“Journey” é um título que foi lançado há algum tempo para o PlayStation 3 pela ThatGameCompanyRecentemente, também foi lançado para PlayStation 4, mantendo o mesmo formato inovador: inspirando simplicidade e criatividade, e apresentando algo verdadeiramente diferente e imperdível. Descubra na minha análise o que achei do jogo e se realmente vale a pena comprar Journey!
Em “Journey”, você controla um misterioso andarilho cuja missão é atravessar um vasto deserto e chegar ao topo de uma montanha "mística". O jogo oferece apenas algumas adições às habilidades do protagonista — é possível pular mais alto e mais longe conforme você estende o comprimento do cachecol do personagem, e "chamados" são usados para ativar itens e mecanismos específicos no ambiente.
O que se destaca em "Journey" não é tanto o que ele acrescenta, mas como ele diversifica a jogabilidade sem complicar demais. A primeira parte do jogo lembra muito outro título da empresa, Flor, onde você deve atravessar um deserto expansivo ativando “caminhos” na ordem que escolher e recuperando pedaços de tecido e sinais brilhantes.
Embora “Journey” seja quase perfeito, ainda existem alguns detalhes que podem incomodar: quase não há um herói verdadeiro. Por exemplo, embora o deserto em Journey seja vasto, ele é muito bem definido. Em vez de incluir uma animação do andarilho voltando-se para seu objetivo (uma solução empregada por muitos jogos), Journey usa paredes invisíveis e tempestades de areia convenientes que empurram o jogador para trás, impedindo o progresso.
O "herói" é limitado unicamente à sua jornada — não por sua própria vontade, mas pelo design do jogo. Isso pode parecer um problema menor, mas em Journey a ausência de uma resposta emocional do seu avatar prejudica a capacidade do jogador de se conectar e se importar com o deserto de tirar o fôlego do jogo.
Em termos de modo multijogadorJourney faz um excelente trabalho. O interessante é que, ao jogar online pela PlayStation Network (PSN), outros jogadores são automaticamente integrados ao seu jogo — eles aparecem apenas como uma presença sutil que você pode escolher seguir ou não.
Embora não haja um sistema formal de mensagens, os andarilhos podem interagir uns com os outros por meio de "chamadas" (como mencionado anteriormente). No modo multijogador, essas chamadas têm o duplo propósito de fornecer alertas improvisados e ajudar a recarregar o "cachecol mágico" que permite ao seu personagem saltar.
Veredito
- Gráficos
- Interface
- Entretenimento
- Jogabilidade
- Características
Resumo
Na nossa opinião, “Journey” é uma experiência interessante e bem-sucedida em reunir simplicidade em um formato totalmente inovador. O jogo tem sérios problemas em criar uma história e personagem verdadeiramente cativantes, mas ThatGameCompany conseguiu atingir uma espécie de “pico” com o Journey.
Por outro lado, se o objetivo de Journey sempre foi dar ao jogador emoções genuínas acima de tudo, então seus belos visuais, seu ritmo, sua variedade e até mesmo suas deficiências merecem a nota máxima de nossa equipe.