Jedes Jahr erscheinen neue Titel und Spiele auf unzähligen Plattformen. Ein großer Teil dieses Katalogs besteht aus Indie-Spielen, die von kleinen Studios oder einzelnen Entwicklern entwickelt und gepflegt werden.
In den letzten Jahren kam es aufgrund des Aufkommens von Videospielen während der Pandemie zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung vieler Titel, während andere auf den Markt kamen.
Eine häufig gestellte Frage lautet jedoch: Warum sterben neue Spiele so schnell aus, sodass sie nach nur wenigen Tagen oder Wochen völlig in Vergessenheit geraten? War das in der Spielebranche schon immer so?
Dieses Thema werde ich in der heutigen Folge besprechen und außerdem einige Marktperspektiven einbringen, die die aktuelle Situation der Spiele im Jahr 2022 ergänzen.