Es ist mehr als 10 Jahre her, seit „Gears of War” wurde veröffentlicht am Xbox 360Das Franchise hat sich zu einer der größten Säulen der Xbox-Familie entwickelt. Es bescherte unzählige Stunden Spielspaß, unter anderem in Multiplayer- und kooperativen Kampagnen. Franchises wie „Gears of War“ gönnen sich selten eine Pause. Nun erscheint das neue „Gears of War 4„“ kommt, um der Xbox One noch mehr Charakter zu verleihen.
Im neuen Kapitel wird uns eine Geschichte präsentiert, die eine Reihe einheitlicher Elemente vereint. Es gibt eine klare Erneuerung der Protagonisten des Franchise– die Rückkehr von Charakteren, die für die langjährigen Fans voller Nostalgie sind – zusammen mit einer guten Portion Humor und Übertreibung, Elemente, die bereits zu einem Markenzeichen der Serie geworden sind.
Die Handlung spielt 25 Jahre danach die Ereignisse seines Vorgängers. Der Planet Sera lebt nun in einem ständigen Zustand des Friedens und bemüht sich um den Wiederaufbau, nachdem seine Bevölkerung durch die Heuschreckenangriff. Die COG sind nun neuen Soldatenrobotern gewichen, genannt DeeBees, die darauf programmiert sind, Harmonie zwischen allen herzustellen.
Unzufrieden mit der Führung der Dschinn, Seras Premierminister, eine Gruppe von Rebellen unter Führung von JD Fenix sucht nach Lösungen zur Energiegewinnung in ihrem Dorf. Dies provoziert den Zorn des Herrschers, der einen persönlichen Krieg gegen die Gruppe und ihre Verbündeten beginnt. Dies ist nur ein Vorwand für eine größere Handlung, die sich bis zu dem Punkt entfaltet, an dem sie Marcus Fenix als einer der Hauptprotagonisten des Titels.
Die Handlung entfaltet sich weniger forciert als in den anderen Spielen der Serie. Es besteht ein größeres Interesse daran, alle Gründe für den Aufstand der jungen Gruppe und die Rückkehr von Marcus FenixUnd das Interessanteste daran ist, dass der Spieler ständig mit neuen Elementen und Überraschungen bombardiert wird, insbesondere für diejenigen, die die vorherigen Titel der Reihe gespielt haben.
Wir können sagen, dass die Geschichte von „Gears of War 4“ attraktiv und spannend ist, obwohl sie oft durch eine Reihe sich ständig wiederholender Schießszenen beeinträchtigt wird. Obwohl es im Kern des Spiels darum geht Kugeln austauschen Es fehlt ihm an jeder Ecke an Kreativität, wenn es darum geht, all die Action auf dem Bildschirm darzustellen.
So wird der Spieler beispielsweise gleich zu Beginn der Handlung mit Kampfsequenzen gegen die DeeBees Roboter. Die Art und Weise, wie diese Begegnungen stattfinden – immer in der gleichen Umgebung, mit den gleichen Charakteren und ohne andere Elemente, die die Szenen beeinflussen – macht die Spielgefühl zu repetitiv.
Dennoch gibt es eine großes Problem das betrifft viele Spiele des Genres: die Linearität der HandlungMan fühlt sich selten verloren oder unsicher, da es nur darauf ankommt, voranzukommen, Gegner zu eliminieren und die nächste animierte Szene zu beobachten. Es fehlt an Freiheit, die eine tiefere Erkundung der Umgebungen ermöglichen und vielleicht Elemente einführen würde, die den Spieler zum Nachdenken anregen, anstatt nur mit Kugeln voranzukommen.
Das Gameplay von „Gears of War 4“ bleibt dem Serienstandard treu. Es geht im Wesentlichen darum, zu schießen und sich hinter Plattformen, Strukturen und Wänden in Deckung zu begeben. Diese bieten dem Spieler jedoch keinen vollständigen Schutz mehr. Je nach Feuerkraft des Gegners können sie leicht zerstört werden, wodurch der Spieler im Kampf ungeschützt bleibt.
Visuell begeistert „Gears of War 4“ wie erwartet. Schon zu Beginn des Spiels fällt die frische Atmosphäre der Settings auf, die nun heller und klarer wirken als in den Vorgängerversionen. Darüber hinaus führt die Story strukturiertere Umgebungen wie Fabriken, Villen und Dörfer ein, im Gegensatz zur traditionellen Kulisse der Zerstörung.
Auch die Charaktere haben sich weiterentwickelt. Sowohl die Heuschrecken und die alten Charaktere sehen jetzt realistischer aus, ohne jedoch ihre charakteristischen Merkmale zu verlieren. Die Effekte von Explosionen, Stürmen und durch die Szene fliegenden Fleischbrocken fallen durch ihre Detailfülle ins Auge.
Leider lässt der Ton des Spiels zu wünschen übrig. Die Soundeffekte sind tadellos – das lässt sich nicht leugnen, denn die Explosionen und Kettensägenschnitte klingen quälend realistisch. Die schlecht platzierte und ausgeführte Sprachausgabe enttäuscht jedoch und kann nicht die Gefühle oder Emotionen vermitteln, die die Szene dem Spieler vermitteln sollte.
Der traditionelle Multiplayer hat die neuen Modi bekommen Völkerball Und Eskalation. Ersteres besteht aus einem 5-gegen-5-Match, bei dem ein ausgeschiedener Spieler warten muss, bis ein Gegner besiegt ist, bevor er wieder ins Spiel einsteigen kann. Das Gewinnerteam ist das Team, das alle Gegner eliminiert, bevor jemand wieder ins Spiel kommt. Was Eskalation, ist es der Modus, den die Entwickler für geeignet hielten, um „Gears of War 4“ im eSports-Bereich zu positionieren.
Urteil
- Grafik
- Schnittstelle
- Unterhaltung
- Mehrspieler
- Spielablauf
- Merkmale
Zusammenfassung
“Gears of War 4” zeigt, warum es einer der am meisten erwarteten Titel des Jahres 2016 ist. Mit traditionellem Gameplay, kombiniert mit schöner Grafik und einer unterhaltsamen Handlung, ist das Spiel ein hervorragender Grund, ein Xbox OneAuch wenn die Sprachausgabe hinter den Erwartungen zurückbleibt und es viel Linearität gibt, erfreuen die neuen Spielmodi und die Rückkehr von Horde die Legion von Fans und Liebhabern des Genres.
Und was denkst du über Gears of War 4?