Cela fait plus de 10 ans que «Gears of War" a été publié le Xbox 360La franchise est devenue l'un des piliers de la famille Xbox. Elle a offert des heures interminables de jeu en multijoueur et en campagnes coopératives, entre autres. Des franchises comme « Gears of War » font rarement une pause. Désormais, le nouveau « Gears of War 4" arrive pour apporter encore plus d'attitude à la Xbox One.
Dans ce nouveau chapitre, nous découvrons une histoire qui mélange une série d'éléments unifiés. Il y a une claire renouvellement des protagonistes de la franchise—le retour de personnages remplis de nostalgie pour les fans de longue date—ainsi qu'une bonne dose d'humour et d'exagération, éléments qui sont déjà devenus une marque de fabrique de la série.
L'intrigue se déroule 25 ans après Les événements de sa prédécesseure. La planète Sera vit désormais dans un état de paix constant, s'efforçant de se reconstruire après que sa population ait été presque anéantie par la Attaque de criquetsLes COG ont maintenant cédé la place à de nouveaux soldats-robots, appelés DeeBees, qui sont programmés pour établir l'harmonie entre tous.
Mécontent du leadership des djinns, Premier ministre de Sera, un groupe de rebelles dirigé par JD Fenix cherche des solutions pour extraire de l'énergie dans son village. Cela provoque la colère du souverain, qui lance une guerre personnelle contre le groupe et ses alliés. Ce n'est qu'un prétexte pour qu'une histoire plus vaste se développe, au point d'inclure Marcus Fenix comme l'un des principaux protagonistes du titre.
L'intrigue se déroule de manière moins forcée que dans les autres jeux de la série. On s'intéresse davantage à comprendre les raisons du soulèvement du jeune groupe et du retour de Marcus Fenix. Et le plus intéressant, c'est que le joueur est constamment bombardé de nouveaux éléments et de surprises, en particulier pour ceux qui ont joué aux titres précédents de la franchise.
On peut dire que l'histoire de « Gears of War 4 » est attrayante et passionnante, même si elle est souvent gênée par une série de scènes de tir excessivement répétitives. L'essence même du jeu réside dans échange de balles à chaque tournant, il manque une plus grande dose de créativité lorsqu'il s'agit de présenter toute cette action à l'écran.
Par exemple, dès le début de l'histoire, le joueur est bombardé de séquences de combat contre le DeeBees robots. Cependant, la façon dont ces rencontres se déroulent – toujours dans le même décor, avec les mêmes personnages et sans aucun autre élément influençant les scènes – finit par rendre le jeu semble trop répétitif.
Il y a quand même un gros problème qui affecte de nombreux jeux du genre : la linéarité de l'intrigueIl est rare de se sentir perdu ou incertain de la marche à suivre, car tout se résume à avancer, éliminer les ennemis et regarder la scène animée suivante se dérouler. Le jeu manque de liberté, ce qui permettrait une exploration plus approfondie des environnements et pourrait introduire des éléments qui incitent le joueur à la réflexion, plutôt que de simplement utiliser des balles pour progresser.
Le gameplay de « Gears of War 4 » reste fidèle aux standards de la série. Il se résume essentiellement à tirer et à se mettre à couvert grâce à des plateformes, des structures et des murs. Cependant, ceux-ci ne protègent plus complètement le joueur. Selon la puissance de feu de l'adversaire, ils peuvent facilement être détruits, laissant le personnage exposé au combat.
Côté visuel, « Gears of War 4 » est, comme prévu, une véritable merveille. Dès le début du jeu, on remarque la fraîcheur des décors, désormais plus clairs et plus nets que dans les versions précédentes. De plus, l'histoire permet d'introduire des environnements plus structurés, comme des usines, des manoirs et des villages, par opposition au traditionnel décor de destruction.
Les personnages ont également évolué. sauterelles Les anciens personnages paraissent désormais plus réalistes, sans pour autant perdre leurs traits distinctifs. Les effets d'explosions, de tempêtes et de morceaux de chair volant à travers la scène attirent le regard par leur richesse de détails.
Malheureusement, côté audio, le jeu laisse beaucoup à désirer. Les effets sonores sont impeccables ; c'est indéniable, les explosions et les coupures à la tronçonneuse étant d'un réalisme déchirant. En revanche, le doublage, mal placé et mal interprété, déçoit et ne parvient pas à transmettre l'émotion que la scène était censée transmettre au joueur.
Le multijoueur traditionnel a gagné les nouveaux modes Dodgeball et EscaladeLe premier consiste en un match à 5 contre 5 où un joueur éliminé doit attendre qu'un adversaire soit éliminé avant de rejoindre la partie. L'équipe gagnante est celle qui élimine tous ses adversaires avant que quiconque ne revienne. Quant à Escalade, c'est le mode que les développeurs ont jugé approprié pour positionner « Gears of War 4 » dans l'arène de l'eSport.
Verdict
- Graphique
- Interface
- Divertissement
- Multijoueur
- Gameplay
- Caractéristiques
Résumé
“Gears of War 4" montre pourquoi il est l'un des titres les plus attendus de 2016. Avec un gameplay traditionnel, combiné à de superbes graphismes et un scénario divertissant, le jeu est une excellente raison d'acheter un Xbox One. Même avec un doublage en deçà des attentes et beaucoup de linéarité, les nouveaux modes de jeu et le retour de Horde plaisent à sa légion de fans et d'amoureux du genre.
Et que pensez-vous de Gears of War 4 ?