El icónico Lara Croft Pasó por un infierno en la última entrega, estrenada en 2013. Varado en una isla remota, el joven e inexperto arqueólogo fue forzado para convertirse en un superviviente-aventurero. Ahora, en Rise of the Tomb RaiderLara está curtida en la batalla y se propone reclamar una reliquia invaluable.la fuente de la vida eterna¿Pero cumple el juego? ¡Descúbrelo en mi reseña completa!
Esta vez, Rise of the Tomb Raider Toma todas las virtudes de su predecesor y las perfecciona, añadiendo aún más. El mundo semiabierto está repleto de secretos ocultos, reliquias antiguas, acción intensa y paisajes impresionantes. La historia también se profundiza, mostrando una personalidad más impulsiva. Lara Croft, decidida a honrar el legado arqueológico de su padre.
La obsesión de Lara es la Fuente Divina, una reliquia que se dice otorga la inmortalidad, perseguida durante mucho tiempo por su padre, Richard Croft¿El problema? Ella no es la única que busca. La organización sombría... Trinidad acecha cada uno de sus movimientos, decidido a apoderarse del artefacto primero.
El guion está bien escrito, lleno de giros y describe eficazmente el crecimiento de Lara, desde una superviviente novata hasta una exploradora experimentada. Es completamente... doblado al portugués brasileño, aunque lleva un tiempo que el tono encaje; una vez que lo hace, las actuaciones dan vida a las emociones de Lara.
El viaje abarca desde la Siria devastada por la guerra hasta las gélidas cumbres de Siberia. El arsenal de Lara se ha ampliado: su piolet y su cuerda le permiten realizar saltos audaces, su arco dispara flechas de agarre para construir tirolinas improvisadas, y cada flecha o bala se puede fabricar sobre la marcha.
La exploración es casi completamente no lineal. Más allá de la trama principal, eres libre de explorar cada cueva y ruina a tu propio ritmo. Aquí es donde Rise realmente brilla: descubriendo tumbas ocultas, criptas secretas y reliquias perdidas hace mucho tiempo.
Las "tumbas de desafío" son lo más destacado, con intrincados rompecabezas y recompensas que desbloquean nuevas y poderosas habilidades, recuperando el espíritu del clásico Tomb Raider. Al enfrentarse a las fuerzas de Trinity, Lara ya no está indefensa: pistolas, escopetas, rifles y explosivos caseros la convierten en una formidable combatiente.
El combate puede ser brutal y trepidante. En la dificultad "Superviviente Veterano" (equivalente a Difícil), incluso enemigos bien armados pueden derribarte con solo unos pocos golpes; aquí no se necesita puntería al estilo de un soldado de asalto.
Sin embargo, el combate se siente genérico: la mayoría de los encuentros se reducen a la misma fórmula de disparar y cubrirse. Las bajas sigilosas son una opción, pero debido a la estrecha ubicación de los enemigos, los derribos silenciosos no suelen ser prácticos. Obtienes algo de XP adicional por sigilo, pero rara vez lo suficiente como para justificar atravesar cada campamento sin ser detectado.
Otra pequeña pega: hay que pulsar un botón para saquear a cada enemigo caído. En batallas donde caen docenas, saquear manualmente cada cuerpo se vuelve tedioso. Algunas mejoras de habilidad potencian el saqueo automático, pero incluso así es un asunto de suerte. ¿Por qué no permitirte simplemente atropellar a los cuerpos para recogerlos todos de una vez?
El desequilibrio entre combate y exploración es lamentable. Con tantos entornos bellamente diseñados, desde frondosos bosques hasta picos nevados, el énfasis en los disparos parece una oportunidad perdida. Unos cuantos puzles más integrados durante la historia principal habrían mantenido el ritmo variado.
Las vistas, sin embargo, son impresionantes. Los gráficos de Rise son de primera, salvo por algunos problemas de recorte y caídas ocasionales de fotogramas en las cinemáticas. Un "modo foto" habría sido una adición bienvenida para capturar sus magníficos paisajes.
Finalmente, felicitaciones al equipo artístico: cada escenario, desde ruinas derruidas hasta cavernas heladas, rebosa de detalle. Las transiciones entre el juego y las escenas cinemáticas fluyen a la perfección, realzando la sensación cinematográfica.
Veredicto
- Gráficos
- Interfaz
- Entretenimiento
- Jugabilidad
- Características
Resumen
Crystal DynamicsLa producción exclusiva de para las consolas de Microsoft toma lo que ya era bueno en el módulo de franquicia, lo hace aún mejor y agrega nuevas características que solidifican aún más el regreso del clásico. Tomb Raider fórmula.
El punto fuerte del juego es su mundo semiabierto, donde el jugador controla su tiempo y puede explorar a su antojo, encontrando tumbas ocultas y desvelando secretos ancestrales. Con esto, tenemos la gran oportunidad de conocer a Lara Croft como una joven, pero tan decidida como siempre, a la vez que debe tomar decisiones difíciles y deja al descubierto su lado más emocional.
Y a ti, ¿qué te parece Rise of the Tomb Raider?