Crear un juego de plataformas 2D puede parecer abrumador, pero créeme, con las herramientas adecuadas, es una experiencia súper divertida y gratificante. Hoy vamos a profundizar en cómo puedes crear un... Juego de plataformas 2D usando Construir, una fantástica herramienta de desarrollo de juegos ideal para principiantes, pero lo suficientemente potente para crear juegos profesionales.
He trabajado con Construct antes, y una de las cosas que me encanta es cómo intuitivo y fácil de usar Sí. ¿No tienes experiencia en programación? ¡No hay problema! Construct usa un sistema de scripting visual de arrastrar y soltar, para que puedas concentrarte en dar vida a tus ideas sin preocuparte por una programación compleja.
Comencemos y te guiaré a través de cada paso para crear tu propio... Juego de plataformas 2D juego, completo con movimiento del jugador, plataformas, y obstáculosAl finalizar esta guía, tendrás un juego de plataformas sencillo pero funcional que podrás desarrollar y personalizar a tu gusto.
Paso 1: Configuración de su proyecto de construcción
El primer paso es abrirse ConstruirSi aún no lo has descargado, visita el sitio web oficial de Construct y obtén la versión gratuita para empezar a experimentar. Una vez dentro, haz clic en “Nuevo Proyecto” Para empezar. Aquí puedes darle un nombre a tu proyecto y elegir un tamaño de diseño. Recomiendo algo como 800×600 para la resolución de tu juego; es un buen tamaño estándar para un juego de plataformas 2D.
Una vez que tu proyecto esté configurado, llegarás a la interfaz principal de Construct, donde podrás ver tu disposición (el área donde se desarrolla el juego) y el hoja de eventos (donde definiremos la lógica de nuestro juego).
Paso 2: Creación del personaje del jugador
¡Ahora es momento de darle vida a tu personaje! Puedes usar las herramientas integradas de Construct. editor de spritesO puedes importar los gráficos de tus personajes. Para esta guía, simplifiquemos las cosas y usemos las funciones integradas de Construct. "Jugador" duende.
- Haga clic derecho en su diseño y seleccione Insertar nuevo objeto.
- Elegir Duende y haga clic Insertar.
- Se te pedirá que importes o dibujes tu personaje. Para simplificar, usaremos un cuadrado o un rectángulo por ahora (¡puedes cambiarlo más adelante!).
A continuación, necesitamos agregar movimiento del jugador¡Aquí es donde ocurre la magia!
- Haz clic en tu sprite (el personaje) para seleccionarlo.
- En el Barra de propiedades, haga clic en el Comportamientos pestaña.
- Hacer clic en Añadir comportamiento, luego elige 8 DirecciónEsto permitirá que tu personaje se mueva por la pantalla usando las teclas de flecha.
¡Eso es todo en cuanto al movimiento básico! Ahora tienes un personaje que puede moverse a la izquierda, derecha, arriba y abajo. Pero queremos que sea... juego de plataformas, por lo que necesitamos agregar gravedad y saltos.
Paso 3: Agregar gravedad y saltar
Para hacer que el personaje se sienta como si estuviera en una juego de plataformasNecesitamos simular la gravedad, lo que hace que el personaje caiga cuando no está en el suelo, y agregar la capacidad de saltar.
- Selecciona nuevamente tu sprite de jugador.
- En el Comportamientos pestaña, haga clic Añadir comportamiento y seleccione Plataforma. Esto le otorga automáticamente a tu sprite gravedad y capacidades de salto.
- Puedes ajustar el fuerza de salto y gravedad en las propiedades de comportamiento de la Plataforma para obtener la configuración deseada. Por ejemplo, configure Fuerza de salto a 12 y Gravedad A 30 para empezar.
Ahora tu personaje será saltar Cuando presionas la flecha hacia arriba y caes de forma natural cuando no estás en tierra firme. ¡Pero necesitamos plataformas para que tu personaje salte!
Paso 4: Creación de plataformas
¡Es hora de construir tu mundo! Puedes crear plataformas fácilmente para que tu personaje salte.
- Vuelve a hacer clic derecho en tu diseño y selecciona Insertar nuevo objeto.
- Elegir Duende para crear un nuevo objeto para su plataforma.
- Dibuje un rectángulo simple (o importe una imagen personalizada) para su plataforma.
- Coloca estas plataformas donde quieras que tu jugador pueda caminar y saltar.
Ahora asegurémonos de que las plataformas actúen como, bueno, ¡plataformas!
- Seleccione su objeto de plataforma.
- En el Comportamientos pestaña, haga clic Añadir comportamiento y elige SólidoEsto le dice al juego que la plataforma es algo en lo que el jugador puede aterrizar.
Ahora, tu jugador podrá saltar y caminar sobre las plataformas.
Paso 5: Agregar obstáculos y desafíos
Ningún juego de plataformas está completo sin obstáculos¡Agreguemos algo para que el juego sea un poco más desafiante, como picos o un enemigo!
- Crea un nuevo sprite para tu obstáculo (digamos picos).
- Puedes agregar un simple rectángulo o incluso una imagen de picos.
- Colócalos en el diseño, asegurándote de que estén en lugares donde el jugador pueda chocar con ellos mientras salta.
Para que los picos sean mortales, necesitamos crear un evento en el Hoja de eventos para manejar la colisión.
- Abre tu Hoja de eventos (donde sucede la lógica del juego).
- Añadir una nueva condición: Sobre la colisión entre el jugador y los remates.
- Añade una acción a esta condición: Jugador -> Destruir (o cualquier otra consecuencia, como restablecer la posición del jugador a un punto de control o perder una vida).
Ahora, tu personaje jugador será morir Cuando tocan los picos. Puedes modificar fácilmente el obstáculo para hacerlo más complejo o añadir diferentes enemigos y peligros.
Paso 6: Puntuación y objetos coleccionables
Una característica clásica de los juegos de plataformas es recolectar objetos y sumar puntos. Añadamos un objeto coleccionable, como una moneda, y mostremos la puntuación.
- Crea un nuevo sprite para tu moneda. Coloca varias monedas en tu nivel.
- Ve a tu Hoja de eventos y agrega una nueva condición: Sobre la colisión entre el jugador y la moneda.
- Agregar una acción: Acuñar -> Destruiry agrega una acción para aumentar la puntuación: Añadir a la puntuación de la variable global en 1.
- En su diseño, cree un Objeto de texto para mostrar la puntuación. Vincularlo a la Puntuación de la variable global.
Ahora, cada vez que el jugador toca una moneda, ésta se recoge y la puntuación aumenta.
Paso 7: Prueba y pulido
¡Es hora de probar tu juego! Haz clic en el Avance Botón en Construct para jugar y ver cómo se siente. Quizás notes algunos ajustes, como:
- El salto puede ser demasiado alto o bajo: ajuste el fuerza de salto en el Comportamiento de la plataforma.
- La gravedad puede parecer demasiado fuerte: baje el gravedad configuración.
- Quizás sea necesario mover plataformas u obstáculos para mejorar la jugabilidad.
Perfecciona el diseño añadiendo fondos, mejorando la apariencia de tu personaje o incluso añadiendo efectos de sonido y música. Puedes importar música y archivos de sonido para que tu juego de plataformas sea aún más inmersivo.
Paso 8: Exportar tu juego
Una vez que estés satisfecho con tu juego, Construct te permite exportarlo a varias plataformas. Puedes exportar tu juego como... HTML5 para reproducir en un navegador web o incluso como aplicación de escritorio para Windows, Mac o Linux. También hay opciones para exportar a plataformas móviles como iOS y Androide (nota: esto puede requerir una versión paga de Construct).
¡Crear un juego de plataformas 2D con Construct es un proceso divertidísimo y gratificante! Tanto si creas tu primer juego como si quieres añadir complejidad a uno ya existente, la intuitiva interfaz de arrastrar y soltar de Construct facilita y agiliza el desarrollo. Ahora ya conoces los conceptos básicos: movimiento del jugador, plataformas, obstáculos, puntuación y coleccionables. A partir de aquí, puedes seguir perfeccionando y ampliando tu juego, añadiendo más funciones como potenciadores, niveles e incluso enemigos.
Espero que esta guía te haya ayudado a empezar tu aventura en la creación de tu propio juego de plataformas 2D. ¡Anímate a crear y quién sabe, quizás tu juego sea el próximo gran éxito! Diviértete y sigue experimentando con nuevas ideas. ¡Feliz desarrollo de videojuegos!
Foto de ZORRO ^.ᆽ.^= ∫