{"id":98131,"date":"2025-03-20T07:54:01","date_gmt":"2025-03-20T07:54:01","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/?p=98131"},"modified":"2025-04-20T08:07:47","modified_gmt":"2025-04-20T07:07:47","slug":"review-the-last-of-us-part-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/games\/review-the-last-of-us-part-i\/","title":{"rendered":"Review: The Last of Us Part I"},"content":{"rendered":"<p>The Last of Us est un nom synonyme de narration dans le jeu vid\u00e9o depuis sa sortie originale en 2013. D\u00e9velopp\u00e9 par Naughty Dog, il a \u00e9tabli de nouvelles normes pour les jeux narratifs, alliant profondeur \u00e9motionnelle et gameplay bourr\u00e9 d&#039;action. Le jeu a finalement \u00e9t\u00e9 remasteris\u00e9 sur PlayStation 4 en 2014, et en 2023, nous avons droit \u00e0 un remake sur PC. Ayant d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 \u00e0 la version remasteris\u00e9e sur PlayStation 4 Pro, j&#039;attendais beaucoup de ce remake, surtout apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 emport\u00e9 par l&#039;enthousiasme suscit\u00e9 par le jeu. <em>The Last of Us<\/em> s\u00e9rie sur HBO Max (maintenant Max).<\/p>\n<p>J&#039;ai pr\u00e9command\u00e9 le jeu d\u00e8s sa sortie sur PC, esp\u00e9rant d\u00e9couvrir une version plus fluide et plus aboutie. Cependant, ma premi\u00e8re exp\u00e9rience avec le remake sur PC n&#039;a pas \u00e9t\u00e9 aussi fluide que je l&#039;esp\u00e9rais. Dans cette critique, je vous ferai part de mon exp\u00e9rience, en \u00e9voquant les points forts du jeu, les am\u00e9liorations apport\u00e9es, mais aussi les difficult\u00e9s rencontr\u00e9es.<\/p><div id=\"juand-1293655799\" class=\"juand-content juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"880\" height=\"495\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3shE095qgAQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fr-FR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h3>L&#039;\u00e9volution de The Last of Us Part I<\/h3>\n<p>Quand le <em>Remake<\/em> pour <em>The Last of Us Part I<\/em> Annonc\u00e9 sur PC, le jeu a suscit\u00e9 un vif int\u00e9r\u00eat. Il \u00e9tait pr\u00e9sent\u00e9 comme une refonte compl\u00e8te, tirant pleinement parti du mat\u00e9riel moderne pour offrir des graphismes am\u00e9lior\u00e9s, une meilleure jouabilit\u00e9 et des exp\u00e9riences encore plus immersives que les versions originale et remasteris\u00e9e. Le changement le plus marquant est bien s\u00fbr la mise \u00e0 jour graphique. <em>The Last of Us Part I<\/em> sur PC, il propose des mod\u00e8les de personnages enti\u00e8rement retravaill\u00e9s, des environnements plus r\u00e9alistes et des effets d&#039;\u00e9clairage am\u00e9lior\u00e9s.<\/p>\n<p>Le jeu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 sur le m\u00eame moteur utilis\u00e9 pour <em>The Last of Us Part II<\/em>, qui pla\u00e7ait d\u00e9j\u00e0 la barre tr\u00e8s haut en mati\u00e8re de fid\u00e9lit\u00e9 visuelle. Le r\u00e9sultat est un jeu \u00e9poustouflant, avec des paysages luxuriants, des animations de personnages d\u00e9taill\u00e9es et des effets de lumi\u00e8re r\u00e9alistes qui rendent le monde de <em>The Last of Us<\/em> se sentir encore plus r\u00e9el et immersif.<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 environnement, tout para\u00eet plus vivant. Le monde post-apocalyptique n&#039;a jamais \u00e9t\u00e9 aussi riche en d\u00e9tails. Des effets m\u00e9t\u00e9orologiques comme la pluie et le brouillard \u00e0 la fa\u00e7on dont la lumi\u00e8re filtre \u00e0 travers les arbres et les b\u00e2timents, on sent que les d\u00e9veloppeurs ont d\u00e9ploy\u00e9 beaucoup d&#039;efforts pour rendre le monde cr\u00e9dible. Les textures sont tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es et les animations faciales transmettent des \u00e9motions d&#039;une mani\u00e8re jusqu&#039;alors impossible sur les consoles pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n<p>Cependant, si ces am\u00e9liorations graphiques sont notables, elles ne constituent pas une r\u00e9volution par rapport \u00e0 la version remasteris\u00e9e, surtout pour les joueurs qui l&#039;ont d\u00e9j\u00e0 exp\u00e9riment\u00e9e sur PlayStation 4 Pro. Certes, il y a plus de d\u00e9tails, l&#039;\u00e9clairage et les mod\u00e8les de personnages sont plus pr\u00e9cis, mais en termes de gameplay et de conception visuelle du monde, les diff\u00e9rences ne sont pas aussi spectaculaires qu&#039;on pourrait l&#039;attendre d&#039;un remake. Il s&#039;agit davantage d&#039;un perfectionnement que d&#039;une r\u00e9invention compl\u00e8te, et pour beaucoup de joueurs, cela pourrait \u00eatre per\u00e7u comme une occasion manqu\u00e9e.<\/p><div id=\"juand-3790336370\" class=\"juand-content_2 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"880\" height=\"495\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6H_bIQW7Hcg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fr-FR&#038;autohide=2&#038;start=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h3>Mon exp\u00e9rience avec la version PC \u2013 Le bon et le mauvais<\/h3>\n<p>Quand j&#039;ai lanc\u00e9 pour la premi\u00e8re fois <em>The Last of Us Part I<\/em> Sur PC en 2023, mon enthousiasme a vite \u00e9t\u00e9 douch\u00e9 par une s\u00e9rie de probl\u00e8mes techniques. Pour un jeu qui avait suscit\u00e9 autant d&#039;engouement lors de sa sortie, l&#039;exp\u00e9rience n&#039;a pas \u00e9t\u00e9 des plus agr\u00e9ables.<\/p>\n<p><strong>Probl\u00e8mes de fr\u00e9quence d&#039;images et de consommation de VRAM<\/strong><\/p>\n<p>L&#039;un des premiers probl\u00e8mes que j&#039;ai rencontr\u00e9s concernait des chutes de fr\u00e9quence d&#039;images importantes. Malgr\u00e9 une configuration PC relativement puissante, le jeu peinait \u00e0 maintenir une fr\u00e9quence d&#039;images constante, surtout lors des sc\u00e8nes d&#039;action intenses. J&#039;avais une RTX 3070 et 16 Go de RAM, ce qui aurait d\u00fb \u00eatre largement suffisant pour un jeu comme celui-ci, mais j&#039;ai d\u00fb faire face \u00e0 des saccades notables et \u00e0 des performances FPS irr\u00e9guli\u00e8res.<\/p>\n<p>Un autre probl\u00e8me \u00e9tait l&#039;utilisation excessive de la VRAM. Le jeu consommait r\u00e9guli\u00e8rement de la VRAM, ce qui entra\u00eenait des probl\u00e8mes de performances suppl\u00e9mentaires. Si les jeux modernes sont r\u00e9put\u00e9s pour \u00eatre exigeants, <em>The Last of Us Part I<\/em> sur PC, cela semblait trop exigeant pour mon syst\u00e8me, ce qui m&#039;a amen\u00e9 \u00e0 remettre en question l&#039;optimisation du jeu.<\/p>\n<p><strong>Probl\u00e8mes de chargement de textures et textures sombres<\/strong><\/p><div id=\"juand-676106012\" class=\"juand-content_3 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Les probl\u00e8mes de texture ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 un probl\u00e8me majeur d\u00e8s le d\u00e9but. Dans certaines zones, les textures ne se chargeaient pas correctement ou apparaissaient trop sombres, rendant certains environnements boueux et moins d\u00e9taill\u00e9s. Les graphismes \u00e9poustouflants du jeu ont \u00e9t\u00e9 g\u00e2ch\u00e9s par ces bugs, ce qui m&#039;a frustr\u00e9 lors de ma premi\u00e8re partie. Je m&#039;attendais \u00e0 une meilleure exp\u00e9rience \u00e9tant donn\u00e9 que je jouais sur une console moderne, mais j&#039;ai eu l&#039;impression que les d\u00e9veloppeurs avaient pr\u00e9cipit\u00e9 la sortie.<\/p>\n<p>Le monde de <em>The Last of Us<\/em> regorge de d\u00e9tails qui devraient donner vie et r\u00e9alisme \u00e0 chaque recoin, mais les erreurs de texture m&#039;ont g\u00e2ch\u00e9 cette immersion. De nombreux moments, surtout dans les environnements sombres, paraissaient d\u00e9lav\u00e9s, rendant difficile l&#039;appr\u00e9ciation de la beaut\u00e9 du monde.<\/p>\n<p><strong>Probl\u00e8mes de membres<\/strong><\/p>\n<p>Un autre probl\u00e8me frustrant \u00e9tait les \u00ab\u00a0glitches des membres\u00a0\u00bb. Dans certaines cin\u00e9matiques, les bras et les jambes des personnages s&#039;\u00e9tiraient de mani\u00e8re anormale ou traversaient des objets. Bien que ces bugs puissent para\u00eetre mineurs, ils perturbent l&#039;immersion et brisent l&#039;intensit\u00e9 \u00e9motionnelle de certains moments plus poignants. C&#039;est un de ces probl\u00e8mes que l&#039;on ne remarque pas forc\u00e9ment en jeu normal, mais qui, lorsqu&#039;ils surviennent dans une cin\u00e9matique, sont difficiles \u00e0 ignorer.<\/p><div id=\"juand-1482664369\" class=\"juand-content_4 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-98136\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=880%2C495&#038;ssl=1\" alt=\"The Last of Us\" width=\"880\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=18%2C10&amp;ssl=1 18w, https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/the-last-of-us-part-i_20220827002939-3.jpg?resize=600%2C337&amp;ssl=1 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Image\/Cr\u00e9dit : Naughty Dog<\/p>\n<h3>Les correctifs et am\u00e9liorations<\/h3>\n<p>Apr\u00e8s deux mois de correctifs et de mises \u00e0 jour, Naughty Dog a r\u00e9solu la plupart de ces probl\u00e8mes. Les probl\u00e8mes de fr\u00e9quence d&#039;images ont \u00e9t\u00e9 consid\u00e9rablement am\u00e9lior\u00e9s et le chargement des textures est devenu beaucoup plus stable. L&#039;utilisation de la VRAM a \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9e pour un meilleur \u00e9quilibre des performances, et la plupart des bugs graphiques ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9s. \u00c0 mon retour apr\u00e8s une pause, le jeu \u00e9tait beaucoup plus fluide et les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s initialement \u00e9taient en grande partie r\u00e9solus.<\/p>\n<p>Le probl\u00e8me, cependant, c&#039;est que ces probl\u00e8mes \u00e9taient pr\u00e9sents d\u00e8s le lancement, et il \u00e9tait frustrant de voir un titre aussi attendu sortir dans un \u00e9tat inachev\u00e9. Les correctifs ont certainement rendu le jeu beaucoup plus agr\u00e9able, mais je ne peux m&#039;emp\u00eacher d&#039;\u00eatre d\u00e9\u00e7u que ces probl\u00e8mes n&#039;aient pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus avant la sortie.<\/p>\n<h3>Jouer au jeu apr\u00e8s avoir regard\u00e9 la s\u00e9rie HBO Max<\/h3>\n<p>Ma d\u00e9cision de revisiter <em>The Last of Us<\/em> J&#039;ai eu envie de d\u00e9couvrir le remake sur PC apr\u00e8s avoir visionn\u00e9 l&#039;incroyable adaptation du jeu sur HBO Max. La s\u00e9rie capture avec brio le poids \u00e9motionnel du jeu original tout en apportant une nouvelle profondeur aux personnages et \u00e0 l&#039;univers. La s\u00e9rie a raviv\u00e9 ma passion pour l&#039;histoire, et j&#039;ai eu envie de revivre l&#039;aventure, mais cette fois avec des graphismes am\u00e9lior\u00e9s et le bonus des performances PC.<\/p><div id=\"juand-796387155\" class=\"juand-content_5 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Bien que la s\u00e9rie soit une adaptation fid\u00e8le, elle a \u00e9galement apport\u00e9 de nouvelles perspectives aux personnages et au r\u00e9cit, ce qui m&#039;a permis d&#039;appr\u00e9cier encore davantage le mat\u00e9riau source. Voir le lien entre Joel et Ellie se d\u00e9velopper \u00e0 l&#039;\u00e9cran avant de replonger dans le jeu a \u00e9t\u00e9 une exp\u00e9rience unique, car j&#039;ai pu constater comment la s\u00e9rie a su insuffler une nouvelle vie aux personnages et \u00e0 leur histoire.<\/p>\n\n<div id=\"review\" class=\"review-wrapper wp-review-98131 wp-review-star-type wp-review-default-template wp-review-box-full-width\">\n\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t<h5 class=\"review-title\">\n\t\t\t\tVerdict\n\t\t\t\t\t\t\t<\/h5>\n\t\t<\/div>\n\t\n\t\n\t\t\t<ul class=\"review-list\">\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:100%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Graphique<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:100%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Interface<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:100%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Divertissement<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:100%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Gameplay<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:80%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Caract\u00e9ristiques<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t<\/ul>\n\t\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-total-wrapper\">\n\t\t\t\t<span class=\"review-total-box\">4.8<\/span>\n\t\t\t\t<div class=\"review-star review-total\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:96%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-desc\">\n\t\t\t\t<p class=\"review-summary-title\"><strong>R\u00e9sum\u00e9<\/strong><\/p>\n\t\t\t\t<p>Apr\u00e8s que les premiers probl\u00e8mes techniques aient \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus, <em>The Last of Us Part I<\/em> Sur PC, le jeu est devenu ce qu&#039;il \u00e9tait cens\u00e9 \u00eatre. Les am\u00e9liorations graphiques, une fois les bugs corrig\u00e9s, sont \u00e9poustouflantes, et la narration reste l&#039;une des meilleures du monde du jeu vid\u00e9o. Cependant, la pr\u00e9sence de ces probl\u00e8mes au lancement nuit \u00e0 l&#039;exp\u00e9rience globale. Pour ceux qui ont d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 \u00e0 la version remasteris\u00e9e sur PlayStation, la diff\u00e9rence entre les deux n&#039;est pas assez importante pour que le remake soit indispensable.<\/p>\n<p>Pour les joueurs PC, notamment les fans de la s\u00e9rie, le remake est une option int\u00e9ressante, mais il est difficile d&#039;ignorer les probl\u00e8mes de performances initiaux. Les correctifs ont finalement r\u00e9solu la plupart des probl\u00e8mes majeurs, mais une question demeure\u00a0: des probl\u00e8mes aussi importants auraient-ils d\u00fb survenir\u00a0?<\/p>\n<p>Si vous \u00eates un fan de la s\u00e9rie et que vous avez rat\u00e9 le jeu original, ou si vous souhaitez simplement d\u00e9couvrir le jeu avec des visuels am\u00e9lior\u00e9s, <em>The Last of Us Part I<\/em> Le remake sur PC vaut vraiment le d\u00e9tour. Pr\u00e9parez-vous simplement \u00e0 quelques probl\u00e8mes techniques d\u00e8s le d\u00e9but et attendez les mises \u00e0 jour critiques pour profiter pleinement du jeu.<\/p>\n<p>Au final, ce remake est une version peaufin\u00e9e et raffin\u00e9e d&#039;un jeu d\u00e9j\u00e0 excellent, et une fois les probl\u00e8mes techniques r\u00e9solus, il brille v\u00e9ritablement. Ne vous attendez pas \u00e0 une r\u00e9invention totale du gameplay ou des graphismes\u00a0: il s&#039;agit d&#039;une version peaufin\u00e9e d&#039;une aventure inoubliable.<\/p>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\t\n\t<\/div>\n\n<style type=\"text\/css\">\n\t.wp-review-98131.review-wrapper{\n\t\twidth:100%;\n\t\toverflow:hidden;\n\t}\n\t.wp-review-98131.review-wrapper,\n\t.wp-review-98131 .review-title,\n\t.wp-review-98131 .review-desc p,\n\t.wp-review-98131 .reviewed-item p{\n\t\tcolor:#555555;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .review-title{\n\t\tpadding-top:15px;\n\t\tfont-weight:bold;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .review-links a{\n\t\tcolor:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .review-links a:hover{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t\tcolor:#fff;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .review-list li,\n\t.wp-review-98131.review-wrapper{\n\t\tbackground:#ffffff;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .review-title,\n\t.wp-review-98131 .review-list li:nth-child(2n),\n\t.wp-review-98131 .wpr-user-features-rating .user-review-title{\n\t\tbackground:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-98131.review-wrapper,\n\t.wp-review-98131 .review-title,\n\t.wp-review-98131 .review-list li,\n\t.wp-review-98131 .review-list li:last-child,\n\t.wp-review-98131 .user-review-area,\n\t.wp-review-98131 .reviewed-item,\n\t.wp-review-98131 .review-links,\n\t.wp-review-98131 .wpr-user-features-rating{\n\t\tborder-color:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-98131 .wpr-rating-accept-btn{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-98131.review-wrapper .user-review-title{\n\t\tcolor:inherit;\n\t}\n<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Last of Us est un nom synonyme de narration dans le jeu vid\u00e9o depuis sa sortie en 2013. D\u00e9velopp\u00e9 par Naughty Dog, il a \u00e9tabli de nouvelles normes pour les jeux narratifs, alliant profondeur \u00e9motionnelle et gameplay bourr\u00e9 d&#039;action. Le jeu a finalement \u00e9t\u00e9 remasteris\u00e9 sur PlayStation 4 en 2014, et en 2023, nous avons droit \u00e0 un remake sur PC.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":98137,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1281,1287],"tags":[],"class_list":["post-98131","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-reviews"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/EGS_TheLastofUsPartI_NaughtyDogLLC_S1_2560x1440-3659b5fe340f8fc073257975b20b7f84.jpeg?fit=2560%2C1440&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8STS8-pwL","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98131","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=98131"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98131\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":98140,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98131\/revisions\/98140"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/98137"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=98131"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=98131"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=98131"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}