{"id":82346,"date":"2015-06-12T10:48:04","date_gmt":"2015-06-12T13:48:04","guid":{"rendered":"http:\/\/3.238.148.255\/?p=82346"},"modified":"2025-04-14T17:48:20","modified_gmt":"2025-04-14T16:48:20","slug":"review-dying-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/games\/review-dying-light\/","title":{"rendered":"Review: Dying Light"},"content":{"rendered":"<p>Recentemente, um dos jogos mais aguardados de 2015 foi lan\u00e7ado pela Techland. Estamos falando de Dying Light, dispon\u00edvel para PlayStation 4, Xbox One e PC. Al\u00e9m disso, Dying Light \u00e9 considerado por muitos jogadores o primeiro grande lan\u00e7amento do ano e, de fato, o t\u00edtulo promete uma jogabilidade inovadora, al\u00e9m de um ciclo dia-noite muito aguardado. Confira minha an\u00e1lise completa abaixo!<\/p>\n<p>Ao iniciar Dying Light, o jogador assume o controle de Kyle Crane. Ele \u00e9 um agente especial da GRE, uma organiza\u00e7\u00e3o respons\u00e1vel por cuidar dos sobreviventes em uma zona de quarentena. Muitos dos sobreviventes na Torre, um dos locais principais, n\u00e3o s\u00e3o conhecidos por seus nomes verdadeiros.<\/p><div id=\"juand-4013609026\" class=\"juand-content juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>O jogo se passa em Harran, uma cidade na Turquia conhecida por ser o \u00fanico local do mundo afetado por um v\u00edrus misterioso. O objetivo do nosso intr\u00e9pido protagonista \u00e9 muito simples: localizar e recuperar um documento confidencial que acabou caindo em m\u00e3os erradas em Harran. Se a informa\u00e7\u00e3o vazar, uma cat\u00e1strofe total pode acontecer.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tfx-dying-light-img2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Jogabilidade\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tfx-dying-light-img2.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Luz Morrendo Review\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogo Dying Light<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Com o passar do tempo, Kyle Crane precisa cumprir certos favores para se aproximar de Suleiman, o d\u00e9spota que teoricamente det\u00e9m o documento. Por outro lado, durante a primeira cena com o agente infiltrado, ele acaba sendo atingido por um dos mortos-vivos.<\/p>\n<p>Assim como os outros sobreviventes em Harran que foram infectados, Kyle precisa urgentemente de <b>Vacina antizina<\/b>, capaz de inibir eficazmente a propaga\u00e7\u00e3o dos efeitos do v\u00edrus. Podemos concluir que v\u00e1rios objetivos prim\u00e1rios e secund\u00e1rios giram em torno da busca incessante por esta valiosa cura.<\/p>\n<p>Como consequ\u00eancia, o jogo oferece diversas atividades. No entanto, essas tarefas s\u00e3o bastante repetitivas \u2014 envolvem principalmente ir do ponto X ao ponto Y para buscar ou entregar um objetivo a outro personagem, o que, por sua vez, ajuda a definir uma cena espec\u00edfica de maneira complexa.<\/p><div id=\"juand-2554854194\" class=\"juand-content_2 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Al\u00e9m disso, o &quot;her\u00f3i&quot; tamb\u00e9m precisa lidar com grupos locais cujos membros s\u00e3o, em muitos casos, mais perigosos e \u00e1geis do que qualquer um dos mortos-vivos. N\u00e3o espere que nos primeiros minutos de jogo voc\u00ea consiga explorar livremente a cidade de Harran. O in\u00edcio desta jornada p\u00f3s-apocal\u00edptica \u00e9 bastante contido e sem gra\u00e7a no in\u00edcio.<\/p>\n<p>Nos primeiros minutos, o jogador encontrar\u00e1 um excelente sistema de cria\u00e7\u00e3o de itens complexos, herdado de Dead Island. A principal novidade aqui \u00e9, sem d\u00favida, o parkour. De uma perspectiva imersiva em primeira pessoa, Crane \u00e9 capaz de alcan\u00e7ar qualquer plataforma vertical, independentemente de sua altura.<\/p>\n<p>A \u00faltima vez que o parkour foi apresentado em um jogo em primeira pessoa foi no antigo Mirror&#039;s Edge, lan\u00e7ado em 2008. Assim como na vida real, dominar a arte do movimento \u00e9 desafiador em Dying Light.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_6.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Armas\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_6.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Luz Morrendo Review\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogo Dying Light<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>No entanto, durante as primeiras horas de jogo, ser\u00e1 muito comum \u2014 e bastante frequente \u2014 cair ou n\u00e3o executar um movimento espec\u00edfico corretamente. Isso ocorre porque o personagem ainda n\u00e3o desbloqueou novas habilidades e o jogador ainda est\u00e1 se familiarizando com a mec\u00e2nica necess\u00e1ria para direcionar o &quot;her\u00f3i&quot; ao local desejado.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, depois de muitas horas no modo campanha, Crane poder\u00e1 usar seu gancho para se mover mais r\u00e1pido. Ali\u00e1s, esse acess\u00f3rio n\u00e3o \u00e9 novidade \u2014 ele tamb\u00e9m foi destaque com grande sucesso em s\u00e9ries como Far Cry 4 e Just Cause 2. Em Dying Light, esse mesmo recurso funciona muito bem em conjunto com parkour, garantindo uma jogabilidade mais fluida.<\/p><div id=\"juand-1185517308\" class=\"juand-content_3 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>O combate deve ser gerenciado com cuidado pelo jogador, pois movimentos excessivos podem alertar inimigos pr\u00f3ximos. Portanto, n\u00e3o \u00e9 eficaz sair por a\u00ed atacando cada zumbi com um p\u00e9 de cabra, por exemplo. Tais a\u00e7\u00f5es consomem energia, deixando voc\u00ea exposto e incapaz de se esquivar ou contra-atacar.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_8.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Resid\u00eancias\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_8.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"An\u00e1lise completa de Dying Light\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogo Dying Light<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>A variedade de armas \u00e9 consideravelmente vasta, assim como as combina\u00e7\u00f5es insanas. Quanto mais voc\u00ea se dedicar \u00e0 explora\u00e7\u00e3o, maiores ser\u00e3o suas chances de expandir seu arsenal com facas el\u00e9tricas e, consequentemente, espadas raras.<\/p>\n<p>N\u00e3o se surpreenda com a diversidade de itens e acess\u00f3rios espalhados por Harran. Um dos pontos mais positivos \u00e9 a variedade de combina\u00e7\u00f5es que Crane pode realizar. Verificar meticulosamente os diferentes ambientes \u00e9 quase uma obriga\u00e7\u00e3o para quem pretende passar um tempo consider\u00e1vel em meio \u00e0 popula\u00e7\u00e3o infectada.<\/p>\n<p>O mapa de Harran n\u00e3o \u00e9 enorme, mas \u00e9 muito detalhado, repleto de in\u00fameros edif\u00edcios e objetos. Um dos aspectos mais legais de Dying Light \u00e9 a possibilidade de entrar em qualquer resid\u00eancia, no mais puro estilo RPG.<\/p><div id=\"juand-3182363749\" class=\"juand-content_4 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>O sistema de aprimoramento merece muitos elogios; conforme voc\u00ea desbloqueia novas habilidades, a din\u00e2mica do jogo muda completamente, dando a voc\u00ea uma sensa\u00e7\u00e3o ainda maior de liberdade na cidade de Harran. No total, s\u00e3o tr\u00eas \u00e1rvores de habilidades: Sobreviv\u00eancia, For\u00e7a e Agilidade.<\/p>\n<p>O interessante \u00e9 que o medidor de for\u00e7a aumenta gradualmente durante as batalhas contra os zumbis. Execu\u00e7\u00f5es incomuns, como atirar um zumbi em uma armadilha mortal, concedem um n\u00famero ainda maior de pontos.<\/p>\n<p>Em termos de agilidade, para desbloquear movimentos de parkour voc\u00ea precisa dominar saltos precisos e executar sequ\u00eancias perfeitas de manobras. Por fim, o medidor de sobreviv\u00eancia aumenta \u00e0 medida que voc\u00ea completa miss\u00f5es.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_9.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Modo Alternativo...\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_9.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"An\u00e1lise completa de Dying Light\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/boards\/threads\/just-some-screens-i-got-from-dying-light.454399980\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Em certos momentos da jogabilidade, a agilidade do personagem se torna desproporcionalmente avan\u00e7ada, j\u00e1 que estamos constantemente fugindo dos mortos-vivos. Consequentemente, tivemos que eliminar alguns zumbis para desbloquear v\u00e1rias novas habilidades de combate, garantindo um equil\u00edbrio entre as duas especializa\u00e7\u00f5es.<\/p><div id=\"juand-1685050116\" class=\"juand-content_5 juand-entity-placement\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-8944986240478060\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n style=\"display:block; text-align:center;\"\r\n data-ad-layout=\"in-article\"\r\n data-ad-format=\"fluid\"\r\n data-ad-client=\"ca-pub-8944986240478060\"\r\n data-ad-slot=\"9601515663\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\r\n<br\/><\/div>\n<p>Enquanto durante o dia os zumbis s\u00e3o mais d\u00f3ceis e aparecem em grupos consideravelmente menores, a noite traz \u00e0 tona uma variedade de aberra\u00e7\u00f5es, incluindo a criatura aterrorizante conhecida como Vol\u00e1til.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, \u00e0 noite, o n\u00famero de infectados aumenta significativamente, assim como o n\u00edvel de dificuldade. Por isso, pontos de experi\u00eancia s\u00e3o concedidos \u2014 e at\u00e9 dobrados \u2014 para incentiv\u00e1-lo a sobreviver a esse per\u00edodo de pesadelo.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_10.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Poucos zumbis, s\u00e9rio?\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_10.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Luz Morrendo Warner Bros\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"http:\/\/dyinglightgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jogo Dying Light<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>No entanto, o jogador pode procurar \u00e1reas seguras para dormir, o que tamb\u00e9m acelera o ciclo dia-noite. Assim que o rel\u00f3gio bate exatamente nove horas, a sobreviv\u00eancia se torna sua principal preocupa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Assim, durante a noite, o jogo se torna uma esp\u00e9cie de \u201ctabuleiro\u201d, o que significa que sua modesta lanterna n\u00e3o ser\u00e1 suficiente para lidar com o n\u00famero avassalador de aberra\u00e7\u00f5es sanguin\u00e1rias.<\/p>\n<p>Em termos visuais, Dying Light surpreende pela qualidade visual e pela riqueza de detalhes que completam a cidade de Harran. Cada regi\u00e3o da cidade turca tem uma identidade \u00fanica, algo que poucos jogos conseguem oferecer.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode visitar diversas pontes destru\u00eddas, favelas, vilas, t\u00faneis e \u00e1reas industriais complexas. Ali\u00e1s, a diversidade \u00e9 um dos aspectos mais interessantes de Dying Light, juntamente com os impressionantes efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o que d\u00e3o ainda mais vida ao vasto mundo aberto de Harran.<\/p>\n<p>Devido a esses gr\u00e1ficos de alta qualidade e detalhes meticulosos, a Techland abandonou as vers\u00f5es para PlayStation 3 e Xbox 360 para se dedicar totalmente ao projeto de \u201cpr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o\u201d \u2014 e, sem d\u00favida, esse objetivo foi alcan\u00e7ado.<\/p>\n<p>Tecnicamente, a vers\u00e3o para PlayStation 4 roda a 1080p a 30 fps, enquanto a vers\u00e3o para Xbox One roda a 900p e 30 fps. Como de costume, no PC os jogadores podem desfrutar da melhor qualidade poss\u00edvel, desde que tenham o hardware necess\u00e1rio.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_12.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Que tal esse zumbi?\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_12.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Dying Light PS4\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/dying-light-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Em termos de \u00e1udio, a atmosfera \u00e9 intensificada por v\u00e1rios sons, incluindo gemidos e estalos, especialmente \u00e0 noite. No geral, a trilha sonora apresenta faixas bem compostas, lideradas por melodias de sintetizador intensas e densas que combinam perfeitamente com o clima do jogo.<\/p>\n<div style=\"width: 100%\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2D8xY2ZrJ34\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<p>No modo multijogador, o modo &quot;Be the Zombie&quot; foi adicionado de \u00faltima hora, anunciado como um DLC. Este modo permite que voc\u00ea assuma o papel de um zumbi superpoderoso, capaz de se mover rapidamente pelos cen\u00e1rios com uma agilidade semelhante \u00e0 do parkour. Embora seja uma grande novidade, a jogabilidade se torna repetitiva ap\u00f3s v\u00e1rias partidas consecutivas.<\/p>\n<div style=\"width: 100%\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Fufop6W2CFU\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<p>Agora, no modo cooperativo, o jogo oferece outra experi\u00eancia imersiva, permitindo at\u00e9 tr\u00eas jogadores no m\u00f3dulo. Voc\u00ea pode completar a campanha com amigos, al\u00e9m de concluir todas as atividades paralelas. Ao longo do jogo, o jogo ainda incentiva alguns desafios competitivos interessantes, como quem consegue &quot;destruir&quot; o maior n\u00famero de zumbis no menor tempo.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_13.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Review: Dying Light - Pule... L\u00e1 vem ele!\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.tfx.company\/app\/coliseugeek\/sites\/tfxbrasil\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/tfx-dying-light-img_13.jpg?w=880&#038;ssl=1\" alt=\"Dying Light no PlayStation 4\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">Fonte da imagem: <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/dying-light-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation<\/a><\/div>\n<\/p>\n<p>Mesmo com todos esses novos recursos, faltava originalidade na forma como outros jogadores eram incorporados \u00e0s partidas entre amigos. Afinal, todos os amigos na partida cooperativa usam o mesmo personagem \u2014 o que significa que o que aparece na tela de todos os outros s\u00e3o Cranes id\u00eanticos.<\/p>\n<p>Durante nossa sess\u00e3o de jogo de aproximadamente 32 horas, encontramos um bug relativamente estranho e frustrante em que nosso personagem aparecia em uma \u00e1rea segura com a porta completamente trancada por fora. Ap\u00f3s 10 minutos, reiniciamos o jogo e o problema foi resolvido.<\/p>\n\n<div id=\"review\" class=\"review-wrapper wp-review-82346 wp-review-star-type wp-review-default-template wp-review-box-full-width\">\n\t\t\t<div class=\"review-heading\">\n\t\t\t<h5 class=\"review-title\">\n\t\t\t\tVeredito\n\t\t\t\t\t\t\t<\/h5>\n\t\t<\/div>\n\t\n\t\n\t\t\t<ul class=\"review-list\">\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:80%; color:#f46e06;\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t\t\t\t\t<span>Gr\u00e1ficos<\/span>\n\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t<li>\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-star\">\n\t<div class=\"review-result-wrapper\" style=\"color: #95bae0;\">\n\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<i class=\"mts-icon-star\"><\/i>\n\t\t\t\t\n\t\t<div class=\"review-result\" style=\"width:80%; 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Embora apresente alguns pontos cr\u00edticos que devem ser resolvidos por meio de atualiza\u00e7\u00f5es, os personagens podem ser absolutamente desprez\u00edveis, al\u00e9m de muitas miss\u00f5es que podem ser consideradas &quot;repetitivas&quot;, a experi\u00eancia como um todo \u00e9 gratificante, sem d\u00favida.<\/p>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\t\n\t<\/div>\n\n<style type=\"text\/css\">\n\t.wp-review-82346.review-wrapper{\n\t\twidth:100%;\n\t\toverflow:hidden;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper,\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-desc p,\n\t.wp-review-82346 .reviewed-item p{\n\t\tcolor:#555555;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-title{\n\t\tpadding-top:15px;\n\t\tfont-weight:bold;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-links a{\n\t\tcolor:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-links a:hover{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t\tcolor:#fff;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-list li,\n\t.wp-review-82346.review-wrapper{\n\t\tbackground:#ffffff;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-list li:nth-child(2n),\n\t.wp-review-82346 .wpr-user-features-rating .user-review-title{\n\t\tbackground:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper,\n\t.wp-review-82346 .review-title,\n\t.wp-review-82346 .review-list li,\n\t.wp-review-82346 .review-list li:last-child,\n\t.wp-review-82346 .user-review-area,\n\t.wp-review-82346 .reviewed-item,\n\t.wp-review-82346 .review-links,\n\t.wp-review-82346 .wpr-user-features-rating{\n\t\tborder-color:#e7e7e7;\n\t}\n\t.wp-review-82346 .wpr-rating-accept-btn{\n\t\tbackground:#f46e06;\n\t}\n\t.wp-review-82346.review-wrapper .user-review-title{\n\t\tcolor:inherit;\n\t}\n<\/style>\n\n<p>E o que voc\u00ea acha de Dying Light?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recentemente, um dos jogos mais aguardados de 2015 foi lan\u00e7ado pela Techland. Estamos falando de Dying Light, dispon\u00edvel para PlayStation 4, Xbox One e PC. Al\u00e9m disso, Dying Light \u00e9 considerado por muitos jogadores o primeiro grande lan\u00e7amento do ano e, de fato, o t\u00edtulo promete uma jogabilidade inovadora, al\u00e9m de um ciclo dia-noite muito aguardado. Confira minha an\u00e1lise completa abaixo!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":82347,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1281,1287],"tags":[],"class_list":["post-82346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-reviews"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.juandesouza.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/tfx-dying-light-capa.jpg?fit=1000%2C600&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8STS8-lqa","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82346"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":97846,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82346\/revisions\/97846"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/82347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.juandesouza.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}