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    Come creare un gioco platform 2D con Construct

    Creare un platform 2D può sembrare scoraggiante, ma fidatevi, con gli strumenti giusti è in realtà un'esperienza super divertente e gratificante. Oggi spiegheremo come creare un platform 2D usando Construct, un fantastico strumento di sviluppo giochi, adatto ai principianti ma abbastanza potente da permetterti di creare giochi professionali.

    Creare un gioco platform 2D può sembrare scoraggiante, ma fidatevi, con gli strumenti giusti, è in realtà un'esperienza super divertente e gratificante. Oggi approfondiremo come creare un Gioco platform 2D utilizzando Costruire, un fantastico strumento di sviluppo giochi, adatto ai principianti ma sufficientemente potente da consentire la creazione di giochi professionali.

    Ho già lavorato con Construct in passato e una delle cose che adoro è il modo in cui intuitivo E facile da usare Sì, certo. Nessuna esperienza di programmazione? Nessun problema! Construct utilizza un sistema di scripting visuale drag-and-drop, così puoi concentrarti sulla realizzazione delle tue idee senza doverti preoccupare di programmazione complessa.


    Cominciamo e ti guiderò attraverso ogni passaggio per creare il tuo Gioco di piattaforme 2D gioco, completo di movimento del giocatore, piattaforme, E ostacoliAl termine di questa guida avrai un gioco platform semplice ma funzionale che potrai sviluppare e personalizzare a tuo piacimento.

    Fase 1: Impostazione del progetto di costruzione

    Il primo passo è aprirsi CostruireSe non l'hai ancora scaricato, vai sul sito ufficiale di Construct e scarica la versione gratuita per iniziare a sperimentare. Una volta dentro, clicca su “Nuovo progetto” Per iniziare. Qui puoi dare un nome al tuo progetto e scegliere una dimensione del layout. Consiglio di usare qualcosa come 800×600 per la risoluzione del tuo gioco; è una buona dimensione standard per un gioco di piattaforme 2D.

    Una volta impostato il progetto, verrai indirizzato all'interfaccia principale di Construct, dove potrai vedere il tuo disposizione (l'area dove si svolge il gioco) e il foglio degli eventi (dove definiremo la logica del nostro gioco).

    Fase 2: Creazione del personaggio del giocatore

    Ora è il momento di dare vita al tuo personaggio! Puoi usare il sistema integrato di Construct editor di sprite, oppure puoi importare la grafica dei tuoi personaggi. Per questa guida, semplifichiamo le cose e utilizziamo il plugin integrato di Construct. "Giocatore" spirito.


    • Fai clic con il pulsante destro del mouse sul layout e seleziona Inserisci nuovo oggetto.
    • Scegliere Folletto e clicca Inserire.
    • Ti verrà chiesto di importare o disegnare il tuo personaggio. Per semplicità, per ora usiamo un quadrato o un rettangolo (puoi sempre cambiarlo in seguito!).

    Successivamente, dobbiamo aggiungere movimento del giocatoreÈ qui che avviene la magia!

    1. Fai clic sullo sprite (il personaggio) per selezionarlo.
    2. Nel Barra delle proprietà, clicca sul Comportamenti scheda.
    3. Fare clic su Aggiungi comportamento, quindi scegli 8 DirezioneCiò consentirà al tuo personaggio di muoversi sullo schermo utilizzando i tasti freccia.

    Questo è tutto per i movimenti di base! Ora hai un personaggio che può muoversi a sinistra, a destra, in alto e in basso. Ma vogliamo renderlo un gioco platform, quindi dobbiamo aggiungere la gravità e il salto.

    Fase 3: aggiungere gravità e saltare

    Per far sì che il personaggio si senta come se fosse in un gioco platform, dobbiamo simulare la gravità, che fa cadere il personaggio quando non è a terra, e aggiungere la possibilità di salto.

    1. Seleziona nuovamente lo sprite del tuo giocatore.
    2. Nel Comportamenti scheda, fare clic Aggiungi comportamento e seleziona PiattaformaCiò fornisce automaticamente gravità e capacità di salto al tuo sprite.
    3. Puoi regolare il forza di salto E gravità nelle proprietà del comportamento della piattaforma per ottenere l'effetto desiderato. Ad esempio, imposta Forza di salto a 12 e Gravità a 30 per cominciare.

    Ora il tuo personaggio sarà salto quando premi la freccia su e cadi naturalmente quando non sei su un terreno solido. Ma abbiamo bisogno di piattaforme su cui il tuo personaggio possa saltare!

    Fase 4: Creazione di piattaforme

    È ora di costruire il tuo mondo! Puoi facilmente creare piattaforme su cui il tuo personaggio possa saltare.


    1. Fai di nuovo clic con il pulsante destro del mouse sul layout e seleziona Inserisci nuovo oggetto.
    2. Scegliere Folletto per creare un nuovo oggetto per la tua piattaforma.
    3. Disegna un semplice rettangolo (o importa un'immagine personalizzata) per la tua piattaforma.
    4. Posiziona queste piattaforme dove vuoi che il tuo giocatore possa camminare e saltare.

    Ora assicuriamoci che le piattaforme si comportino come, beh, piattaforme!

    1. Seleziona l'oggetto della tua piattaforma.
    2. Nel Comportamenti scheda, fare clic Aggiungi comportamento e scegli SolidoQuesto comunica al gioco che la piattaforma è un elemento su cui il giocatore può atterrare.

    Ora il tuo giocatore potrà saltare e camminare sulle piattaforme.

    Fase 5: aggiunta di ostacoli e sfide

    Nessun platform è completo senza ostacoliAggiungiamo qualcosa per rendere il tuo gioco un po' più impegnativo, come delle punte o un nemico.

    1. Crea un nuovo sprite per il tuo ostacolo (ad esempio le punte).
    2. Puoi aggiungere un semplice rettangolo o anche un'immagine di punte.
    3. Posizionateli sul layout, assicurandovi che siano in punti in cui il giocatore possa urtarli durante il salto.

    Per rendere le punte mortali, dobbiamo creare un evento nel Foglio degli eventi per gestire la collisione.


    1. Apri il tuo Foglio degli eventi (dove si sviluppa la logica del gioco).
    2. Aggiungi una nuova condizione: Sulla collisione tra giocatore e Spikes.
    3. Aggiungi un'azione a questa condizione: Giocatore -> Distruggere (o qualsiasi altra conseguenza, come il ripristino della posizione del giocatore su un checkpoint o la perdita di una vita).

    Ora, il tuo personaggio giocatore sarà morire quando toccano le punte. Puoi facilmente modificare l'ostacolo per renderlo più complesso, o aggiungere nemici e pericoli diversi.

    Fase 6: Punteggio e oggetti da collezione

    Una caratteristica classica dei giochi platform è la raccolta di oggetti e il punteggio. Aggiungiamo un oggetto collezionabile, come una moneta, e mostriamo il punteggio.

    1. Crea un nuovo sprite per la tua moneta. Posiziona diverse monete nel tuo livello.
    2. Vai al tuo Foglio degli eventi e aggiungi una nuova condizione: Sulla collisione tra giocatore e moneta.
    3. Aggiungi un'azione: Coniare -> Distruggeree aggiungi un'azione per aumentare il punteggio: Aggiungi al punteggio della variabile globale di 1.
    4. Nel tuo layout, crea un Oggetto di testo per visualizzare il punteggio. Collegalo al Punteggio variabile globale.

    Ora, ogni volta che il giocatore tocca una moneta, questa viene raccolta e il punteggio aumenta.

    Fase 7: Test e lucidatura

    È ora di testare il tuo gioco! Clicca su Anteprima in Construct per giocare e vedere come ti sembra. Potresti notare alcune cose che necessitano di essere modificate, come:


    • Il salto potrebbe essere troppo alto o troppo basso: regola il forza di salto nel Comportamento della piattaforma.
    • La gravità potrebbe sembrare troppo forte: abbassare la gravità collocamento.
    • Potrebbe essere necessario spostare piattaforme o ostacoli per migliorare l'esperienza di gioco.

    Rifinisci il design aggiungendo sfondi, migliorando l'aspetto del tuo personaggio o persino aggiungendo effetti sonori e musica. Puoi importare musica e file audio per rendere il tuo gioco platform ancora più coinvolgente.

    Passaggio 8: Esportazione del gioco

    Una volta che sei soddisfatto del tuo gioco, Construct ti consente di esportarlo su diverse piattaforme. Puoi esportare il tuo gioco come HTML5 file da riprodurre in un browser web o anche come applicazione desktop per Windows, Mac o Linux. Sono disponibili anche opzioni per l'esportazione su piattaforme mobili come iOS E Android (nota: potrebbe essere necessaria una versione a pagamento di Construct).

    Creare un gioco platform 2D con Construct è un processo super divertente e gratificante! Che tu stia creando il tuo primo gioco o aggiungendo complessità a uno già esistente, l'intuitiva interfaccia drag-and-drop di Construct rende lo sviluppo del gioco facile e accessibile. Ora conosci le basi: movimento del giocatore, piattaforme, ostacoli, punteggio e oggetti collezionabili. Da qui, puoi continuare a perfezionare ed espandere il tuo gioco, aggiungendo altre funzionalità come potenziamenti, livelli e persino nemici.

    Spero che questa guida ti abbia aiutato a iniziare il tuo percorso verso la creazione del tuo platform 2D. Quindi, vai avanti e inizia a creare, e chissà, forse il tuo gioco sarà il prossimo grande successo! Divertiti e continua a sperimentare nuove idee. Buon sviluppo!

    Foto di VOLPE ^.ᆽ.^= ∫

    Mi chiamo Juan de Souza, imprenditore, investitore, blogger e streamer di 25 anni. Il mio viaggio nel mondo degli affari è iniziato all'età di 10 anni, sfruttando una connessione Internet dial-up in Brasile per avviare la mia prima impresa. Attualmente risiedo a Porto, in Portogallo, dove ho sede dal 2025.

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