{"id":97289,"date":"2025-03-28T05:57:58","date_gmt":"2025-03-28T05:57:58","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/?p=97289"},"modified":"2025-03-28T05:57:58","modified_gmt":"2025-03-28T05:57:58","slug":"crash-bandicoot-4-cest-quune-question-de-temps-les-developpeurs-reagissent-au-speedrun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/games\/crash-bandicoot-4-cest-quune-question-de-temps-les-developpeurs-reagissent-au-speedrun\/","title":{"rendered":"Crash Bandicoot 4\u00a0: Il \u00e9tait temps\u00a0! R\u00e9actions des d\u00e9veloppeurs au speedrun"},"content":{"rendered":"<p><strong>Les d\u00e9veloppeurs de Crash Bandicoot 4 r\u00e9agissent au speedrun de Riko_KSB\u00a0: Une folle chevauch\u00e9e dans le temps<\/strong><\/p>\n<p>Le speedrunning est un art. C&#039;est un m\u00e9lange d&#039;habilet\u00e9, de pr\u00e9cision et d&#039;une compr\u00e9hension quasi obsessionnelle des m\u00e9canismes d&#039;un jeu. Lorsqu&#039;un joueur d\u00e9truit compl\u00e8tement un jeu (de la meilleure fa\u00e7on possible), c&#039;est toujours amusant de voir la r\u00e9action des d\u00e9veloppeurs. C&#039;est exactement ce qui s&#039;est pass\u00e9 lorsque l&#039;\u00e9quipe derri\u00e8re <em>Crash Bandicoot 4\u00a0: Il \u00e9tait temps<\/em> assis pour regarder le speedrunner <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@KylieKyubii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Riko_KSB<\/a> Parcourez leurs niveaux soigneusement con\u00e7us \u00e0 une vitesse vertigineuse.<\/p><div id=\"juand-3466943703\" class=\"juand-content juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<h3><strong>La temp\u00eate parfaite : Crash 4 et la sc\u00e8ne de speedrunning<\/strong><\/h3>\n<p>Sorti en 2020, <em>Crash Bandicoot 4<\/em> \u00e9tait une lettre d&#039;amour aux fans de la s\u00e9rie, introduisant de nouvelles m\u00e9caniques, un jeu de plateformes plus resserr\u00e9 et un niveau de difficult\u00e9 \u00e0 faire transpirer m\u00eame les joueurs les plus exp\u00e9riment\u00e9s. Le jeu n&#039;\u00e9tait pas con\u00e7u pour \u00eatre une promenade de sant\u00e9, bien au contraire. Il exigeait pr\u00e9cision et r\u00e9flexes rapides, ce qui en faisait une cible de choix pour la communaut\u00e9 du speedrun.<\/p>\n<p>Riko_KSB, figure embl\u00e9matique du speedrun sur Crash Bandicoot, a relev\u00e9 ce d\u00e9fi et l&#039;a compl\u00e8tement renvers\u00e9. Gr\u00e2ce \u00e0 sa ma\u00eetrise des mouvements, \u00e0 la perfection de ses sauts et \u00e0 sa capacit\u00e9 \u00e0 prendre des d\u00e9cisions en une fraction de seconde, il a r\u00e9ussi \u00e0 terminer le jeu dans un temps qui a laiss\u00e9 les d\u00e9veloppeurs \u00e0 la fois stup\u00e9faits et perplexes.<\/p>\n<h3><strong>R\u00e9actions des d\u00e9veloppeurs : \u00ab Attendez, quoi ?! \u00bb<\/strong><\/h3>\n<p>Dans une vid\u00e9o publi\u00e9e par IGN, le <em>Crash Bandicoot 4<\/em> Les d\u00e9veloppeurs ont regard\u00e9, incr\u00e9dules, Riko_KSB s&#039;attaquer aux niveaux d&#039;une mani\u00e8re qu&#039;ils n&#039;avaient jamais imagin\u00e9e. D\u00e8s le d\u00e9but, leurs r\u00e9actions ont \u00e9t\u00e9 un m\u00e9lange de rire, d&#039;incr\u00e9dulit\u00e9 et d&#039;admiration.<\/p>\n<p>L&#039;un des moments les plus marquants a \u00e9t\u00e9 lorsque Riko_KSB a utilis\u00e9 une technique avanc\u00e9e de glissade-rotation-saut pour sauter des sections enti\u00e8res d&#039;un niveau. Les d\u00e9veloppeurs ont bien ri, r\u00e9alisant que les joueurs interagissaient avec leur jeu d&#039;une mani\u00e8re qu&#039;ils n&#039;avaient jamais envisag\u00e9e.<\/p><div id=\"juand-3758774899\" class=\"juand-content_2 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>\u00ab Ce n&#039;est pas comme \u00e7a que nous avions pr\u00e9vu que ce niveau soit jou\u00e9 \u00bb, a admis l&#039;un des d\u00e9veloppeurs, en riant alors que Riko contournait compl\u00e8tement les obstacles qui ont pris des semaines \u00e0 concevoir.<\/p>\n<p>Un autre moment qui les a laiss\u00e9s sans voix \u00e9tait la fa\u00e7on dont Riko g\u00e9rait les combats de boss. Au lieu d&#039;esquiver et d&#039;attaquer avec pr\u00e9caution comme les d\u00e9veloppeurs l&#039;esp\u00e9raient, il exploitait des fen\u00eatres de timing pr\u00e9cises, infligeant des d\u00e9g\u00e2ts de mani\u00e8re \u00e0 gagner \u00e9norm\u00e9ment de temps.<\/p>\n<h3><strong>La mentalit\u00e9 du speedrunning\u00a0: briser le jeu sans le casser<\/strong><\/h3>\n<p>Ce qui rend le speedrun si fascinant, c&#039;est la fa\u00e7on dont les joueurs d\u00e9cortiquent un jeu. Ils ne se contentent pas d&#039;y jouer\u00a0; ils analysent tous les moyens possibles pour repousser les limites des m\u00e9caniques. C&#039;est particuli\u00e8rement vrai pour Crash 4, o\u00f9 des m\u00e9caniques de mouvement comme le saut gliss\u00e9 et les rotations parfaitement synchronis\u00e9es peuvent entra\u00eener des gains de vitesse involontaires.<\/p>\n<p>Ce qui est encore plus int\u00e9ressant, c&#039;est que les d\u00e9veloppeurs n&#039;ont pas sembl\u00e9 frustr\u00e9s par ces exploits. Au contraire, ils les ont adopt\u00e9s, reconnaissant que c&#039;est ce qui rend le speedrun si sp\u00e9cial. Plut\u00f4t que de corriger ces techniques, ils ont appr\u00e9ci\u00e9 la cr\u00e9ativit\u00e9 qui les sous-tend.<\/p>\n<h3><strong>Un jeu con\u00e7u pour le d\u00e9fi<\/strong><\/h3>\n<p>Contrairement aux anciens jeux Crash, qui avaient une approche plus simple de la plateforme, <em>Crash Bandicoot 4<\/em> Des m\u00e9caniques comme la course murale, les masques dimensionnels et un syst\u00e8me de mouvement globalement plus fluide ont \u00e9t\u00e9 introduits. Ces ajouts ont offert aux speedrunners davantage d&#039;outils de jeu, donnant lieu \u00e0 des courses encore plus folles.<\/p><div id=\"juand-549089457\" class=\"juand-content_3 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>L&#039;approche de Riko_KSB ne se limitait pas \u00e0 la vitesse\u00a0; il s&#039;agissait de comprendre chaque m\u00e9canique de fond en comble, de savoir pr\u00e9cis\u00e9ment comment pousser le moteur physique du jeu \u00e0 ses limites. Les d\u00e9veloppeurs ont admis que, m\u00eame s&#039;ils avaient con\u00e7u le jeu pour \u00eatre difficile, ils ne s&#039;attendaient pas \u00e0 ce que les joueurs le d\u00e9cortiquent avec une telle pr\u00e9cision chirurgicale.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le speedrun est un art. C&#039;est un m\u00e9lange d&#039;adresse, de pr\u00e9cision et d&#039;une compr\u00e9hension quasi obsessionnelle des m\u00e9canismes d&#039;un jeu. Lorsqu&#039;un joueur d\u00e9truit compl\u00e8tement un jeu (de la meilleure fa\u00e7on possible), c&#039;est toujours amusant de voir la r\u00e9action des d\u00e9veloppeurs. C&#039;est exactement ce qui s&#039;est pass\u00e9 lorsque l&#039;\u00e9quipe de Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time s&#039;est assise pour regarder le speedrunner Riko_KSB parcourir des niveaux soigneusement con\u00e7us \u00e0 une vitesse vertigineuse.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":84054,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1281],"tags":[],"class_list":["post-97289","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/juandesouza-crash-bandicoot-4-analise.png?fit=1920%2C1080&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8STS8-pjb","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/97289","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=97289"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/97289\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":97292,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/97289\/revisions\/97292"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/84054"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=97289"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=97289"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=97289"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}