geregistreerd" voor een snellere oplossing.
F1 2015 bevat ook een aantal zeer interessante mijlpalen, zoals de communicatie tussen de engineer en de coureur, die als de beste van de hele franchise kan worden beschouwd. Sterker nog, de engineer voorziet je op belangrijke momenten van diverse cruciale informatie.
Alles wat de ingenieur zegt, is relevant – soms iets meer, soms iets minder – en dat is geweldig, want het weerspiegelt de dynamiek in de echte wereld. Van weersvoorspellingen en algemene suggesties tot rondetijden van tegenstanders en de staat van je auto wanneer die "problemen" heeft: als je zijn advies niet opvolgt, loop je waarschijnlijk ernstige schade op tijdens de race.
Visueel gezien kan en moet F1 2015 als "superieur" worden beschouwd ten opzichte van eerdere games, maar het schiet nog steeds tekort in wat je zou verwachten van een game gericht op next-generation systemen. Er zijn ongetwijfeld duidelijke verbeteringen, met name wat betreft textuureffecten, weerseffecten, deeltjes en de onberispelijke modellering van de circuits, die over het algemeen gedetailleerder zijn. Van dichtbij bekeken kunnen de graphics echter verrassend "gepixeld" zijn, wat betekent dat ze alleen echt werken als je ze van een afstand bekijkt.
De game is ingesproken in het Braziliaans Portugees, op een ietwat generieke manier. Daarnaast zijn er commentaren voor en na elke trainingssessie of race. Dit proces verloopt heel mechanisch, alsof de commentatoren simpelweg een script voorlezen. Eerlijk gezegd zouden ze in F1 2015 niet eens nodig zijn, in tegenstelling tot de engineer, die gedurende de race onschatbare adviezen geeft.
Een andere opvallende verbetering is de audio. Het gebrul van de motoren is onberispelijk. Over het algemeen is het geluid perfect: het omgevingsgeluid en zelfs het geluid van de banden die de baan raken (zowel op zebrapaden als buiten de baan) zijn zeer goed uitgevoerd, waardoor het een waar kunstwerk is geworden.
Uitspraak
- Grafisch
- Interface
- Vermaak
- Spelverloop
- Functies
Samenvatting
Als je een racefan bent en je niet druk maakt om het creëren van personages, het opbouwen van een carrière en het ontwikkelen van je spel, dan is "F1 2015" een enorm succes voor jou, beste gamer. De game slaat de spijker op z'n kop qua gameplay en brengt belangrijke veranderingen met zich mee, die zowel de simulatorliefhebbers als de traditionele arcadegamers zullen bevallen.
Er zijn echter ook spelers die liever hun eigen coureur creëren en doorgroeien in carrièremodi, waarbij ze onder andere uitnodigingen van teams ontvangen. Voor deze spelers is "F1 2015" helaas niet de ideale game. Feit is dat Codemasters de "Formule 1"-franchise naar een hoger niveau heeft getild, zowel qua gameplay als graphics, maar de game voldoet nog steeds niet helemaal aan de verwachtingen van de nieuwe generatie, zoals het bedrijf had beloofd.