“Journey” es un título que fue lanzado hace algún tiempo para PlayStation 3 por ThatGameCompanyRecientemente, también se lanzó para PlayStation 4, manteniendo el mismo formato innovador: inspirando simplicidad y creatividad, y presentando algo verdaderamente diferente e imperdible. ¡Descubre en mi reseña qué me pareció el juego y si realmente vale la pena comprar Journey!
En "Journey", controlas a un misterioso vagabundo Su misión es cruzar un vasto desierto y alcanzar la cima de una montaña "mística". El juego ofrece solo algunas mejoras a las habilidades del protagonista: es posible saltar más alto y más lejos al extender la bufanda del personaje, y se usan "llamadas" para activar objetos y mecanismos específicos en el entorno.
Lo que destaca de "Journey" no es tanto lo que añade, sino cómo diversifica la jugabilidad sin complicarla demasiado. La primera parte del juego recuerda mucho a otro título de la compañía. Flor, donde deberás atravesar un extenso desierto activando “caminos” en el orden que elijas y recuperando trozos de tela y señales brillantes.
Aunque "Journey" es casi perfecto, todavía hay algunos detalles que pueden resultar molestos: casi no hay un héroe verdadero. Por ejemplo, aunque el desierto en Journey es vasto, está muy bien definido. En lugar de incluir una animación del... vagabundo Al regresar hacia su objetivo (una solución empleada por muchos juegos), Journey utiliza muros invisibles y tormentas de arena convenientes que empujan al jugador hacia atrás, impidiendo un mayor progreso.
El "héroe" está limitado únicamente a su viaje, no por voluntad propia, sino por el diseño del juego. Esto podría parecer un problema menor, pero en Journey la falta de respuesta emocional de su avatar socava la capacidad del jugador para conectar con el impresionante desierto del juego y preocuparse por él.
En términos de modo multijugadorJourney hace un trabajo excelente. Lo interesante es que, al jugar en línea a través de PlayStation Network (PSN), otros jugadores se integran automáticamente en tu juego: aparecen solo como una presencia sutil que puedes seguir o no.
Aunque no existe un sistema de mensajería formal, los vagabundos pueden interactuar entre sí mediante llamadas (como se mencionó anteriormente). En el modo multijugador, estas llamadas tienen la doble función de proporcionar alertas improvisadas y ayudar a recargar la "pañuelo mágico" que permite a tu personaje saltar.
Veredicto
- Gráficos
- Interfaz
- Entretenimiento
- Jugabilidad
- Características
Resumen
En nuestra opinión, “Journey” es un experimento interesante y exitoso para acercar sencillez en un formato completamente innovador. El juego tiene serios problemas para crear una historia y un personaje verdaderamente cautivadores, pero ThatGameCompany Logré alcanzar una especie de “cima” con Journey.
Por otro lado, si el objetivo de Journey siempre ha sido darle al jugador emociones genuinas por encima de todo, entonces sus hermosos gráficos, su ritmo, su variedad e incluso sus defectos merecen la máxima puntuación de nuestro equipo.