Games

Review: Dying Light

Onlangs bracht Techland een van de meest verwachte games van 2015 uit. We hebben het over Dying Light, dat verkrijgbaar is voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Bovendien wordt Dying Light door veel gamers beschouwd als de eerste grote release van het jaar, en inderdaad, de titel belooft innovatieve gameplay en een langverwachte dag-nachtcyclus. Bekijk mijn volledige review hieronder!

Onlangs bracht Techland een van de meest verwachte games van 2015 uit. We hebben het over Dying Light, dat verkrijgbaar is voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Bovendien wordt Dying Light door veel gamers beschouwd als de eerste grote release van het jaar, en inderdaad, de titel belooft innovatieve gameplay en een langverwachte dag-nachtcyclus. Bekijk mijn volledige review hieronder!

Wanneer je Dying Light voor het eerst start, neem je de rol aan van Kyle Crane. Hij is een speciaal agent bij de GRE, een organisatie die verantwoordelijk is voor de zorg voor overlevenden in een quarantainezone. Veel van de overlevenden in de Tower, een van de belangrijkste locaties, zijn niet bekend bij hun echte naam.


De game speelt zich af in Harran, een stad in Turkije die bekendstaat als de enige plek ter wereld die getroffen is door een mysterieus virus. Het doel van onze dappere hoofdpersoon is heel simpel: een vertrouwelijk document vinden en terughalen dat in Harran in verkeerde handen is gevallen. Als de informatie uitlekt, kan er een regelrechte catastrofe ontstaan.

Bron afbeelding: Dying Light-spel

Naarmate de tijd verstrijkt, moet Kyle Crane bepaalde gunsten verlenen om dichter bij Suleiman te komen, de tiran die in theorie het document in handen heeft. Aan de andere kant wordt hij in de eerste scène met de infiltrerende agent geraakt door een van de ondoden.

Net als de andere overlevenden in Harran die besmet raakten, heeft Kyle dringend de Antizina-vaccin, die de verspreiding van de effecten van het virus effectief kan remmen. We kunnen concluderen dat verschillende primaire en secundaire doelstellingen draaien om de meedogenloze zoektocht naar dit waardevolle geneesmiddel.


Als gevolg hiervan biedt de game diverse activiteiten. Deze taken zijn echter vrij repetitief – ze bestaan meestal uit het van punt X naar punt Y gaan om een opdracht aan een ander personage te geven of te bezorgen, wat op zijn beurt helpt om een specifieke scène op een complexe manier te definiëren.

Bovendien moet de "held" het opnemen tegen lokale groepen, waarvan de leden in veel gevallen gevaarlijker en behendiger zijn dan de ondoden. Verwacht niet dat je in de eerste paar minuten van de gameplay de stad Harran vrijelijk kunt verkennen. Het begin van deze post-apocalyptische reis is aanvankelijk vrij ingetogen en onopvallend.

Binnen de eerste paar minuten maakt de speler kennis met een uitstekend systeem voor het maken van complexe voorwerpen, afkomstig van Dead Island. De belangrijkste nieuwigheid is zonder twijfel het parkour. Vanuit een first-person immersive perspectief is Crane in staat om elk verticaal platform te bereiken, ongeacht de hoogte.

De laatste keer dat parkour in een first-person game voorkwam, was in het oude Mirror's Edge, dat uitkwam in 2008. Net als in het echte leven is het in Dying Light een uitdaging om de kunst van het bewegen onder de knie te krijgen.

Bron afbeelding: Dying Light-spel

Tijdens de eerste uren van de gameplay zal het echter heel normaal zijn – en vrij frequent – om te vallen of een specifieke beweging niet correct uit te voeren. Dit komt doordat het personage nog geen nieuwe vaardigheden heeft ontgrendeld en de speler nog steeds vertrouwd raakt met de mechanismen die nodig zijn om de "held" naar de gewenste locatie te leiden.

Bovendien kan Crane, na vele uren in de campagnemodus, zijn haak gebruiken om sneller te bewegen. Dit accessoire is overigens niet nieuw; het werd ook met groot succes gebruikt in series als Far Cry 4 en Just Cause 2. In Dying Light werkt deze functie uitstekend samen met parkour, wat zorgt voor een soepelere gameplay.

Gevechten moeten zorgvuldig door de speler worden beheerd, omdat overmatige bewegingen vijanden in de buurt kunnen alarmeren. Het is daarom niet effectief om bijvoorbeeld roekeloos elke zombie met een koevoet te lijf te gaan. Zulke acties verbruiken energie, waardoor je kwetsbaar bent en niet kunt ontwijken of een tegenaanval kunt uitvoeren.

Bron afbeelding: Dying Light-spel

De verscheidenheid aan wapens is aanzienlijk, evenals de waanzinnige combinaties. Hoe meer je je toelegt op verkenning, hoe groter de kans dat je je arsenaal uitbreidt met elektrische messen en, dienovereenkomstig, zeldzame zwaarden.

Wees niet verbaasd over de diversiteit aan voorwerpen en accessoires die verspreid liggen over Harran. Een van de meest positieve punten is de verscheidenheid aan combinaties die Crane kan uitvoeren. Het nauwgezet controleren van verschillende omgevingen is bijna een verplichting voor iedereen die van plan is om veel tijd door te brengen te midden van de besmette bevolking.

De kaart van Harran is niet enorm, maar wel zeer gedetailleerd en staat vol met talloze gebouwen en objecten. Een van de coolste aspecten van Dying Light is de mogelijkheid om elke woning te betreden, helemaal in RPG-stijl.

Het upgradesysteem verdient veel lof; naarmate je nieuwe vaardigheden vrijspeelt, verandert de dynamiek van het spel compleet, wat je een nog groter gevoel van vrijheid geeft in de stad Harran. In totaal zijn er drie skill trees: Overleven, Kracht en Behendigheid.


Interessant is dat de krachtmeter geleidelijk stijgt tijdens gevechten tegen zombies. Ongebruikelijke executies, zoals het neerschieten van een zombie in een dodelijke val, leveren een nog hoger aantal punten op.

Wat behendigheid betreft, moet je precieze sprongen beheersen en perfecte reeksen manoeuvres uitvoeren om parkourbewegingen te ontgrendelen. De overlevingsmeter loopt op naarmate je missies voltooit.

Bron afbeelding: IGN

Op bepaalde momenten tijdens de gameplay wordt het personage onevenredig behendiger, omdat we constant op de vlucht zijn voor de ondoden. Daarom moesten we een aantal zombies uitschakelen om verschillende nieuwe gevechtsvaardigheden te ontgrendelen, wat een evenwicht tussen beide specialisaties waarborgde.

Overdag zijn de zombies rustiger en verschijnen ze in aanzienlijk kleinere groepen, maar 's nachts duiken er allerlei vreemde wezens op, waaronder het angstaanjagende wezen Volátil.

Bovendien neemt 's nachts het aantal besmette personen aanzienlijk toe, evenals de moeilijkheidsgraad. Daarom worden er ervaringspunten toegekend – en zelfs verdubbeld – om je te helpen deze nachtmerrie te overleven.

Bron afbeelding: Dying Light-spel

De speler kan echter wel veilige slaapplekken zoeken, wat de dag-nachtcyclus versnelt. Zodra de klok precies negen uur slaat, wordt overleven je grootste zorg.

's Nachts wordt het spel dus een soort 'bord', wat betekent dat je bescheiden zaklamp niet toereikend zal zijn om de overweldigende hoeveelheid bloeddorstige afwijkingen te verwerken.

Visueel verrast Dying Light met zijn visuele kwaliteit en de overvloed aan details die de stad Harran compleet maken. Elke regio van de Turkse stad heeft zijn eigen unieke identiteit, een kenmerk dat maar weinig games kunnen bieden.

Je kunt diverse verwoeste bruggen, sloppenwijken, dorpen, tunnels en complexe industriegebieden bezoeken. De diversiteit is een van de meest interessante aspecten van Dying Light, samen met de indrukwekkende lichteffecten die de uitgestrekte open wereld van Harran nog levendiger maken.

Due to these high-quality graphics and meticulous details, Techland abandoned the PlayStation 3 and Xbox 360 versions to fully dedicate itself to the “next-gen” project—and undoubtedly, that goal has been achieved.

Technisch gezien draait de PlayStation 4-versie op 1080p met 30 fps, terwijl de Xbox One op 900p en 30 fps draait. Zoals gebruikelijk kunnen pc-gamers genieten van de best mogelijke kwaliteit, mits ze de juiste hardware hebben.

Bron afbeelding: Speeltuin

Wat de audio betreft, wordt de sfeer versterkt door verschillende geluiden, waaronder gekreun en gekraak, vooral 's nachts. Over het algemeen bevat de soundtrack goed gecomponeerde nummers, aangevoerd door intense en dichte synthesizermelodieën die perfect passen bij de sfeer van de game.

In multiplayer mode, a “Be the Zombie” mode was added at the last minute—announced as a DLC. This mode allows you to take on the role of a super-powerful zombie, capable of moving swiftly through the environments with parkour-like agility. Although it’s a major novelty, the gameplay becomes repetitive after several consecutive matches.

Now, in cooperative mode, the game offers another immersive experience by allowing up to three players in the module. You can complete the campaign alongside friends as well as finish all the side activities. Throughout the playthrough, the game even encourages some interesting competitive challenges, such as who can “destroy” the highest number of zombies in the shortest time.

Bron afbeelding: Speeltuin

Zelfs met al deze nieuwe functies ontbrak het aan originaliteit in de manier waarop andere spelers in een vriendenwedstrijd werden opgenomen. Alle vrienden in de coöpwedstrijd gebruiken immers hetzelfde personage, wat betekent dat er op ieders scherm identieke Cranes verschijnen.

Tijdens onze speelsessie van ongeveer 32 uur stuitten we op een relatief vreemde en frustrerende bug waarbij ons personage spawnde in een veilige ruimte met de deur volledig van buitenaf op slot. Na 10 minuten startten we het spel opnieuw op en was het probleem opgelost.

Uitspraak
  • Grafisch
  • Interface
  • Vermaak
  • Spelverloop
  • Functies
4.4

Samenvatting

With excellent visuals, Dying Light manages to provide unforgettable moments, even while exploring an omnipresent theme. Although it presents some critical points that should be resolved through updates. On the other hand, the characters can be absolutely despicable, in addition to many missions that can be considered “repetitive”, the experience as a whole is rewarding, without a doubt.

En wat vind je van Dying Light?

Reacties

Aanbevolen Berichten voor Jou

LGBTQIA+

Lees de volledige recensie van de Netflix-serie Heartstopper en ontdek of de Heartstopper-serie alles wat hij belooft waarmaakt!

Bioscoop

"Een van de meest memorabele tekenfilms van de 20e en 21e eeuw. Het verhaal, de personages en de schrijfstijl zijn ronduit boeiend. "Kleine Beer" staat bekend...

Curiosa

Super Mario World, in Japan ook wel bekend als “Super Mario Bros. 4”, is zonder twijfel een van de populairste games aller tijden...

Bioscoop

“Courage the Cowardly Dog” vertelt het verhaal van Courage, een hond die snel bang is en op een boerderij woont met Muriel en Eustace Bagge...

Bioscoop

Wie kent deze epische tekenfilm van Hanna-Barbera niet, Wacky Races, waarin in iedere aflevering elf deelnemers streden om de wereldtitel van “World's Wackiest...

Bioscoop

Sagwa, een van de beste tekenfilms die nog steeds op Futura wordt uitgezonden. Eigenlijk zijn alle programma's op Futura uitstekend. Het vertelt...

Bioscoop

Herinner je je de klassieke tekenfilm Timon en Pumbaa nog? Het is een animatieserie geproduceerd door Walt Disney Animation, met in de hoofdrollen het wrattenzwijn en de stokstaart...

Bioscoop

Eind jaren dertig beleefde animatie zijn hoogtepunt. Veel filmliefhebbers noemden het de "Gouden Eeuw", waarin klassieke personages...

Bioscoop

Woody Woodpecker, een van de meest geliefde personages aller tijden. Aanbeden door kinderen, tieners en volwassenen. De serie zelf dateert uit...

Curiosa

Grand Theft Auto V (GTA V) staat bekend om zijn uitgebreide open-world gameplay, waarin spelers kunnen verkennen, missies kunnen voltooien of gewoon chaos kunnen veroorzaken. Eén...

Anderen

“Castelo Rá‑Tim‑Bum” ging in 1994 in première op TV Cultura en was een groot succes voor de fans van het origineel, die de herhalingen en andere... beu waren.

Tech

Als je bent opgegroeid met consolegames in de jaren 80 en 90 en dit nog nooit hebt gehoord, mag je jezelf gelukkig prijzen – heel gelukkig. Hier is de urban...

Bioscoop

Walt Disney, een van de grootste en meest invloedrijke entertainmentgiganten ter wereld, heeft een lange geschiedenis van innovatie in animatie. Van zijn...

Games

De "Nintendo 64" is Nintendo's derde thuisgameconsole. Hij wordt vaak afgekort als "N64" en werd gelanceerd op 23 juni 1996 (Japan) en op 29 september in de Verenigde Staten.

Games

Wat dacht je ervan om je Minecraft-game nog meeslepender te maken? Met dat in gedachten is het "Realistico" Mod Pack ontwikkeld: een texture pack met...

Games

<iframe width="1665" height="705" src="https://www.youtube.com/embed/Xg5ajToIUoM" title="Just Dance 2016 - Real dancers behind the scenes #1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>You’ve...

Games

Need For Speed Heat is eindelijk verkrijgbaar in de winkels en doet steeds meer denken aan de titels uit de gouden jaren van de franchise, zoals Need For Speed Underground...

Games

Het is tijd om het over Far Cry 4 te hebben: een nieuwe game in de iconische open-worldfranchise die meer dan 10 jaar geleden voor het eerst verscheen met een paradijselijk...

Games

Onlangs is Plants vs. Zombies Garden Warfare uitgekomen – de nieuwe game van PopCap, bekend om zijn mobiele hits. Deze keer een review...

Ontwikkelaars

De kernel is een van de meest fundamentele onderdelen van elk besturingssysteem (OS). Het fungeert als een brug tussen de hardware van een computer...

Copyright © 2025 Juan de Souza - Alle rechten voorbehouden. Hosting door TFX.

Mobiele versie afsluiten