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    Review: Street Fighter V

    Kürzlich erschien das lang erwartete „Street Fighter V“ für PlayStation 4 und PC und erweckte Capcoms berühmte Kampfspielreihe zu neuem Leben. Nach der erfolgreichen Wiederbelebung der Serie mit Street Fighter IV setzte Capcom auf eine leichtere Steuerung für Einsteiger – ohne dabei den Reiz zu verlieren.

    Kürzlich erschien das lang erwartete „Street Fighter V“ für PlayStation 4 und PC und erweckt Capcoms berühmte Kampfspiel-Franchise. Nach der erfolgreichen Wiederbelebung der Serie mit Straßenkämpfer IVCapcom wollte eine leichter zugängliche Steuerung für Neulinge schaffen – ohne dabei die Herausforderung zu verlieren. Meine vollständige Analyse findet ihr unten! 🙂

    Street Fighter V-Analyse
    Bild/Mit freundlicher Genehmigung: Street Fighter V


    Ein Problem bei der Spielergewinnung von Street Fighter IV war die Steuerung: Viele Spezialbewegungen waren für Arcade-Sticks und nicht für Heimkonsolen optimiert. Schließlich wurde Street Fighter ursprünglich für Arcade-Automaten und nicht für Gamepads entwickelt.

    Bis Street Fighter V blieben die Kerneingaben von 1991 nahezu unverändert. Während klassische Combos wie Hadouken (Viertelkreis nach vorne + Schlag) sind immer noch da, das Spiel vermeidet jedoch übermäßig komplizierte Bewegungen – wie etwa einige von Vegas oder Charlies – und macht es so einfacher, Spezialbewegungen auf einem Standard-Controller auszuführen.

    Street Fighter Gameplay-Analyse
    Bild/Mit freundlicher Genehmigung: Street Fighter V

    Obwohl das Gameplay und die Spielerliste von hoher Qualität sind, ist der beeindruckendste Aspekt zweifellos die Grafik. Mit einer einzigartigen Mischung aus realistischen Details und stilisiertem Flair bietet Street Fighter V eines der reichhaltigsten visuellen Erlebnisse dieser Konsolengeneration.


    Von sorgfältig gezeichneten Charakteren und dramatischen Kamerawinkeln in Zwischensequenzen bis hin zu lebendigen Bühnen und flüssigen Animationen – die Handwerkskunst des Art-Teams ist unübersehbar. Auch der Story-Modus besticht durch atemberaubende Illustrationen, die immer wieder die Schau stehlen.

    All dies fügt sich wunderbar in Kombination mit dem Audio zusammen. Ein starker Soundtrack und knackige Soundeffekte verstärken das Eintauchen in die Welt, und obwohl die Sprachausgabe im Story-Modus nicht auf Portugiesisch erfolgt, sind die englischen Darbietungen solide – und die Untertitel sind auch für diejenigen geeignet, die mit Englisch nicht so gut zurechtkommen.

    Street Fighter V Review
    Bild/Mit freundlicher Genehmigung: Street Fighter V

    Es ist schade, dass trotz dieses Potenzials das Starterlebnis durch den Mangel an Inhalten am ersten Tag fast ruiniert wird. Zum Release gibt es Versus, Casual Match, Ranked Match, Training, Survival und einen unvollständigen Story-Modus.

    Das Online-Spiel lässt zu wünschen übrig. Während unserer Tests stießen wir auf häufige Verbindungs- und Latenzprobleme. Während Serverprobleme zu Beginn normal sind, sind sie in Street Fighter V allgegenwärtig – und werden durch das plattformübergreifende Matchmaking, das noch nicht alle versprochenen Vorteile gebracht hat, noch komplizierter.

    Wenn Sie auf der Suche nach einem robusten Solo-Erlebnis sind, seien Sie gewarnt: Der enthaltene Story-Modus ist extrem kurz, nur Mittelwertbildung vier Einrundenkämpfe pro Charakter. Es dient lediglich als Vorbereitung für die Kampagne mit der wahren Geschichte, die erst verfügbar sein wird, wenn Herunterladbare Erweiterung vom JuniDieser anfängliche Kontext ist oft einfallslos und wirkt aufgesetzt.

    Urteil
    • Grafik
    • Schnittstelle
    • Unterhaltung
    • Spielablauf
    • Merkmale
    4.6

    Zusammenfassung

    „Street Fighter V“ ist ein Titel mit großartigen Qualitäten und enormem Potenzial, der dem Nutzer bei seiner Veröffentlichung jedoch kein umfassendes Spielerlebnis bietet. Darüber hinaus fiel uns während unserer Tests der Mangel an Inhalten im Einzelspielermodus deutlich auf, was den Eindruck erweckt, dass sich der Titel noch in der Testphase befindet und noch nicht die endgültige Version ist.

    Und ihr – was haltet ihr vom Spiel? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

    Geschrieben von

    Mein Name ist Juan de Souza, ich bin ein 25-jähriger Unternehmer, Investor, Blogger und Streamer. Meine berufliche Laufbahn begann im Alter von 10 Jahren mit der Nutzung einer DFÜ-Internetverbindung in Brasilien, um mein erstes Unternehmen zu gründen. Derzeit lebe ich in Porto, Portugal, wo ich seit 2025 ansässig bin.

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