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Review: Street Fighter V

Recientemente, el esperado "Street Fighter V" llegó a PlayStation 4 y PC, revitalizando la famosa franquicia de juegos de lucha de Capcom. Tras revivir con éxito la serie con Street Fighter IV, Capcom se propuso ofrecer controles más accesibles para los recién llegados, sin sacrificar el desafío.

Recientemente, el tan esperado “Street Fighter V” llegó a PlayStation 4 y PC, dándole nueva vida al famoso juego de Capcom. franquicia de juegos de luchaDespués de revivir con éxito la serie con Street Fighter IVCapcom se propuso ofrecer controles más accesibles para los recién llegados, sin sacrificar el desafío. ¡No te pierdas mi análisis completo a continuación! 🙂

Imagen/Cortesía: Street Fighter V

Un problema que Street Fighter IV enfrentó para atraer nuevos jugadores fue su sistema de control: muchos movimientos especiales estaban optimizados para joysticks arcade, no para consolas domésticas. Al fin y al cabo, Street Fighter se diseñó originalmente para máquinas recreativas, no para mandos.

Hasta Street Fighter V, las principales aportaciones de 1991 se mantuvieron prácticamente sin cambios. Ahora, aunque combos clásicos como Hadouken (un cuarto de círculo hacia adelante + puñetazo) todavía están ahí, el juego evita movimientos demasiado complicados (como algunos de Vega o Charlie), lo que hace que sea más fácil realizar movimientos especiales en un controlador estándar.

Imagen/Cortesía: Street Fighter V

Aunque la jugabilidad y el plantel son de alta calidad, el aspecto más impresionante es sin duda el gráficosCon una combinación única de detalles realistas y estilo, Street Fighter V ofrece una de las experiencias visuales más ricas de esta generación de consolas.


Desde personajes meticulosamente dibujados y ángulos de cámara impactantes en las cinemáticas, hasta escenarios vibrantes y animaciones fluidas, la maestría del equipo artístico brilla con luz propia. El modo historia también cuenta con impresionantes ilustraciones que siempre acaparan la atención.

Todo esto se complementa a la perfección con el audio. Una banda sonora potente y efectos de sonido nítidos profundizan la inmersión, y aunque el doblaje del modo historia no está en portugués, las actuaciones en inglés son sólidas, y los subtítulos son una excelente opción para quienes no se sienten cómodos con el inglés.

Imagen/Cortesía: Street Fighter V

Es una pena que, con tanto potencial, la experiencia de lanzamiento esté casi arruinada por la falta de contenido desde el primer día. En el lanzamiento, ofrece Versus, Partida Casual, Partida Clasificatoria, Entrenamiento, Supervivencia y un modo Historia incompleto.

El juego en línea deja mucho que desear. Durante nuestras pruebas, encontramos... Problemas frecuentes de conexión y latenciaSi bien los problemas con el servidor son normales al principio, en Street Fighter V son generalizados, y se complican aún más por el emparejamiento multiplataforma, que aún no ha alcanzado todos los beneficios prometidos.

Si buscas una experiencia individual sólida, ten cuidado: el modo Historia incluido es extremadamente corto, promediando solamente cuatro peleas de una ronda por personaje. Sirve simplemente como introducción a la campaña de la historia real, que no estará disponible hasta el Expansión descargable de junioEse contexto inicial a menudo carece de inspiración y parece forzado.

Veredicto
  • Gráficos
  • Interfaz
  • Entretenimiento
  • Jugabilidad
  • Características
4.6

Resumen

“Street Fighter V” is the result of a title with great qualities, carrying enormous potential, but which seriously fails to deliver a complete experience to the user upon its launch. Furthermore, during our tests, we clearly felt the lack of content in the single-player mode, giving us the impression that the title is still in the testing phase and is not a final version.

Y a ti, ¿qué te parece el juego? ¡Cuéntamelo en los comentarios!

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