Ogni anno, nuovi titoli e giochi vengono rilasciati su innumerevoli piattaforme. Gran parte di questo catalogo proviene da giochi indie, creati e gestiti da piccoli studi o singoli sviluppatori.
Negli ultimi anni, con l'ascesa dei videogiochi durante la pandemia, molti titoli sono stati rimandati e altri sono stati lanciati.
Ma una domanda che spesso ci si pone è: perché i nuovi giochi muoiono così in fretta, al punto da essere completamente dimenticati dopo solo pochi giorni o settimane? È sempre stato così nell'industria dei videogiochi?
Questo è l'argomento di cui parlerò nella puntata di oggi, oltre a fornire alcune prospettive di mercato per integrare la situazione attuale dei giochi nel 2022.