{"id":82346,"date":"2015-06-12T10:48:04","date_gmt":"2015-06-12T13:48:04","guid":{"rendered":"http:\/\/3.238.148.255\/?p=82346"},"modified":"2025-04-14T17:48:20","modified_gmt":"2025-04-14T16:48:20","slug":"review-dying-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/games\/review-dying-light\/","title":{"rendered":"Review: Dying Light"},"content":{"rendered":"<p>K\u00fcrzlich wurde eines der mit Spannung erwarteten Spiele des Jahres 2015 von Techland ver\u00f6ffentlicht. Die Rede ist von Dying Light, das f\u00fcr PlayStation 4, Xbox One und PC erh\u00e4ltlich ist. Viele Gamer halten Dying Light f\u00fcr die erste gro\u00dfe Ver\u00f6ffentlichung des Jahres und tats\u00e4chlich verspricht der Titel innovatives Gameplay sowie einen mit Spannung erwarteten Tag-Nacht-Wechsel. Lest unten meine vollst\u00e4ndige Rezension!<\/p>\n<p>Beim Start von Dying Light \u00fcbernimmt der Spieler die Rolle von Kyle Crane. Er ist ein Spezialagent der GRE, einer Organisation, die sich um \u00dcberlebende in einer Quarant\u00e4nezone k\u00fcmmert. Viele der \u00dcberlebenden im Tower, einem der Hauptschaupl\u00e4tze, sind nicht unter ihrem richtigen Namen bekannt.<\/p><div id=\"juand-12172823\" class=\"juand-content juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Das Spiel spielt in Harran, einer t\u00fcrkischen Stadt, die als einziger Ort weltweit von einem mysteri\u00f6sen Virus befallen ist. Das Ziel unseres unerschrockenen Protagonisten ist ganz einfach: Er muss ein vertrauliches Dokument finden und zur\u00fcckholen, das in Harran in die falschen H\u00e4nde geraten ist. Sollten die Informationen durchsickern, k\u00f6nnte eine Katastrophe folgen.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tfx-dying-light-img2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Gameplay\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tfx-dying-light-img2.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Sterbendes Licht Review\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light Spiel<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Mit der Zeit muss Kyle Crane bestimmte Gef\u00e4lligkeiten erf\u00fcllen, um Suleiman, dem Despoten, der theoretisch das Dokument besitzt, n\u00e4her zu kommen. Andererseits wird er in der ersten Szene mit dem eingeschleusten Agenten von einem der Untoten getroffen.<\/p>\n<p>Genau wie die anderen \u00dcberlebenden in Harran, die infiziert wurden, braucht Kyle dringend die <b>Antizina-Impfstoff<\/b>, das die Ausbreitung des Virus wirksam hemmen kann. Wir k\u00f6nnen schlussfolgern, dass sich die unerm\u00fcdliche Suche nach diesem wertvollen Heilmittel um mehrere prim\u00e4re und sekund\u00e4re Ziele dreht.<\/p>\n<p>Das Spiel bietet daher verschiedene Aktivit\u00e4ten. Diese Aufgaben sind jedoch recht repetitiv \u2013 meist geht es darum, von Punkt X nach Punkt Y zu gelangen, um ein Ziel zu holen oder zu einem anderen Charakter zu bringen, was wiederum dazu beitr\u00e4gt, eine bestimmte Szene auf komplexe Weise zu definieren.<\/p><div id=\"juand-2172907571\" class=\"juand-content_2 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Dar\u00fcber hinaus muss sich der \u201eHeld\u201c mit lokalen Gruppen auseinandersetzen, deren Mitglieder oft gef\u00e4hrlicher und beweglicher sind als alle Untoten. Erwartet nicht, dass ihr in den ersten Minuten des Spiels die Stadt Harran frei erkunden k\u00f6nnt. Der Beginn dieser postapokalyptischen Reise ist zun\u00e4chst eher ged\u00e4mpft und unspektakul\u00e4r.<\/p>\n<p>Schon in den ersten Minuten lernt der Spieler ein hervorragendes System zur Herstellung komplexer Gegenst\u00e4nde kennen, das von Dead Island \u00fcbernommen wurde. Die gr\u00f6\u00dfte Neuerung ist zweifellos der Parkour. Aus der immersiven Ego-Perspektive kann Crane jede vertikale Plattform erreichen, unabh\u00e4ngig von ihrer H\u00f6he.<\/p>\n<p>Das letzte Mal, dass Parkour in einem Ego-Spiel vorkam, war im alten Mirror&#039;s Edge, das 2008 erschien. Genau wie im echten Leben ist es in Dying Light eine Herausforderung, die Kunst der Bewegung zu meistern.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_6.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Waffen\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_6.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Sterbendes Licht Review\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light Spiel<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>In den ersten Spielstunden kommt es jedoch h\u00e4ufig vor, dass man st\u00fcrzt oder eine bestimmte Bewegung nicht korrekt ausf\u00fchrt. Das liegt daran, dass die Spielfigur noch keine neuen F\u00e4higkeiten freigeschaltet hat und der Spieler sich noch mit den Mechaniken vertraut macht, die erforderlich sind, um den \u201eHelden\u201c an den gew\u00fcnschten Ort zu f\u00fchren.<\/p>\n<p>Nach vielen Stunden im Kampagnenmodus kann Crane seinen Haken nutzen, um sich schneller zu bewegen. Dieses Zubeh\u00f6r ist nicht neu \u2013 es wurde bereits in Serien wie Far Cry 4 und Just Cause 2 erfolgreich eingesetzt. In Dying Light funktioniert dieselbe Funktion hervorragend im Parkour-Modus und sorgt f\u00fcr ein fl\u00fcssigeres Gameplay.<\/p><div id=\"juand-812251506\" class=\"juand-content_3 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Der Kampf muss vom Spieler sorgf\u00e4ltig geplant werden, da \u00fcberm\u00e4\u00dfige Bewegungen Gegner in der N\u00e4he alarmieren k\u00f6nnen. Daher ist es beispielsweise nicht effektiv, jeden Zombie r\u00fccksichtslos mit einem Brecheisen zu verpr\u00fcgeln. Solche Aktionen verbrauchen Energie und machen dich ungesch\u00fctzt und unf\u00e4hig auszuweichen oder Gegenangriffe durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_8.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Residenzen\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_8.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Vollst\u00e4ndige Dying Light-Analyse\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light Spiel<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Die Waffenvielfalt ist enorm, ebenso wie die wahnsinnigen Kombinationsm\u00f6glichkeiten. Je mehr du dich der Erkundung widmest, desto gr\u00f6\u00dfer sind deine Chancen, dein Arsenal mit elektrischen Messern und entsprechend seltenen Schwertern zu erweitern.<\/p>\n<p>Wundern Sie sich nicht \u00fcber die Vielfalt der in Harran verstreuten Gegenst\u00e4nde und Accessoires. Besonders positiv ist die Vielfalt der Kombinationsm\u00f6glichkeiten, die Crane bietet. Die sorgf\u00e4ltige \u00dcberpr\u00fcfung verschiedener Umgebungen ist f\u00fcr jeden, der l\u00e4ngere Zeit in der infizierten Bev\u00f6lkerung verbringen m\u00f6chte, fast schon Pflicht.<\/p>\n<p>Die Karte von Harran ist nicht riesig, aber sehr detailliert und mit zahlreichen Geb\u00e4uden und Objekten gef\u00fcllt. Einer der coolsten Aspekte von Dying Light ist die M\u00f6glichkeit, jedes Haus zu betreten \u2013 ganz im Stil eines Rollenspiels.<\/p><div id=\"juand-3391119951\" class=\"juand-content_4 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Besonders hervorzuheben ist das Upgrade-System. Mit dem Freischalten neuer F\u00e4higkeiten ver\u00e4ndert sich die Spieldynamik komplett und gibt dir ein noch gr\u00f6\u00dferes Gef\u00fchl von Freiheit in der Stadt Harran. Insgesamt gibt es drei F\u00e4higkeitsb\u00e4ume: \u00dcberleben, St\u00e4rke und Beweglichkeit.<\/p>\n<p>Interessant ist, dass die St\u00e4rkeanzeige im Kampf gegen Zombies stetig ansteigt. Ungew\u00f6hnliche Hinrichtungen, wie das Schie\u00dfen eines Zombies in eine t\u00f6dliche Falle, bringen sogar noch mehr Punkte.<\/p>\n<p>Um Parkour-Moves freizuschalten, musst du pr\u00e4zise Spr\u00fcnge meistern und perfekte Man\u00f6versequenzen ausf\u00fchren. Au\u00dferdem erh\u00f6ht sich die \u00dcberlebensanzeige mit dem Abschluss von Missionen.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_9.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Alternativmodus \u2026\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_9.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Vollst\u00e4ndige Dying Light-Analyse\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/boards\/threads\/just-some-screens-i-got-from-dying-light.454399980\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>In bestimmten Momenten des Spiels wird die Beweglichkeit des Charakters \u00fcberproportional gesteigert, da wir st\u00e4ndig vor Untoten fliehen m\u00fcssen. Daher mussten wir einige Zombies eliminieren, um neue Kampff\u00e4higkeiten freizuschalten und so ein Gleichgewicht zwischen beiden Spezialisierungen zu gew\u00e4hrleisten.<\/p><div id=\"juand-2031785539\" class=\"juand-content_5 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>W\u00e4hrend die Zombies tags\u00fcber sanftm\u00fctiger sind und in wesentlich kleineren Gruppen auftreten, bringt die Nacht eine Vielzahl von Abweichungen hervor, darunter die furchterregende Kreatur namens Vol\u00e1til.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus steigt nachts die Zahl der Infizierten deutlich an, ebenso wie der Schwierigkeitsgrad. Aus diesem Grund werden Erfahrungspunkte vergeben \u2013 und sogar verdoppelt \u2013, um Sie zu ermutigen, diese alptraumhafte Zeit zu \u00fcberleben.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_10.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Wirklich nur wenige Zombies?\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_10.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Dying Light Warner Bros\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dying Light Spiel<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Der Spieler kann jedoch sichere Schlafpl\u00e4tze aufsuchen, was den Tag-Nacht-Rhythmus zus\u00e4tzlich beschleunigt. Sobald die Uhr genau neun Uhr schl\u00e4gt, geht es nur noch ums \u00dcberleben.<\/p>\n<p>Daher wird das Spiel nachts zu einer Art \u201eBrett\u201c, was bedeutet, dass Ihre bescheidene Taschenlampe nicht ausreichen wird, um mit der \u00fcberw\u00e4ltigenden Anzahl blutr\u00fcnstiger Abweichungen fertig zu werden.<\/p>\n<p>Visuell \u00fcberrascht Dying Light mit seiner visuellen Qualit\u00e4t und der F\u00fclle an Details, die die Stadt Harran vervollst\u00e4ndigen. Jede Region der t\u00fcrkischen Stadt hat ihre eigene, einzigartige Identit\u00e4t \u2013 ein Merkmal, das nur wenige Spiele bieten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ihr k\u00f6nnt verschiedene zerst\u00f6rte Br\u00fccken, Slums, D\u00f6rfer, Tunnel und komplexe Industriegebiete besuchen. Tats\u00e4chlich ist diese Vielfalt einer der interessantesten Aspekte von Dying Light, zusammen mit den beeindruckenden Lichteffekten, die der riesigen offenen Welt von Harran noch mehr Leben verleihen.<\/p>\n<p>Aufgrund dieser hochwertigen Grafik und der sorgf\u00e4ltigen Details hat Techland die Versionen f\u00fcr PlayStation 3 und Xbox 360 aufgegeben, um sich voll und ganz dem \u201eNext-Gen\u201c-Projekt zu widmen \u2013 und dieses Ziel wurde zweifellos erreicht.<\/p>\n<p>Technisch gesehen l\u00e4uft die PlayStation 4-Version mit 1080p und 30 fps, w\u00e4hrend die Xbox One mit 900p und 30 fps l\u00e4uft. Wie gewohnt k\u00f6nnen PC-Spieler die bestm\u00f6gliche Qualit\u00e4t genie\u00dfen, vorausgesetzt sie verf\u00fcgen \u00fcber die entsprechende Hardware.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_12.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Wie w\u00e4re es mit diesem Zombie?\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_12.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Dying Light PS4\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/dying-light-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Die Atmosph\u00e4re wird durch verschiedene Ger\u00e4usche, darunter St\u00f6hnen und Knistern, insbesondere nachts, verst\u00e4rkt. Insgesamt bietet der Soundtrack gut komponierte St\u00fccke mit intensiven und dichten Synthesizermelodien, die perfekt zur Stimmung des Spiels passen.<\/p>\n<div style=\"width: 100%\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2D8xY2ZrJ34\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<p>Im Mehrspielermodus wurde kurzfristig der \u201eBe the Zombie\u201c-Modus hinzugef\u00fcgt \u2013 angek\u00fcndigt als DLC. In diesem Modus schl\u00fcpft ihr in die Rolle eines superstarken Zombies, der sich mit parkourartiger Agilit\u00e4t schnell durch die Umgebung bewegen kann. Obwohl dies eine gro\u00dfe Neuerung darstellt, wird das Gameplay nach mehreren aufeinanderfolgenden Matches langweilig.<\/p>\n<div style=\"width: 100%\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Fufop6W2CFU\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<p>Im kooperativen Modus bietet das Spiel nun ein noch intensiveres Erlebnis, da bis zu drei Spieler im Modul mitspielen k\u00f6nnen. Ihr k\u00f6nnt die Kampagne gemeinsam mit Freunden abschlie\u00dfen und alle Nebenaktivit\u00e4ten erledigen. W\u00e4hrend des Spiels bietet das Spiel sogar einige interessante Wettbewerbsherausforderungen, beispielsweise wer in k\u00fcrzester Zeit die meisten Zombies \u201evernichten\u201c kann.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_13.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light \u2013 Spring \u2026 hier kommt es!\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_13.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Dying Light auf PlayStation 4\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Bildquelle: <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/dying-light-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Trotz all dieser neuen Funktionen mangelte es an Originalit\u00e4t bei der Einbindung anderer Spieler in ein Freundesspiel. Schlie\u00dflich verwenden alle Freunde im Koop-Spiel denselben Charakter \u2013 was bedeutet, dass auf den Bildschirmen aller anderen die gleichen Kraniche erscheinen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend unserer rund 32-st\u00fcndigen Spielsitzung stie\u00dfen wir auf einen relativ seltsamen und frustrierenden Fehler: Unser Charakter erschien in einem sicheren Bereich, dessen T\u00fcr von au\u00dfen komplett verschlossen war. Nach 10 Minuten starteten wir das Spiel neu und das Problem war behoben.<\/p>\n\n<div id=\"review\" class=\"review-wrapper wp-review-82346 wp-review-star-type wp-review-default-template wp-review-box-full-width\">\n\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t<h5 class=\"review-title\">\n\t\t\t\tUrteil\n\t\t\t\t\t\t\t<\/h5>\n\t\t<\/div>\n\t\n\t\n\t\t\t<ul class=\"review-list\">\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:80%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Grafik<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:80%; 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Es gibt zwar einige kritische Punkte, die durch Updates behoben werden sollten. Die Charaktere k\u00f6nnen zwar absolut verachtenswert sein, und viele Missionen k\u00f6nnen als \u201erepetitiv\u201c bezeichnet werden, aber das Spielerlebnis ist insgesamt zweifellos lohnenswert.<\/p>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\t\n\t<\/div>\n\n<style type=\"text\/css\">\n\t.wp-review-82346.review-wrapper{\n\t\twidth:100%;\n\t\toverflow:hidden;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper,\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-desc p,\n\t.wp-review-82346 .reviewed-item p{\n\t\tcolor:#555555;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-title{\n\t\tpadding-top:15px;\n\t\tfont-weight:bold;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-links a{\n\t\tcolor:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-links a:hover{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t\tcolor:#fff;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-list li,\n\t.wp-review-82346.review-wrapper{\n\t\tbackground:#ffffff;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-list li:nth-child(2n),\n\t.wp-review-82346 .wpr-user-features-rating .user-review-title{\n\t\tbackground:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper,\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-list li,\n\t.wp-review-82346 .review-list li:last-child,\n\t.wp-review-82346 .user-review-area,\n\t.wp-review-82346 .reviewed-item,\n\t.wp-review-82346 .review-links,\n\t.wp-review-82346 .wpr-user-features-rating{\n\t\tborder-color:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .wpr-rating-accept-btn{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper .user-review-title{\n\t\tcolor:inherit;\n\t}\n<\/style>\n\n<p>Und was haltet ihr von Dying Light?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00fcrzlich wurde eines der mit Spannung erwarteten Spiele des Jahres 2015 von Techland ver\u00f6ffentlicht. Die Rede ist von Dying Light, das f\u00fcr PlayStation 4, Xbox One und PC erh\u00e4ltlich ist. Viele Gamer halten Dying Light f\u00fcr die erste gro\u00dfe Ver\u00f6ffentlichung des Jahres und tats\u00e4chlich verspricht der Titel innovatives Gameplay sowie einen mit Spannung erwarteten Tag-Nacht-Wechsel. Lest unten meine vollst\u00e4ndige Rezension!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":82347,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1281,1287],"tags":[],"class_list":["post-82346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-reviews"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/tfx-dying-light-capa.jpg?fit=1000%2C600&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8STS8-lqa","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82346"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":97846,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346\/revisions\/97846"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/82347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}