Programação nas Escolas

Pensando em mudar o cenário atual da educação no Brasil, surge o UpGamer Engine for Education surge como uma iniciativa inovadora para as instituições de ensino, sejam elas públicas ou privadas.

Um dos principais desafios atuais são os computadores das escolas, que possuem especificações técnicas bem básicas, inviabilizando a instalação de softwares mais robustos para ensinar aos alunos a programarem. No entanto, o UGE surge com grandes diferenciais para solucionar estes e outros problemas atuais.


Imagem/Reprodução: Dimagi

Nossa engine é baseada em cloud computing, fazendo com que não seja necessário instalar nenhum software no Windows ou macOS, uma vez que todas as operações são realizadas pelo próprio navegador de internet do usuário.

Nosso objetivo com o módulo “Education” é mostrar que é possível ensinar (na prática) programação em alto nível no Brasil nas mais diversas escolas com apenas um computador conectado à internet.

Além disso, utilizamos a nossa infraestrutura em cloud computing e inteligência artificial, sendo eles o Blenner OS e a Vanna OS. Dessa forma, todas as operações são realizadas de forma segura e altamente escalável para mais de 15 países ao redor do mundo.

O UpGamer Engine (UGE) será lançado oficialmente no segundo semestre de 2019. Todavia, a partir do segundo semestre de 2017 os primeiros testes (closed beta) serão realizados com desenvolvedores e instituições de ensino interessadas. Portanto, em breve será possível preencher o formulário de interesse em nosso site: www.upgamerengine.net/beta.

Juan de Souza

Tenho 18 anos, Fundador & CEO do TFX Startup, uma empresa com produtos, serviços e projetos inovadores. Meu primeiro empreendimento foi aos 10 anos utilizando conexão dial-up (discada).