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    Review: The Last of Us Part I

    The Last of Us es sinónimo de narrativa en videojuegos desde su lanzamiento original en 2013. Desarrollado por Naughty Dog, estableció un nuevo estándar para los juegos narrativos, combinando profundidad emocional con una jugabilidad llena de acción. El juego fue remasterizado para PlayStation 4 en 2014, y ahora, en 2023, recibimos una nueva versión para PC.

    The Last of Us

    The Last of Us es sinónimo de narrativa en los videojuegos desde su lanzamiento original en 2013. Desarrollado por Naughty Dog, estableció un nuevo estándar para los juegos narrativos, combinando profundidad emocional con una jugabilidad llena de acción. El juego fue finalmente remasterizado para PlayStation 4 en 2014, y ahora, en 2023, recibimos un remake para PC. Como alguien que ya había jugado la versión remasterizada en PlayStation 4 Pro, tenía grandes expectativas para el remake, especialmente después de dejarme llevar por la emoción del... The Last of Us serie en HBO Max (ahora Max).

    Reservé el juego en cuanto salió para PC, con la esperanza de disfrutar de una versión más fluida y pulida. Sin embargo, mi experiencia inicial con el remake en PC no fue tan fluida como esperaba. En esta reseña, les contaré mi experiencia, comentando los puntos fuertes del juego, las mejoras realizadas y los desafíos que encontré en el camino.


    La evolución de The Last of Us Part I

    Cuando el Rehacer para The Last of Us Part I Se anunció para PC y generó mucha expectación. El juego se promocionó como una renovación completa, aprovechando al máximo el hardware moderno para ofrecer gráficos mejorados, una jugabilidad mejorada y experiencias aún más inmersivas en comparación con las versiones original y remasterizada. El cambio más evidente, por supuesto, es la actualización gráfica. The Last of Us Part I En PC, presenta modelos de personajes completamente rediseñados, entornos más realistas y efectos de iluminación mejorados.

    El juego fue desarrollado en el mismo motor utilizado para The Last of Us Part II, que ya ha establecido un alto estándar de fidelidad visual. El resultado es un juego de aspecto impresionante, con paisajes exuberantes, animaciones de personajes detalladas y efectos de iluminación realistas que hacen que el mundo de The Last of Us sentirse aún más real e inmersivo.

    En cuanto al entorno, todo se siente más vivo. El mundo postapocalíptico nunca ha sido tan rico en detalles. Desde los efectos climáticos, como la lluvia y la niebla, hasta la forma en que la luz se filtra a través de los árboles y los edificios, se nota que los desarrolladores se han esforzado mucho para que el mundo resulte creíble. Las texturas son muy detalladas y las animaciones faciales transmiten emociones de formas que antes eran imposibles en consolas anteriores.

    Sin embargo, aunque estas actualizaciones gráficas son notables, no se perciben como un cambio revolucionario en comparación con la versión remasterizada, especialmente para los jugadores que ya la han disfrutado en PlayStation 4 Pro. Si bien hay más detalle, la iluminación y los modelos de los personajes son más nítidos, en términos de jugabilidad y diseño visual del mundo, las diferencias no son tan drásticas como cabría esperar de un remake. Es más un refinamiento que una reinvención completa, y para muchos jugadores, esto podría parecer una oportunidad perdida.


    Mi experiencia con la versión para PC: lo bueno y lo malo

    Cuando lancé por primera vez The Last of Us Part I En PC en 2023, mi entusiasmo se vio rápidamente mermado por una serie de problemas técnicos. Para un juego que generó tanta expectación en torno a su lanzamiento, la experiencia no fue precisamente fluida.

    Problemas de velocidad de cuadros y consumo de VRAM

    Uno de los primeros problemas que encontré fue una caída significativa de la velocidad de fotogramas. A pesar de tener una PC bastante potente, el juego tenía dificultades para mantener una velocidad de fotogramas constante, especialmente durante las escenas de acción intensa. Tenía una RTX 3070 y 16 GB de RAM, que deberían haber sido más que suficientes para un juego como este, pero me encontré con tirones notables y un rendimiento de FPS inconsistente.

    Otro problema era el uso excesivo de VRAM. El juego experimentaba picos de consumo de VRAM con regularidad, lo que causaba más problemas de rendimiento. Si bien los juegos modernos son conocidos por su alta exigencia, The Last of Us Part I En PC resultó ser demasiado exigente para mi sistema, lo que me llevó a cuestionar la optimización del juego.

    Problemas de carga de texturas y texturas oscuras


    Los problemas de textura también fueron un gran problema al principio. En algunas zonas, las texturas no cargaban correctamente o aparecían demasiado oscuras, lo que hacía que ciertos entornos se vieran borrosos y menos detallados. El impresionante aspecto visual del juego se vio empañado por estos fallos, lo que me frustró durante mi primera partida. Esperaba una mejor experiencia, dado que jugaba en una consola moderna, pero me dio la sensación de que los desarrolladores se habían apresurado con el lanzamiento.

    El mundo de The Last of Us Está lleno de detalles que deberían hacer que cada rincón se sienta vivo y vívido, pero los errores de textura me sacaron de esa inmersión. Muchos momentos, especialmente en entornos más oscuros, se veían deslavados, lo que dificultaba apreciar la belleza del mundo.

    Problemas en las extremidades

    Otro problema frustrante eran los llamados "fallos en las extremidades". En ciertas cinemáticas, los brazos y piernas de los personajes se estiraban de forma antinatural o se entrecruzaban con los objetos. Aunque estos fallos puedan parecer menores, perturban la inmersión y reducen la intensidad emocional de algunos de los momentos más conmovedores. Es algo que quizá no notes en el juego normal, pero cuando ocurre en una cinemática, es difícil ignorarlo.


    The Last of Us

    Imagen/Crédito: Naughty Dog

    Las correcciones y mejoras

    Tras dos meses de parches y actualizaciones, Naughty Dog solucionó la mayoría de estos problemas. Los problemas de velocidad de fotogramas mejoraron significativamente y la carga de texturas se volvió mucho más estable. Se optimizó el uso de VRAM para equilibrar mejor el rendimiento y se solucionaron la mayoría de los fallos gráficos. Cuando volví a jugar después de un descanso, el juego funcionaba mucho mejor y los problemas iniciales se habían resuelto en gran medida.

    El problema, sin embargo, es que estos problemas ya estaban presentes desde el lanzamiento, y fue frustrante tener un título tan esperado en un estado que parecía inacabado. Las correcciones sin duda hicieron que el juego fuera mucho más disfrutable, pero no puedo evitar sentirme decepcionado de que estos problemas no se solucionaran antes del lanzamiento.

    Jugando el juego después de ver la serie de HBO Max

    Mi decisión de volver a visitar The Last of Us Y disfrutar del remake en PC llegó después de ver la increíble adaptación del juego en HBO Max. La serie captura de forma excelente la carga emocional del juego original, a la vez que añade nueva profundidad a los personajes y al mundo. La serie reavivó mi pasión por la historia y quise revivir la aventura, pero esta vez con los gráficos mejorados y la ventaja añadida del rendimiento en PC.


    Si bien la serie es una adaptación fiel, también introdujo nuevas perspectivas sobre los personajes y la narrativa, lo que me hizo apreciar aún más el material original. Ver cómo se desarrollaba el vínculo entre Joel y Ellie en la pantalla antes de volver al juego fue una experiencia única, ya que pude comprobar cómo la serie logró revitalizar a los personajes y su historia.

    Veredicto
    • Gráficos
    • Interfaz
    • Entretenimiento
    • Jugabilidad
    • Características
    4.8

    Resumen

    Una vez resueltos los primeros problemas técnicos, The Last of Us Part I En PC se convirtió en el juego que debía ser. Las mejoras gráficas, una vez corregidos los fallos, son impresionantes, y la narrativa sigue siendo una de las mejores del mundo de los videojuegos. Sin embargo, el hecho de que estos problemas existieran en el lanzamiento perjudica la experiencia general. Para quienes ya jugaron la versión remasterizada en PlayStation, la diferencia entre ambas no es tan grande como para que el remake se sienta imprescindible.

    Para los jugadores de PC, especialmente para los fans de la serie, el remake es una opción sólida, pero es difícil ignorar los problemas iniciales de rendimiento. Los parches finalmente solucionaron la mayoría de los problemas principales, pero la pregunta sigue siendo: ¿debieron existir problemas tan significativos desde el principio?

    Si eres fanático de la serie y te perdiste el juego original, o si simplemente quieres experimentar el juego con gráficos mejorados, The Last of Us Part I Definitivamente vale la pena probar el remake para PC. Solo prepárate para algunos problemas técnicos al principio y asegúrate de esperar las actualizaciones críticas para disfrutar del juego al máximo.

    En definitiva, el remake es una versión pulida y refinada de un juego ya de por sí excelente, y una vez solucionados los problemas técnicos, brilla de verdad. Eso sí, no esperes que reinvente la rueda en cuanto a jugabilidad o apartado visual: es una versión perfeccionada de un viaje inolvidable.

    Escrito por

    Me llamo Juan de Souza y tengo 25 años, soy emprendedor, inversor, bloguero y streamer. Mi trayectoria empresarial comenzó a los 10 años, aprovechando una conexión a internet por dial-up en Brasil para fundar mi primera empresa. Actualmente resido en Oporto, Portugal, donde resido desde 2025.

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