„Dark Souls III“, von Fans mit Spannung erwartet, ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich – als hätte man nach Jahren der Sehnsucht endlich den Mut gefunden, seine heimliche Liebe um ein Date zu bitten. Dark Souls III ist unerwartet erschütternd, furchteinflößend und unvergesslich. Lies meine Rezension und finde heraus, ob sich der Kauf lohnt!
Die auffälligste Änderung in Dark Souls III im Vergleich zu seinen Vorgängern liegt im Kampfsystem. FromSoftware weiß, dass der Kampf schon immer der Eckpfeiler der Serie war – und sie haben ihn weiter verfeinert, um sowohl Veteranen als auch Neulinge zufriedenzustellen.
Kämpfe fühlen sich dank der einzigartigen Spezialbewegungen für jede der Dutzenden von Waffen, die du entdeckst, etwas schneller und dynamischer an. Diese „Waffenkünste„Fügen Sie jedem Duell eine strategische Ebene hinzu und ermutigen Sie, mit neuer Ausrüstung zu experimentieren.
Eine weitere wichtige Rückkehr ist die Mana-Leiste, die seit Dämonenseelen– wodurch Sie Zauber freier wirken können, was zu reichhaltigeren und abwechslungsreicheren Kämpfen sowohl im Einzelspielermodus als auch im PvP führt.
Die Story in Dark Souls III bleibt so mysteriös und minimalistisch wie eh und je, mit optionalen Nebenquests. Du könntest spielen nie schauen auf die Überlieferung, die sich ausschließlich auf den exquisiten Kampf und den Nervenkitzel konzentriert, diesen unmöglichen Boss zu besiegen.
Die Umgebungen sind atemberaubend und bedrückend, die Feinde grotesk und bedrohlich – jedes Detail ist ebenso sorgfältig ausgearbeitet wie der Kampf selbst. Sobald Sie „einsteigen“, fühlen Sie sich möglicherweise gezwungen, die Geschichte selbst zu entwirren, ohne an die Hand genommen zu werden.
Die Schwierigkeitskurve fühlt sich konsistenter an: Neue Mechaniken werden schrittweise während der linearen Eröffnungsstunden eingeführt, bevor sich die Welt für optionale Bereiche „öffnet“ – ähnlich wie Blutübertragen.
Dark Souls war schon immer fair zu seinen Spielern – und Dark Souls III wirkt noch geduldiger und führt diejenigen, die sich nie nach Lordran getraut haben. Aber lass dich nicht täuschen, Veteran: Es ist weder einfacher noch verzeihender. Fehler ziehen immer noch die härtesten Strafen nach sich.
Ja, Dark Souls III ist brutal schwierig, wie es nur diese Serie sein kann. Doch ihre Konstruktion trägt dazu bei, das Etikett „Unmögliches Spiel“ zu entmystifizieren. Hidetaka Miyazakis Leveldesign bleibt unvergleichlich – jeder Gegenstand, jeder Gegner und jede Falle ist mit chirurgischer Präzision platziert.
Diesmal ist niemand anders schuld. Das Mantra des Franchise:jede Handlung hat eine Konsequenz und wird niemals unfair sein– erstrahlt heller als je zuvor und macht Dark Souls III wohl zur Krönung der Serie.
Urteil
- Grafik
- Schnittstelle
- Unterhaltung
- Spielablauf
- Merkmale
Zusammenfassung
„Dunkle Seelen 3” maintains the essence of its predecessors, but is much more dynamic, fierce and captivating than ever. The third episode of the saga proves that Dark Souls is much more than just a new game.
“Dark Souls III” is a game where, for every mistake you make, you will receive your punishment, but all the effort and dedication you put into the game will be duly rewarded.